三国志战略版程普都督队搭配推荐 S2吴国程普都督队战法搭配
三国战略版程普嘟嘟队搭配推荐。1月8日,三国志战略版加强了很多吴的武将,受益最大的自然是统帅们。那么强化后的大都督团队应该如何搭配呢?为什么作者选择放弃梦露而使用程普?接下来,让我们互相认识一下。
三国志战略版程普团队阵容推荐
一、团队匹配
将军周瑜:夺魂+烈火。
上尉鲁迅:白马一丛/八门金锁阵+坐镇古城。
上尉程普:魅力+口头辩论
二。程普鲁蒙的选择
1月8日更新后,梦露技能白衣渡河的触发概率由15-30%调整为20-40%。虽然概率有所提高,但在实战中还是没有太大用处。这是因为梦露的主要劣势是每回合只能控制一个武将,缴械和技术贫困只能触发一次,但是面对三个敌方武将就有些力不从心了(更别说最高概率只有40%)。
1月8日之后,程普的自持技能,勇气和坚持的触发概率从15-30%调整为20-35%。因为每次受伤,他都有机会震慑任何敌方目标,而当他被迷倒时,他就非常强大。程普的主要缺点是威慑任何目标都不是攻击目标,所以可能他一直在威慑同一个目标。但是,只要他受到攻击,不管是哪个武将造成的,都能产生控制效果。
三。阵容解读
周瑜:夺魂是周瑜的核心战术。没有这个战术,周瑜就像一辆没有轮子的自行车。结果可想而知。用炽烈的原流星,是为了提前给鲁迅准备燃烧的状态(因为周瑜比陆逊快)。
程普:魅力,像独立战术一样,也受到普通攻击,并有机会触发控制。所以魅惑战术基本都是固定搭配,再搭配嘲讽或者辅助,让程普承受最大可能的伤害,最大化的自成战术。
鲁迅:都督队基本靠主动战术,或者说主动战术很多。所以要优先考虑第一手,增加战术的释放概率。所以最好搭配白马逸聪。另外,由于缺乏耐力,后期的PVP部队基本都是25000人以上的部队,很少在前几回合就结束战斗。同时要考虑伤害减少和控制的原因。所以耐力极其关键,可以搭配坐孤城或者刮骨疗毒。
这支队伍的缺点,因为是主动战术,在一定基础上比较吃的几率,同时又怕控制,尤其是遇到诸葛亮的队伍,有时候会略显不足。