三国战略版4月1日更新解读。4月1日,三国战略版将对游戏中一些较弱的武将和战术进行改动,包括之前被诟病的夏、李儒等武将,以及虎豹骑等战术。那么这一波加强对现在的团队有什么影响呢?接下来,让我们互相认识一下。
4月1日更新详情请参考《三国志》战略版4月1日更新公告。
一、武将相关
1。夏
强化内容:骑兵适应性提升到S,命令增长从0.57 rarr1.28,速度从1.24 rarr1.33。
密集简评:
本来一个脆皮比现在的指挥多了一倍多,那么首先会受到影响的就是老牌强队华夏陆实力大大加强。S1S2的比赛,华夏陆的优先级可以提高一个档次。
张夏纯的爆头骑,以张辽为首,战斗力很高,只有17御脚。新手刚过去的时候可以收藏。此时统治力为T0级,后期可以拆解放入吕布队伍。
此外,吕布的夏和的凌统的新三势阵游戏也有上升的机会。虽然比原来吕布的三势阵游戏略弱,但还是进不了主流行列。
吕布:一骑千里+鬼神牛逼。
夏:冯冰+当风/折/弓
黄月英/凌统:三势阵+西凉铁骑/金范军/临时回避/防御屏障/碧鸡良谋/虎豹骑。
2。乐进
增强内容:乐进枪手体能提升为S,基础速度由56 rarr68.力的增长是从1.83→r;2.06,command的增长率从1.39 rarr1.77,速度从0.81 rarr1.17。
先入先战:发射概率60% rarr;100%,受伤率从109% rarr;28%调整为67.5% rarr;135%。
密集简评:
这一改之后,首选文武双全的战术搭配,特别适合勇者出人头地。
改变之后,乐进俱乐部是齐威的最佳替代者。
除此之外,乐进还可以进入三势阵,比如关羽乐进华佗。除了另外两个,乐进每回合100%输出技能,吃三个势阵的收获不低。
3。孟获
强化内容:孟获的命令从1.91 rarr2.02。
满曲魁:最初的起步率是从15 rarr20%调整为14 rarr28%,当领袖时基本发射率17.5 rarr35%。
密集简评:
相比前两者,孟获并没有加强多少,但改朝换代后,有了替换赵云和贾诩乱象兵的实力。孟获自身技能不受乱象影响。更新伤害后可以接近赵云,所以完全可以代替赵云。
4。马洛塔
增强内容:速度从0.56 rarr0.77。
鸽子:减力效果从30%调整为30 rarr60%,降低指挥的效果现在受智力影响。
密集简评:
马洛塔的增强看似特别夸张,但最大的问题是没有合适的骑兵队伍配合。谁玩骑兵?无非是赵云,吕布等。问题是其他的都会有更好的搭配。如果是用吕布,我为什么不用李儒来降我的指挥而不用或者夏呢?
一个50级的115系将军如何保证稳定使用?我觉得如果马洛塔的命令减少效果不够夸张的话,这个强化根本不是强化球员,而是强化野 。
5。卢灵琪
增强内容:弓兵体能提升为S,炮手体能提升为A,基础速度由52 rarr60,命令从0.67增长;1.32,速度增加0.76 rarr1.02。
战术机制修改:用剑攻击敌方单位和额外1-2个敌人(伤害率59% rarr;18%)并增加自己主动战术发动的几率5% rarr;10%(当你是高手时,首发概率增加到7.5% rarr;15%),持续2轮。如果单个目标是敌方指挥官,会陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率51% rarr;02%,受最高武力或智力影响,无视防御),持续2回合。
密集简评:
最重要的两点:弓兵适应性的加强战术先获得发射的机会再确定目标是不是主指挥官。
结果一是可以加入吕布的队伍当弓兵,二是主战法发射一次可以获得两轮的概率加成。也就是说,如果加上笼头,就是10+12+35=57+10(白马一丛)=67,实现了很大的稳定性提升。
吕布骑凌华驼的配置可以完全再现。
吕布:一骑千里+鬼神牛逼。
陆起灵:勇者得锋/一条白眉+一个横扫千军。
华佗:白马一丛+治骨治毒
鲁美的属性列表比黄忠的多。况且用来配团弓完全可以代替张任。
6。华雄
增强内容:“对抗英雄”:刀锋伤害的减少效果现在受武力影响。
密集评论:华雄的改动很简单,但是没用。他仍然是一个骑兵团的代理军事指挥官。
7。张辽
增强内容:陷阱突袭:突击战术的发动率为3 rarr6%调整为7.5 rarr15%,突击成功后额外武器伤害37.5 rarr75%调整为47.5 rarr95%,当张辽为主指挥官时,提高突击战术发射率的效果调整为获得3-6%的投诚效果。
密集简评:
事实上,目前张辽+夏侯惇+郭嘉的组合远不如张辽和夏侯惇的有效。这种改变,很明显,是为了张辽当副将,能够融入队伍。主要是这次更新改变了指挥技能的设定,直接用大刀砍了张辽的爆头队(相当于第一回合后就失去了洞察力)。
齐威仍然没有张辽的地位,因为它以前没有这么糟糕。但是卢廖的双杀队伍可以有所提升。最大的作用就是在吕布三势中担任副将。这样就可以把整个更新连接起来。
吕布:一骑千里+鬼神牛逼。
张辽:当前方毁灭+隐藏的奥秘
黄月英:三势阵+虎豹骑
但即使他也是一名中尉,太史慈有64%的机会在一轮中低头喝羽毛。张辽只有55%的几率。而且,太史慈能剪弓,而张辽只有在锁头方面比较特殊。
二。相关策略
1。曹纯/虎豹骑
增强内容:将骑兵推进到世界上最锋利的虎豹骑行:增加我军20 rarr40力,战斗前3回合,我军所有突击战术发射率提高5 rarr10%,如果曹春挂帅,发动突击战术的概率会增加,会受到武力影响。
密集简评:
这显然提高了突击小队的稳定性。同时也提高了突击小队的速度,将战斗节奏限制在最初几个回合。所以有虎豹骑的突击武将会以打赢战斗为第一要务。
2。一百匹马抢劫了营地
增强内容:普通攻击后,对随机敌方单位发动武器攻击(伤害率81% rarr;62%)同时有50%的几率对敌方指挥官发动额外的武器攻击(伤害率60% rarr;120%)。
密集简评:如果只去掉总指挥的限制,适用范围还是极小的。除了吕布和张辽的双爆头这种极端配置,最多也就一个蜀骑就可以了。
3。富士军用和民用
强化内容:减伤效果由前两轮调整为前三轮,力量恢复效果由第三轮调整为第四轮。
强化简评:这种战术明显强化了司马盾,因为司马盾在前三轮基本没有伤害。尤其是s2的司马盾。但是用这个战术更容易画董卓群盾。
三。军事书籍相关
1。奇正相生成:获得连击的概率为7% rarr;15%。
2。陶文:增加自己的战略伤害2.2% rarr;2.8%。
奇正生和陶文在一起,是因为如果情报会点这个兵书,那么整个兵书一般都是奇正生完胜陶文,奇正生和陶文只是附带品。问题是即使有白兵,八轮总概率120%,收入还是少得可怜。最终还是要选择攻击毫无准备的系列。三本艺术书中,打赢还是最赚钱的,不太稳定。
3。胜算更强:恢复概率从30% rarr;40%,治疗率从45% rarr;65%。
这本兵书的变化不大,因为它的数值不大。基本上原来点这个艺的人都会继续点,比如五虎的张飞,原来没点的人也不会专攻。
4。不勇敢就死:从第5回合战斗开始,进入连击和禁止治疗的概率从25% rarr;40%。
这个艺术还是差的,因为才从第五轮开始,5678,总概率1.6。也就是说可以有一个半的机会连击。问题是可能没有八个回合。这个时候连击不一定有部队,也能造成足够的伤害。
如果孙子兵法是1234回合,也许可以点。问题是,哪个队在等5678轮连击?
5。无动力刺激:效果触发额外受混沌状态影响:当你被解除武装,技能差,震惊迷茫时,可以恢复一定的力量,治愈率50% rarr;60%。
这种兵法也是如此。变化不大。只是混乱加强了,在目标士兵被烧的时候可能会有帮助。
6。速战:提升速度16 rarr24。
无非就是队内的速度调整(这种辅助根本不会指向这个兵书)和阴谋诡计的使用(这种辅助一般也会指向救世主的鼓舞部队来掩盖不足,驱散神仙)。