三国战略版后期制作适合谁?后攻是三国战略版中强大的A级战术,具有非常强的反击效果。那么后期制作的人适合用谁,怎么得到,有多强?接下来,让我们互相认识一下。
一、战术介绍
1。战术效果
受到普通攻击时对攻击者进行反击(伤害率26% rarr;52%)
2。采集方法
【皇甫嵩】传承战术
3。推荐索引
★★★★:稳定的反击方式,但适应性有限。
二。战术解读
效果就是反击。这个战术首先从两点来分析:一是普攻触发,二是反击。
1。总攻触发
首先是总攻的触发机制。这意味着这种策略与嘲笑或帮助有着极好的联系。一回合可以稳定156%伤害,对面连击命中的话会更高。但同时也是和嘲讽一样的问题,就是队伍最好不要缴械或者威慑!因为这样会影响普攻的频率。但是,贫穷和软弱是可以带在身边的,因为他们一般还是会进攻的。所以这也意味着这个军事指挥官必须有一定程度的坦诚。毕竟是逆袭法,脆弱的话还没反过来就死了。
所以这个战术更多的是针对法师团队,因为法师就像菜刀一样,要攻击一般但伤害低,嘲讽团队的辅助可以带来贫穷或者虚弱来克制法师的控制。
2。搭配讽刺
依靠普攻的攻击模式非常适合嘲讽有一定伤害的将军。注意一定要有一定的伤害。别拿这个跟曹仁这种纯肉坦克比,低力伤不了你。还有一种比较特别,就是本身没有嘲讽,但是乐队的战术是口头和口头+后攻。一般是双反击,比如夏侯惇,我就不说了,因为比较少见。
3。伤害
这种战术的伤害真的不高。正常情况下嘲讽三人一轮造成156%伤害,一次纵掠就被碾压。而且如果平时没有嘲讽,每个武将的攻击频率只有0~1次,相当于这种战术每回合造成伤害的0%~52%。但是因为伤害是稳定的,所以只要你用嘲讽或者支持的方式嘲讽三个人,这一轮肯定有156%的伤害,相当于这个战术的伤害预期取决于那个嘲讽技能的效果。
4。摘要
优点:这种战术每轮都有伤害预算,而且是被动战术。它不畏弱小和贫穷,使得这种战术的伤害稳定,下限很高;
缺点:这种战术上限低,而且伤害的都是雨露,害怕坐孤城等群体疗法;最重要的是适应性太低,要肉要输出还得冷嘲热讽,而且因为要针对法师,智力最好不要低。
基本上是孙坚的专属,典韦,夏侯惇偶尔带。
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