三国战略版来点肉怎么样?屠肉是三国战略版中流行的A级战术之一。那么这种战术是如何获得的,有什么特点,适合什么样的武将?接下来,我们来看一下宰肉战术的简评。
一、战术介绍
1。战术效果
对敌方单位造成武器攻击(伤害率75% rarr;50%)和战略攻击(伤害率75% rarr;50%,受智力影响)。
2。采集方法
[曹真]传承策略
3。推荐索引
★★★★:下限很高但上限也很低。
二。战术解读
1。瞬间300%伤害
首先是起步率,35%马上返还。那么造成敌人150%武器伤害和150%战略伤害的效果,加起来就是300%伤害。
乍一看,并不特别。伤害就像勇敢战斗一样。但考虑到这种战术是瞬间,是极好的。
可以这么说,假设有一天,特欧精神每轮都推出战术,八轮屠戮,你就能八次放肉,如果你勇猛善战,就能一举歼灭暗流,一切都高达四倍。即使按照发射预期,一局宰肉也有可能打2-3次,勇武善战的概率预计是1次。
所以它的理论伤害预期比见义勇为战斗高一倍。
2。尴尬的双倍奖金
这个伤害是理论的300%。比如一只张飞的武力是250,一只凤凰的加成可以是250*250%=625%。一个吕蒙的力量和智力都是180,那么伤害预期就是180*300%=540%。
但是因为双加成,这两个伤害的计算就比较复杂了。最简单的情况,如果只使用武力加成,可以追求极限,比如带卢凤凰,因为武力越高越好,单个策略加成也是如此。而且这种双倍奖金要考虑的东西很多。比如吕布武力高但是zz的,诸葛亮智力高但是武力很低。
要想让这两个伤害之和最大化,就得找一个军事智能高的武将。而且这个伤害是单独计算的。比如袁绍的智力力和是350,你千万不要直接认为是350*300%,而是把350分成180和170,然后180*150%+170*150%,就是(180+170)*150%=350*150%
所以看起来是300%的伤害加成,但实际上是通过属性来牺牲百分比的。对于大多数武将来说,如果在某一方面有优势,那么在另一方面就会有致命的缺陷,只有少数文武双全的武将才能幸免。但正是因为这些武将在文武两方面都没有突出的优势,所以哪个属性都是二流。
3。混合伤害效应
而且我们还要考虑一个方面,那就是它不仅仅是一个双加成,还有一个物质和规律的混合。
好处是,一个在某一方面有优势的武将,在另一方面会有致命的缺陷。但是,材料和法的混合伤害总是能攻击到他的弱面,武器伤害或者策略伤害中的一个总是会造成更高的伤害。而且可以吃到文武双全或者夺魂和夺魂!同样比例的战术吃加成的话,物法双修的战术会有更多单修吃不到的加成。在同样的文武双全技能增益下,只用150力量英勇善战,150力量150智力杀肉,总共300属性,使用价值更高。
劣势,我说过,如果你在某一方面有优势,那么在另一方面就会有致命的缺陷。另一方面,如果一个武将是zz,他的指挥一般不会太低!像左慈这种脆弱的角色一般智力高,导致魔抗高!甚至张继的智力也会高于他的指挥。如果用300%的东西和方法来混伤,还是不如300%的兵刃。所以拥有完全一样的智力也是值得的,所以根本不存在,条件非常苛刻。
甚至更精,对于袁绍来说,只要武力高于智力,哪怕只有一点点,纯武器加成也比武力策略的混合加成要好。再退一万步。就算有一个武将的武力智力是180,这个300%双加成和武力单180的300%武力加成有什么区别?
三。摘要
有时候这种战术的伤害不一定比张飞拿凤凰高。因为就算都用同样的方法加,张飞的凤凰也是250%,这个只有150%。而且不用考虑文武双全的稀缺性吧?
这种战术与从左到右开弓相反。上限很低,下限很高。不管你怎么用,总会有一定的输出,但是这个战术很难在这个稳定的输出上继续提升。没有什么奇迹战术,很少有人会用。但是还是可以有三星的,因为是注重伤害稳定性的版本,而不是高伤害。这是版本后面的一点。
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