三国战略版技能顺序有影响吗?在某种程度上,三国志战略版的战术顺序会影响释放顺序,从而影响战争的胜负。那么我们来看看三国战略版的技能放置策略。
一、战术顺序影响
这可能是很多玩家不关心的点,或者说是最容易被忽略的点。
为什么这个顺序有区别?这是因为三战棋的战斗设定。主动战术释放的顺序是按照技能放置的顺序。简单来说,在同时触发的前提下,先释放一个技能,再释放第二个技能。
这里的顺序是先1个发布,再2个发布。
1次顺序释放
看上图就很好理解了。
主动战术按顺序释放,突击战术也一样。
所以对于追求完美的强迫症玩家来说,很多完美主义是天生的 技能序列配置 。
二。放置顺序示例
1。一般损益类型
这种类型很有代表性。一个技能通常是增益自身或者减少敌人效果的技能,另一个技能通常是输出或者进一步buff的技能。
代表:
夺魂携灵,杯蛇鬼车
所向披靡,所向披靡等。
减去敌方属性,增加我方属性。
敌群减少属性
这些都是由技能1的主动增减效果开始,再结合技能2达到最大输出效果。
这种类型的特点很明显,就是让增减增益效果最强的技能打头阵。
2。配合第二技能类型
这种类型通常是两个技能,有特效,需要一个技能创造释放的环境。
代表:
神秘,鬼神究竟是不是魏
不负使命,勒索钱财等。
敌人力量低于50%时触发效果
所以鬼神一般放在两个技能的格子上,第一个技能用来降低血线,这样更容易触发鬼神的特效,伤害最大化。
令人震惊
休克引发的治疗禁止
不辱使命,为兵挺身等这些震慑战术,首先作为技能触发,其次技能勒索四方起到禁止效果,使得持续招募上限更高。
这些是1技能匹配2技能效果配置的技能序列。
3。控制血型
这种类型可以说有点吹毛求疵,有点强迫症,但也是合理的,因为它运用了血线越高,危害越大的原理。
一个技能通常是可以回血的技能,一个是输出技能的技能。
代表:
无恒势,当锋灭,则定。
刮骨、烧灼等。
先给自己挤奶。
先加血
先把血线拉起来再输出会让输出更高。虽然实际效果可能不明显,但还是有效的。
4。最大效果类型
这种类型可以说是把强迫症发挥到了极致,想用人类的力量计算概率到了极致。
代表:周瑜的神火计霹雳助火(携带的话一般放在第二技能格)。
周瑜自己的技能在主指挥官的时候有点火效果。
燃烧状态的额外损害煽起了火焰。
所以追求最大概率的玩家会把风助火放在第二技能格上。一是第一技能会触发神火计点燃,这样第二技能风助火在燃烧状态下有更大几率击中敌方角色。这样理论上会比直接让第一技能携带风助火多一次命中火的机会。
类似的场景还有很多,需要玩家一起探索。