三国战略版巨手关羽三势怎么玩?是巨手三国志战略版S6季武将,自身战术解放了很多控制武将的战斗力。那么今天给朋友们带来的这套巨手关羽黑科技怎么玩呢?接下来,让我们互相认识一下。
一、团队分析
1。哪里有巨手,哪里就有黑科技
巨手的战术可以让两个友军造成的负面状态持续时间增加1回合,包括除乱和虚报之外的所有负面效果(包括青州兵的单减伤效果),范围非常广。巨手作为一个负成长的装置,可以让几乎所有的控制型武将重新眼前一亮,重拾信心。同理,控制战术也会发生质变,比如:落凤,立军,烈焰乘风飞扬。
说说持续的负面状态(水攻,燃,毒 hellip)等等。由于覆盖范围刷新,不建议这样做。这些异常通常需要2-3个回合才能获得全部收益。巨手战术延长1回合的效果只是拉长了收割时间,在此期间面对战术刷新会很尴尬(取决于实力决定伤害),刷新也意味着伤害降低。就结果论而言,并没有实际的改善。
再说巨手。巨手是一个灵活多变的武将,一个流派的核心,非常适合黑科技。我从来没有怀疑过他的实力,但是到目前为止,巨手还没有一个团队作为标志,黑科技重在给别人惊喜。
2。为什么要配关羽
关羽的潜在控制和输出能力从来没有人怀疑过。头疼的是他的稳定。
但经过【三势阵】(16%)、专属武器(5%)等一系列加成后,发射概率可以提高到56%。关羽在这里的最佳战术是“警惕”和“没办法吸”。被巨手加持后,所有负面效果可增加1轮,其中3轮虚弱是反击桃园的最大敌人,让桃园无法动弹,恶心死。
夏(算上贫穷和缴械):2回合。
伟大(软弱):3回合
无治愈(无治愈):2回合。
断桥被水(逃减伤):3回合。
3。关于第三人
程普仍然是安静的麻烦制造者,在这支球队中提供火力吸引和稳定的控制。作为最震撼的控制键之一,它的作用是在综合队中其他控制键一起使用的时候,运气好的时候可以让对面站着当罚。
根据战术的调整,程普的必要性不高,替补如梦露和邓艾。
三。军事书籍的匹配
关羽:控制流量关羽[后来者居上] 必点。控流是第一招,这种兵法对我们队的关羽和他学到的战术再合适不过了。
巨手:孙子兵法非常灵活,可以根据球队和自身战术的需要,在四种类型的孙子兵法中进行调整。因为我们队领先,偏向辅助输出,指出[奇正] 。
程普:老样子。
四。其他
我们队控制的很好,但是缺乏防守,对于爆发队来说很难。更多时候是靠程普的反击和关羽的第二轮控制。建议改变一些防御战术,比如收兵收民。
五、战报欣赏