三国甘宁战略版知道什么?在三国志战略版中,甘宁在2021年初被强化,除了属性之外,还增加了知道伤害的效果。那么甘宁的这种认识机制是什么呢?接下来,让我们互相认识一下。
一、得到加强的甘宁
1。基本属性
经过2020年1月8日的调整,如今的甘宁变得更加强大,属性步入一线武将行列。从下图可以看出,强化后的甘宁属性和张飞相差无几,同时体能和智力也强了很多。
2。理解效果
同时,知道的作用在甘宁身上更强,所以不得不先提一下知道的模式。甘宁自己的战术后面再说。以下是目前甘宁如何触发知行效应的描述:
正常武将在有知识的情况下增加100%伤害。甘宁120%,甘宁当家,队友110%。所以提高了最大输出极限,知识概率会影响该伤害的触发几率。
那么问题来了。大多数人只知道触发知是双伤害,但比如左右开弓的战术 13%的机会认识对方 ,对武将有多大帮助?知道是如何工作的?这个比较复杂,几个概念相互影响。下面我们来深入分析一下。
二。认识效应的解释
知道的效果和别出心裁是不一样的。它不仅作用于战术的输出,还作用于普攻,这是知道带来的附加效果。
除此之外,知道如何改善伤害和独创性是一样的,它存在于所有其他 提高 班级效应生效,也就是说触发理解会让 提高 阶级斗争的效果是加倍的。
在深入分析之前,先对知识数据做一个计算。以不同的知识概率,一场战斗8次普攻,每次普攻500伤害为例,计算知识概率平均能带来的收益。
可见,在多发伤的情况下,知道概率与增加受伤百分比有直接关系;相比其他知伤情况,甘宁和中尉的知伤效率分别比正常武将高20%和10%。
就在这里 理解 做出更清晰的定位:
1。对于总伤害
总伤害增加徘徊在0%到100%之间。
如:普攻总伤害,单战术总伤害,总伤害或持续伤害总伤害。
a)造成伤害的次数越高,总伤害受已知概率的影响越小,总伤害越接近已知概率,即越稳定。(这个值=知道概率*知道额外伤害,比如25%*100%=25%,在上表中 提高 字段)
b)造成的伤害数越低,提升的总伤害受知道概率的影响越大,即越不稳定。如果低到极限,就是单伤。见第2条。
c)单场战斗造成的伤害数量是有限的,因为只有8回合,这个上限并不高,导致只有在知道概率为0%或100%的情况下才绝对稳定,或多或少受到知道概率的影响。或多或少的知道会影响单个战役的胜负,也就是俗称的 看脸 ;但从另一个角度来看,我们队伍中将要发生的战场数量是无限的,如果考虑武将和队伍的提升,也不会受到影响。
2。对于一次受伤
在0%和100%之间选择伤害增加。
如:单个总攻,单个凤凰。
a)知道的几率越高,就越容易增加伤害,是100%
b)知道的几率越低,就越容易增加伤害,为0%
3。对于混合伤害
a)一场战斗的回合数越高,单伤越容易反复发生,也就越符合上面的总伤理论。
b)战斗回合数越低,单伤越难反复发生,越符合上述单伤理论。
4。极端情况(100%心率)
a)这种情况没有现在的版本,理解最高的只有一个:甘宁+西凉铁骑+伟大+意志力。最快在第一轮结束时,甘宁可以叠加出87% 的已知概率。
5。摘要
不考虑知道的概率,只要有知道的效果,武将就适合走造成更多伤害的路线。把知道的概率转化为伤害百分比的递增,从而稳定疫情。要知道偶尔爆发只是好看,稳定爆发才是可怕的一线队(比如+曹操+冯矢阵,这是伤病翻倍的阵容)。
另外,知道概率越高,武将越适合单一战术造成高伤害的路线;如果一次射出所有的箭,这种既有多频伤害又有极高输出极限的战术,非常适合懂得武将携带。
三。自足战术分析
我将从全损理论的角度更直观地分析战术效果:
1.对自己来说:可以看成增加60% (50%*120%)的总伤害。
2.对于队友:可以视为固定增加6%的总伤害(5%*110%),武将的悟性每增加1%,总伤害就会额外增加0.1% (1%*110%-1%*100%),这只是悟性伤害增加的10%。
对于队友的效果,比如黄忠百步穿杨,提高了25%的知晓概率。这种主动战术相当于黄忠的总伤害增加8.5% (6%+2.5%)。
根据甘宁的效果分析,其实甘宁对队友的帮助是有限的,因为队友的知晓概率远不如甘宁,而提升知晓伤害的前提是你要打知晓才能享受额外的10%伤害加成。
所以要明确甘宁是主将,只有两种情况:一种是用加强主将的战术,比如前插箭阵、沈工;第二,队友也有很多理解。除了这两种情况,甘宁当副将会更好。