牧师介绍
精灵举起双手,一缕光线覆盖了他的全身,伴随着他抬眼背诵的祷文,并产生能量开始治疗他受伤的同伴。
当荣耀之歌唱完的时候,矮人举起了他的斧头,砍杀了他周围的大量兽人,并且在每一个敌人倒下的时候都呼喊着他的守护神的名字。
圣光照耀着被诅咒的亡灵军队,它的源头是一个高举圣徽的人类,以此来驱逐爬到同伴身边的丧尸。
祭司是凡间和众神所在位面的中介。侍奉不同神灵的祭司,也背负着各自守护神所托付的不同艰巨任务。与普通牧师不同,牧师本身被注入了神圣的魔法。
基本属性
健康
头部健康:8+你的体能调整值。
升级生命值:除一级生命值外,对应每个牧师等级* 5+你的体质调整值。
熟练度项目
铠甲:轻甲,中甲,盾。
武器:简单的武器。
免疫力:感知,魅力
技能:从历史、洞察力、医学、游说和宗教中选择两个
初始设备
链条外套
皮靴
钉子盾
硬锤
铸件的关键属性
法术免疫DC=8+你的熟练加值+你的感知调整值。
攻击调整值=你的熟练加值+你的感知调整值。
神圣的领域
你将选择一个与你所信仰的神的圣职相关的神圣领域。生活,光明,欺骗,你可以选一个。
某些领域的领域法术可能不在牧师法术列表中。此时,如果你选择了这个域,你将把这个域的域法术视为你的牧师法术。
领域咒语
每个领域都有自己的领域法术列表。当你获得表格中相应的牧师等级时,你将同时学习这些法术。一旦学会,领域法术将会一直出现在你的预备法术列表中,并且不会计入你的每日预备法术限额。
任何领域法术对你来说都是牧师的法术,不管它是否在牧师的法术列表上。
引导神力
在第二级,你获得了引导众神赋予的神圣能量的能力,被引导的能量将被用来实现各种神奇的效果。最初,你会得到两个效果:驱散亡灵和另一个与你选择的领域相关的效果。随着你在冒险中等级的提升,一些区域会给出更多的额外效果。具体信息请参考相应区域的描述。
引导神力的最终效果由你选择。引导神力后,必须完成短休或长休,才能再次使用该功能。
引导神力的一些效果需要豁免,其豁免DC等于你的牧师法术豁免DC。
常规技能库操作
驱散亡灵
魔法
圣火,光明,抵抗,神圣指引
1个戒指咒语
灾难,命令:站立,制造水,曳光弹,治疗真相,伤人,保护善恶,虔诚盾,祝福,治疗。
戒指咒语
沉默,治疗祈祷,人类定位,失明,二次恢复,支持
核心技能分析
圣火
作为牧师唯一的伤害绝招,说实话有点牵强。1d8的荣耀伤害还可以,EA版所有怪物都没有荣耀抗性。不过豁免的其实是敏捷而不是远程攻击。在限定4级的情况下,玩家的法术攻击最多只有13。另外,基本上所有的怪物敏捷都不低,导致这个技能打得太低,不稳定。除非别无选择,比如副异能的生命牧师和暗影少女,其他类型的牧师都不指望它作为远程输出。
神圣的指引
田园技能,虽然文字描述是选择属性,但实际效果是所有属性。战斗中可以辅助免疫评估,但是焦点位置有限,一般不使用。Awesome是在平时需要认证的时候放的,比如对话,盗窃等。,可以有效降低认证难度,提升游戏体验。
曳光弹/炮弹
戒指4d6的光荣伤害,免于被认定为远程攻击,作为戒指法术相当不错。每增加一环,伤害增加1d6,增长一般。击中敌人后,会对敌人施加减益效果。接下来两回合对这个目标的攻击会获得优势,队友也可以触发,这是一个非常强大的效果。通常只用一环的曳光弹,两环的曳光弹有很多强力法术,曳光弹性价比不高。
创伤技术
环3d10的暗蚀伤害相当不错。每圈伤害加1d10,长势不错。豁免被认定为近战攻击,导致施放范围只有1.5米,被认为有利有弊:缺点是施放范围太近,释放机会不多;好处是免疫被识别为近战攻击,在敌人昏迷时可以触发处决。2环伤技:暗蚀伤害4d10,100%重击触发执行时为8d10,伤害范围8~80,预计44。大部分小领导都可以直接秒,只要不是非酋长。
祝福
牧师的另一个魔法技能,1环祝福技术,最多可以祝福3个生物。他们在进行攻击骰和豁免检定时会获得d4加成,这是物理职业的福音,尤其是对于命中低的重格斗家。每环加持生物数+1,成长也不错。再加上奥术加持杖,不仅效果翻倍,而且法师使用攻击骰法术还能享受加持的加成,暴涨。
子职业分析生命的牧师
核心竞争力分析
免费熟练度物品:当你在1级选择这个领域时,你会得到重甲的熟练度物品。
因为重甲熟练度的原因,可以考虑完全放弃敏捷投入,在建造人物的时候增加力量。
被动技能
生命的信徒
从1级开始,你的治疗法术更加有效。当你施放一个等级为1或更高的法术来恢复生命值时,你的目标将额外恢复该法术等级值的2+生命值。
行动:拯救生命。
从2级开始,你可以使用引导力量来恢复严重伤害。你可以召唤一个治疗能量,以3*你的牧师等级恢复9m左右所有友方单位的生命。
弟子让生命牧师奶增加,尤其是在治疗堕落队友的时候,很容易把自己的血线拉到安全线以上。保命是当前版本中唯一可以在战斗中被群体收回的技能,具有重大的战略意义。弟子的生命和保命搭配上了幽诺和地狱骑士的骄傲,非常厉害。
职业创造推荐
因为牧师可以穿重甲,所以可以选择走力量或者敏捷的路线。
路线是对体力的初级感知,是对体力的次级感知。推荐矮人。首先矮人种族的主要属性契合生命牧师,其次牧师只有简单武器的熟练度。矮人加斧锤的熟练度会起到很大的作用。毕竟不可能有四级专业知识。我们特意去军火大师那里学习如何使用先进武器。
助理盾矮人生命牧师
辅助黄金矮人生命牧师
以上两种方案可以选择降低一点强度,加到次级属性。
敏捷路线是对体能的主要感知,也是敏捷的辅助。建议用木精灵。因为首先,木精灵的主要属性是敏捷和感知,适合牧师。其次,牧师只有简单的武器熟练度。熟练度的木精灵的短剑、短弓、长弓都是敏捷武器,远近皆宜。最后,木精灵的种族天赋,轻步,可以增加移动距离,对于站在后面没有位移能力的牧师来说很甜。这套也是牧师的通用模板。唯一的遗憾就是生命牧师带来的重甲天赋浪费了,代入感大打折扣。
藤木精灵生活牧师
专长推荐选择属性提升,偶数加一点点我们的属性值可以获得加成。
次佳选择是魔法学徒:法师,可以学习一些辅助技能来减轻法师的压力。
如果选择敏捷路线,也可以考虑选择防御决斗,可以多加2点护甲。不过注意,点了这个天赋之后就不能使用奥数祝福之杖了。这个天赋只有在你有近战灵巧武器的情况下才会生效,否则就废了。
其他的根本不推荐,收益太低。
布赖特牧师核心竞争力分析
捍卫闪光灯
从1级开始,你可以在自己和进攻的敌人之间建造一道圣光。当一个你能看见的生物在你30英尺范围内攻击你时,你可以在攻击完成前用你的反应向攻击者照射一道光,从而迫使攻击检定处于劣势。不受失明影响的攻击者也对该特性免疫。
您可以使用此功能的次数等于您感知的调整值(至少一次)。而且你会在长时间的休息后恢复所有的使用次数。
强技能,光之牧师很爽快,敌人之前的攻击检定都有劣势,保证光之牧师在打字输出前的生存。
黎明曙光
从2级开始,可以使用引导神力特性驱逐阳光,从而驱逐黑暗或者对敌人造成荣耀伤害。作为一个动作,你可以展示你的圣徽,驱散你周围30英尺内所有来自魔法的黑暗。此外,你周围30英尺内的每一个敌人生物都必须获得体质豁免。豁免的失败者将获得2d10+你的牧师荣耀伤害,如果豁免成功伤害减半。相对被你身体覆盖的生物不受此效果影响。
目前最强版本AOE来了,范围和威力也不错。如果遇到硬仗,跳到敌人堆里,对面打一回合。
热光
技能,投掷三次2d6火焰射线,总伤害6d6,还不错。更牛逼的是,每一道火焰射线都能触发邪恶术士的脆弱诅咒。再加上3d6的暗蚀伤害,总伤害9d6,伤害范围9~54,估计32,仅次于睡斩。这也是光明牧师的核心输出技能。
职业创造推荐
光明牧师这个职业输出很高,有爆发,有团伤。中甲持盾,防闪度也很可怕。产量和学位榜都名列前茅,在当前版本中非常强劲。光明牧师因为魔法爆发需要堆感知;你的肉是好的,你需要带头,所以你需要敏捷和身体健康。这很简单,富民木精灵,布赖特牧师,我们走吧!
朋美精灵,布莱特牧师
朋美精灵,布莱特牧师
最好的专业选择是魔法学徒:魔法师。目前最强组合之一:脆弱诅咒+热射线,其中脆弱诅咒在邪恶术士手中。
脆弱的诅咒
属性提升和防守决斗相比以上实力太差。虽然它们也很不错,但是完全不推荐。
教士核心技能分析
自我伪装
花一个魔咒位,就可以自由的长得和其他种族一样了??推进剧情肯定有用。比如伪装成卓尔精灵可以让你自由出入地精的领地,对付他们你会有优势;如果你是卓尔种族,来到林地,你会发现当地人对你的警惕和敌意是毫不掩饰的,你改变身份没有问题;如果你杀的人和死者交流,死者会拒绝对话。换身衣服让他认不出你就行了。目前对这个法术的用处只知道这么多,随着测试版的不断开发,肯定会更有用。
说实话,这个技能让我想起了神仙2的变脸,相比博德之门的自我伪装,简直太垃圾了!神界2可以为了1个动作点随意切换种族,不仅可以变脸,还拥有各种种族技能。能力强,但成本也低。战时一个行动点,平时不消耗。比起自我伪装,简直是天壤之别。
一次召唤两个地方
相对于生命牧师和光明牧师的职业技能,这是真正的捉襟见肘。创造一个二重身。如果攻击者和幻想都在一个生物的3m范围内,你和你的盟友将获得该生物的攻击识别优势。这个技巧真是一言难尽。首先,目前版本中的优点太便宜了,只有一个优点可以一锤子使用;其次是死木桩,怪物稍微动一下就超出范围;即使效果跨越了,消耗还是很高的,需要一个行动和专业的力量。一场战斗只能打一次,打完这一回合只能边看边打;更何况还是占了一个焦点位置。这* * *小仗不会用,不过刚刚结束,没有激烈战斗的地方。牧师,难道你不想让法师不加持吗?空的备用焦点位在哪里?最后手还是短,远距离距离一般18m,人物移动距离9m左右,其施法范围刚好9m。你需要在众目睽睽之下从相对安全的后方比如战场中央移动,把体力都跑光,然后把这个东西放在战场中央只是为了它???
镜像技术
单论这个法术,肯定是很厉害的,在激战中用一个很有用。但是如果它被一个欺骗的牧师使用呢?嗯,我想你最好躲在后面找掩护。你跑得太远不仅没有意义,还有被打断的风险,不是吗?
无影无踪
团队识别+10,这在一些特定情况下很有用,比如对付黑暗地狱里的牛头人时,你需要溜过去抢高地。只是应用领域很窄,消耗太大。一个2环法术位还是很珍贵的。
职业创造推荐
真的没什么好谈的。感觉魔法师牧师比白板牧师好不了多少,设置富民木精灵的模板就结束了。
助理木精灵聪明的牧师
重点看魔法学徒:法师完了。多学习一些辅助技能,比如泼酸,轻舞,快速撤离,羽毛掉落,云雾,跳跃,大步,沉睡。尝试做半人,为团队减轻压力和负担,这才是正确的做法。
但仅此而已。别忘了我们的领导组里可以有一个神秘牧师的姐姐,影心。让我们好好看看他的观点。
先看影心主要属性:16感知,OK,牧师16感知算在门里;再看看physique 13,不太对,好像有点脆,生命附加值只有1;再看她的敏捷。尼玛只有9点。妹子你只能穿中甲和轻甲。敏捷性调整值为-1是可以的。护甲低不代表弓箭没用。它真的只配看;你的属性点都加到哪里去了?重点是力量魅力双14,不是妹子。你要成为一名圣骑士吗?魅力如此之高。这是怎么回事?
你只能使用简单的武器。你对+2的力量调整是盲目的吗?4点钟魅力大的离谱。这有什么用?去菜市场砍价很方便吧?智力是10分,所以你的敏捷是最后一名吧?你的智力增加到了10,敏捷只有9点。不吃a -1敏捷调整值难受吗?再看种族:半精灵,没错,又一个除了简单武器什么都不懂的法师!!!妹子,这种程度你还敢冒险?你家人知道吗?多么宽广的胸怀。
博德牧师之门3增加了一些点和法术选择分享给大家。希望对你合理选择职业有帮助。