博德之门3有哪些技巧?在游戏中,不同的职业有各自的技能和属性。为了让大家更好的了解这个职业,这里介绍一下博德的3号门技能属性。让我们看一看。
一个攻击手段灵活,但也擅长伏击和侦察的职业。可以选择远程、双持等有特色的战斗流派,也可以有控制动物同伴的能力。建议将对dnd规则有一定了解的球员作为球队核心,可以有更多的熟练度技能和特殊的攻击手段。
1。生活
头部健康:10+你的体能调整值
升级健康:6+你的体能调整。
2。熟练程度
铠甲:轻甲,中甲,盾。
武器:简单武器,军用武器
工具:无
免疫力:力量,敏捷
技能:动物训练、运动、洞察、侦查、自然、意识、隐蔽、生存中选三项。
3。能力表和专业能力详解
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老敌人偏爱的敌人从1级开始,你对特定类型敌人的研究给你足够的经验去追踪,追捕,甚至和它交流。
从以下物种中选择一个作为宿敌:怪物、野兽、天体生物、结构生物、龙、元素生物、精炼生物、恶灵、巨人、怪物、泥怪、植物、亡灵。或者作为替代,你也可以选择两个人形种族(比如豺狼人gnolls和兽人兽人)作为你的宿敌。
追踪旧敌时,你回忆旧敌信息时的感知(生存)测试和智力测试有优势。
当你获得这个特性时,如果你选择的老敌人有语言能力,你也可以学习一门你的老敌人知道的语言。
在6级和14级,你将分别获得一个额外的宿敌和相关语言。另外,随着等级的上升,你选择的敌人要和你在冒险中遇到的怪物等级一致。
自然探险者
你对某个自然环境特别熟悉,习惯在其中行走和生活。从以下类别中选择一个首选地形:极地北极、海岸、沙漠、丛林、草原、高山、沼泽或幽暗地域。当你进行与地形偏好相关的智力或感知检定时,如果你精通此技能,双倍的精通加值会加到检定上。
当你在你喜欢的地形上移动一个小时或更长时间,你会得到以下的收获:
middot你的团队在旅行时不会因为困难的地形而慢下来。
middot除非受到魔法的影响,否则你的团队不会迷路。
middot在旅行时,即使你正在从事另一项活动(如觅食、导航或跟踪),你仍然可以对危险保持警惕。
middot独自旅行时,你可以保持隐蔽,以正常的速度移动。
middot觅食时,你会发现两倍的食物。
middot在追踪其他生物时,还可以知道它们的确切数量、大小和离开踪迹的时间。
你将分别在6级和10级得到一个额外的首选地形。
战斗风格战斗风格
从2级开始,你将精通一种战斗风格。选择下列选项之一。另外,即使你有多次机会选择一种战斗方式,你也不能一次又一次地选择同一种战斗方式。
箭术
当使用远程武器进行攻击验证时,它有+2加值。
防御防御
穿着盔甲时,你的AC获得+1加值。
决斗
当你单独使用一件近战武器,但你没有同时使用其他武器时,当你掷骰子决定你用这件武器攻击的伤害时,你得到+2加值。
双武器战斗
使用两件武器战斗时,可以在第二次攻击的伤害上加上相应的属性调整值。
拼字游戏
从2级开始,你学习使用自然世界的魔法源施法,你的施法方式和德鲁伊差不多。参考第十章的施法基本规则和第十一章的法术列表。
拼写插槽
职业列表 记录了你可以用来施法的戒指1和更高的法术位置的数量。施放法术时,还必须消耗其对应戒指等级的法术位。通过完成一次长时间的休息可以恢复失去的法术位置。
例如,如果你知道动物友谊是1环法术兽的朋友,并且有一个可用的1环法术位和一个可用的2环法术位,这两个法术位都可以用来施法。
已知1级或更高级别的法术。
在等级1,你从法术列表中选择两个1环法术作为自己的已知法术。
职业列表 中国 已知咒语 获得更多已知法术时会有一栏记录相应等级。你只能得到有相应戒指等级法术位的法术。比如到了5级会得到1环或者2环的法术。
此外,每次升级一个等级,你可以从法术列表中选择一个新的法术来替换一个已知法术列表中的旧法术。但是,你必须有新法术对应的戒指法术位。
施法能力,施法的关键属性
你的魔法来自于你与自然的和谐,所以感知是你法术的关键属性。每当你的法术需要施放关键属性时,它就指向你的感知价值。你法术的免疫DC和攻击检定使用你的感知调整值。
法术免疫DC=8+你的熟练加值+你的感知调整。
攻击调整值=你的熟练加值+你的感知调整值。
粉丝游侠原型
在第三级,你选择学习一种特定的战斗范式。你可以选择猎人或者兽王。然后,你会得到所选范式在第3、7、11、15级的对应特征。
原始意识的原始意识
从3级开始,你可以消耗一个法术点,用动作将你的意识集中在你所在的区域,感知1英里范围内是否存在以下类型的生物(当你更喜欢地形时,扩展到6英里):奇异生物、天界生物、龙、精炼生物、恶灵、元素生物、亡灵生物。消耗的法术位每增加一个戒指级感应效果的持续时间,就会增加1分钟。此外,该功能不知道生物的位置或数量。
属性值提升能力分数提升
到了4、8、12、16、19级,可以选择一个属性值增加2点,也可以选择两个属性各增加1点。但是,您不能通过该功能使属性值超过20。
额外攻击额外攻击
从第5级开始,你可以在自己的回合中执行一个攻击动作时发动两次攻击而不是一次。
Land walker rsquos步幅
从8级开始,在没有魔法的情况下穿越困难地形时,不会消耗额外的移动力。你在穿越非魔法植物时不会消耗额外的机动性,这类植物的刺、毛刺或者类似的危害也伤不到你。
此外,你的免疫检定在抵抗由魔法制造或控制的植物(如纠缠)所造成的移动障壁效果上有优势。
藏在显眼的地方
从10级开始,你可以花1分钟为自己做一个伪装。你必须能够使用新鲜的土壤、植物、煤烟和其他天然材料来制作它。
伪装后,你可以把自己贴在至少和自己一样宽的固体表面(如树干或墙壁)上,尝试隐藏。如果你待在原地不动或执行动作,你的敏捷(潜行)检定将获得+10加值。一旦你移动,执行一个动作,或执行一个反应,你必须再次伪装自己,以重新获得增益。
布维史不凡
从14级开始,你可以在你的回合中执行隐藏动作作为奖励动作。此时,除非你主动留下踪迹,否则无法用非魔法手段追踪。
在野性感觉的第18级,你获得超自然感觉来帮助你对抗隐形生物。之后,你在攻击隐形生物时不会吃亏。
此外,你还可以感知30英尺内所有隐形敌人的位置,前提是该生物没有为你隐藏,并且你没有失明或失聪。
杀死敌人,敌人杀手
到了20级,你成为一名无与伦比的猎人,专门猎杀敌人。在你自己的每一回合中,你都有机会将你的感知调整值加到你对老敌人的攻击检定或伤害骰上。你可以决定在掷骰子之前或之后使用此功能,但必须在掷骰子的相关效果应用之前。
粉丝游侠原型
有两种不同观点的经典范式:猎人和驯兽师。
猎手
选择猎人模式,意味着你接受文明社会和荒野的边界作为你的战斗阵地。走上猎人之路后,你将学习专业的战斗技能,面对各种威胁:从狂暴的食人魔和成群的兽人,到高耸的巨人和可怕的龙都是你前进的障碍。
亨特 rsquo的猎物
在第3级,您选择获得以下功能之一。
比如巨像杀手屠夫。你强大的攻击可以击倒最强的对手。当你用武器攻击击中敌人时,如果敌人当前生命值低于其上限,将额外受到1d8的伤害。你每回合只能造成一次额外伤害。
巨型黑仔巨型杀手。当你周围5英尺内的大型或更大型生物攻击你时,无论攻击是否命中,只要你能看到它,你就可以在攻击结束后用反应攻击该生物。
灭虫者,部落破坏者。在进行武器攻击时,你可以用这种武器对目标5英尺范围内和你的武器射程内的另一个生物发动攻击。你每回合只能引发一次额外攻击。
防御战术:在7级时,你选择获得以下特征之一。
冲出重围,逃离部落。针对你的机会主义攻击有一个缺点。
多防多攻防守。当你被一个生物的攻击击中时,你在本回合中对抗该敌人所有后续攻击时获得+4 AC加值。
钢铁意志。你对恐慌的免疫力有优势。
多重攻击:在第11级,你选择获得以下特征之一。
雨,齐射。用你的动作在你的远程武器的射程内指定一个你能看到的点,并对该点10英尺内的任意数量的生物发动远程攻击。启动该功能时,必须有足够的弹药攻击敌人,并对每个目标进行独立的攻击检查。
刀锋风暴旋风攻击用你的动作指定5英尺内任意数量的生物,并分别对它们发动近战攻击。该攻击下的每个目标都必须经过独立的攻击验证。
高效的猎人防御卓越的猎人;s防御:在第15级,你选择获得以下特征之一。
反射回避。当你作为目标受到某个区域效果的影响时(比如红龙的火焰之息或者法术闪电箭),如果这个效果要求你通过敏捷免疫减半伤害,那么你免疫成功就不会受到伤害,失败只会受到一半的伤害。
逆流而上,逆潮流而动。当敌人对你的近战攻击失败时,你可以利用反作用力迫使敌人对你指定的生物(攻击方除外)再次发动攻击。
直觉躲避神秘的躲闪。当你能看见的敌人攻击击中你时,你可以用反作用力将这次攻击的伤害减半。
兽王:驯兽师模式体现了文明种族与野兽的友谊。并与野生动物联合起来,对抗威胁文明或大自然的可怕敌人。遵循驯兽师的方式意味着你要全身心地投入到这个想法中,并以伙伴和朋友的身份与动物合作。
同伴游侠 rsquo同伴:在3级时,你会得到一个野兽同伴来陪伴你的冒险。这个训练有素的同伴可以和你无缝作战。指定一只不大于中等体型,挑战等级为1/4或更低的野兽(附录D中的猎鹰、獒和黑豹作为其属性数据的例子)。将你的熟练加值添加到野兽的AC、攻击检定、伤害检定及其所有的熟练豁免和技能检定中。健康上限是它原来上限的较高者,或者是你水平的四倍。
你的同伴会尽可能执行你的命令。因为它只会在你的命令下采取行动,它会使用和你一样的第一攻击序列的位置。在你的回合中,你可以使用语音指令来指示野兽移动的位置(不需要其他动作)。你可以用你的动作用声音指令它进行攻击、突进、脱离交战、躲闪或者辅助帮助动作。如果你有额外的攻击特性,你可以在命令野兽执行攻击动作的同时,自己发动武器攻击。
当你喜欢地形时,如果只有野兽和你在一起,你仍然可以保持隐藏,以正常的速度行进。
如果野兽死亡,你可以花8个小时与另一只互不敌对的野兽建立魔法联系,成为同伴。新同伴不一定要和之前的野兽是一个类型。
这种野兽可以像其他生物一样在短时间内使用生命骰。当你残废或不在时,野兽可以独立保护你或它自己。当它被机会攻击时,它可以不需要等待你的命令就执行它的回应。
特殊训练特殊训练:从第7级开始,如果你的野兽同伴在你的回合中没有发动攻击,你可以命令野兽在本回合中执行一个额外的动作 。快走 疏散 逃避 或者 辅助 行动。
野兽狂怒:从11级开始,当你命令野兽同伴执行一个攻击动作时,它可以发动两次攻击,或者如果它有多个攻击动作,它可以执行该动作。
分享法术:从15级开始,当你施放以自己为目标的法术时,如果你的野兽同伴在你30英尺范围内,法术效果也会影响到你的野兽同伴。
博德的3号门技能属性就分享到这里给大家,希望对大家的游戏有帮助。