博德之门3短休和长休机制是什么 长休短休机制简单介绍
博德之门3的短断长断机制是什么?有些玩家不太了解这两种机制。下面简单介绍一下博德门的三个长休和短休。让我们找出答案。
博德之门3长断短断机制简介
长时间休息(在DND中至少8小时的稳定休息)
游戏中会恢复所有HP和资源属性,刷掉召唤/临时生命等临时资源。与人物的焦虑无关。游戏中的长休息次数没有限制,很多剧情都需要你长休息才能触发。
短暂休息(1小时免打扰休息)
每隔很长的休息时间使用一次。回复一些短休资源和1/2 HP(每次都没仔细看。应该是半HP)。你可能会觉得长休没有限制。短暂的休息除了换场地看动画没用。
不过对于邪术士的短破恢复法术位(邪术士长期只有两个法术位。第三个法术位只有11级才有),游戏中使用诅咒后的短休不会打破诅咒的焦点,也就是说诅咒补贴的射线可以在新的战斗中使用两次,暂时的资源不会消失。