如何塑造波德的3号门角色?游戏开始时,玩家可以创建自己喜欢的职业,有些孟新不知道他们有什么操作。下面介绍一下博德门3人物的创作方法。让我们看一看。
所有的种族/背景/属性分配都要围绕职业展开,所以第一步要确定你想玩什么职业。
这里推荐战士/术士(术士)。目前游戏远远优于其他职业。
选择职业后,接下来就是分配属性了。首先,国服翻译很烂,玩家玩的云里雾里很正常。
每个属性:
1.力量:力量是武器命中和附加伤害的概率。(跳远和负重不解释。)这里的附加伤害是每增加2点力量额外增加一点伤害。
2.敏捷:敏捷是武器命中概率和附加伤害。附加伤害同上。此外,敏捷额外增加躲闪概率和首次攻击(早期攻击)。所以敏捷是游戏中最强大的属性,任何职业都需要充满敏捷。
3:体质:每增加2点增加1点成长血量。游戏中第二强大的属性,任何职业都需要满。
4.智力:决定法师/奥术骑士/奥术盗贼技能的命中率。游戏最弱的属性,除了法师需要补满。
5.感知:决定牧师/技能命中率。牧师满员,但不必(主要是物理专业)。
6.魅力:决定术士的技能命中率。术士满了,其他不用点了。
从上面可以看出,加分的策略其实是三项:职业主属性+敏捷+体质。
智力/感知/魅惑只有非战斗用途(对话)和一些除了主属性职业之外的用途被击中检查的技能,而这些通常可以通过每个不同角色的专长来解决。敏捷和体格是万金油的属性。
分配属性后,种族也是这样分配的。比如盾矮人战士/半精灵术士。
目前游戏中背景并不重要,因为你可以通过sl或者使用不同的角色来解决所有的检查。这里我的建议是选择一个你不熟悉的背景。比如不要选择敏捷体质和你主属性的背景。
简单介绍一下为什么术士和战士特别强:
首先,术士基本上都是高知名度的法师。他血量更高,基本功伤害更高。他的被动之一是杀死敌人以获得额外的生命值。和半精灵种族术士是绝配。
物理上,弓箭基础伤害低,盗贼因为是近战类,所以很脆弱。战士肉身和伤害爆炸,2级和3级技能非常实用强大。所以目前我认为巨兵战士/双臂战士是最强的建造。
系统:这个1d6,4d6到底是什么意思?
简单来说,前面的数字代表骰子的个数,后面的数字代表骰子的最大值。4D意味着同时掷出四个六面骰子,并获得它们的附加值。所以牧师一级曳光弹是最强的一级技能。