博德的3号门值得买吗?近日,这款冒险游戏已经正式上线。很多朋友可能不太了解这个游戏。今天,边肖为您带来博德的3号门演示评估和分享。过来看一看。
一、建模
建模有很大问题。从建模本身来看,只能说一般。欧美倾向于现实。除了构建自己的角色,我还要构建一个所谓心爱的角色。我造了一个半精灵男法师,然后我造了一个卓尔(卓尔可以造两个信仰角色,一个是玫瑰,一个是叛军的阵营。不知道后续剧情会不会有影响)。看完了,基本没什么好看的。
至于过场动画,除了开头的CG,其他部分都是实时演算。由于目前是EA阶段,很多事情很难说以后会怎么样。但是目前人物的脸型和动作都很僵硬,短期内基本没有机会改善。有些bug体现在过场动画时明显的对话里,但是连嘴唇都张不开。(比如牧师组队的时候遇到了法师,然后法师组队之后他才反应过来。啊,原来你有一些有趣的队友,然后牧师回答的时候,牧师的嘴唇不开。)
二。BUG
目前还没有遇到恶性BUG,但是我的一个魔法导弹打中了一个人形怪物,模型崩了变长了,人倒在地板下也说不出话来。
三。游戏体验
因为我只玩了一个小时,很难说我有太多的经验。毕竟这么短的过程中间穿插了很多过场动画和搜索,但是体验就是Faye太牛逼了!导弹,一级法术,射程远,三次就能瞄准,基本100%命中,伤害还是无视护甲。前期比那个吉斯扬基牛逼多了(你的队友会射箭,但是伤害从来只有1,明明是1D6的弓,近战剑却超过12。前期恢复点多,完全不用担心法术位)
对了,飞船最后一战,一个8级妖和一个6级夺心妖平A互砍,凸显了一个虚假。
四。镜头问题
镜头很糟糕,这大概是我目前玩这个游戏经历中最糟糕的部分。一度让我觉得这个游戏很可能只是个伪3D,其实是2.5D俯视角度根本无法调整。长焦镜头默认被强制限制在一个相对不舒服的位置,可调范围相当小。当然,我没有仔细看过设置,也不确定这些限制是否已经解除,但整体镜头感觉很糟糕,也可能是因为前期一直在飞船里。
五、角色扮演问题
很明显,我选择了法师,但结果是,我的知识基本靠别人讲解科普。如果我和一个法师交谈,我甚至会被询问。你真的是法师吗?你用法师选项回答后,他会吐槽。你和魔网的结缘就像一阵清风,凸显了一个一直被人质疑的职业,让我怀疑自己到底是不是在玩一个知识渊博的法师(虽然只是1级,但是这个NPC法师的特殊等级和你在一起,不能再好了!)。
虽然在很多地方有很多关于奥义书知识的判断,但是那些判断大部分都无关紧要.....................................................................................................................................................
六。用户界面问题
游戏本身属于EA阶段,但是这个系统的UI有点离谱。退出游戏返回主菜单放在右上角。昨天的空荡三条线,想退出游戏的时候,看到那个界面还是惊呆了。然后升级的时候不会自动弹出升级界面。需要点击头像右上角的加号才能进入升级界面。不过完成升级的按钮也在那个地方,还没有确认键。再按一次就完成升级了(虽然没什么好调整的,只是多了两个自定义法术)。