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我想很多朋友还不是很清楚11怒影波特的玩法,所以边肖今天给大家带来的就是11怒影波特的进阶教学。有需要的朋友还不快进来看看。

怒影数码港进阶教学

一.远距离遏制

Noob的飞行道具是BF1,BF2,DB4,分别判断为上段,中段,反[/k0/]。我们主要用bf1发波,因为速度快。当你发现对手开始蹲伏躲避你的波时,可以用bf2。这步棋判得又好又快,就是收得慢。遇到绝对零度(冰冻)或者蝎子(瞬移)要谨慎。如果对方想跳过你的飞行道具,我们可以通过预判使用db4防御空。注意,这只能预测。看反应是防空还是勾。Db4速度快,范围广,但缺点是收笔慢,可能会混。如果你的对手快速冲刺,要小心。

二。中距离垂直返回

noob的主要武器是b2,神功。我很惊讶,这个更新没有削减这一招。这个12帧破折号的中间是防-5的,完美的-15可以忽略。Noob在这个距离b2不可能有对手。当你发现对手在中距离处于劣势,但不会被逆转时(比如d4防守),可以用b2。B2虽然无法连续移动,但会将对手推开,然后再次进入远程阶段。另外b3的距离也很长。一般用b3bf1。离bf1最远的距离是-8。F2也有不错的距离,不过是上段,不如b2,不过偶尔也能用。

三。近距离攻击

经过一番实战,我得出一个有趣的结论:noob的实战是弱的,但是是合格的,甚至可能超过平均水平。因为这款游戏d1d3加的帧数很少(和前作相比),所以很多人尤其是新手在被抢的时候很烦躁。如果有快中段,对手一动就被打,近战就舒服多了。noob的b1是9帧起步,非常优秀,所以虽然不选上下,但是比选蝎子零的人舒服。而且b1可以在负面不多的地方测试对手,打中了就可以连续出招。

因为中间没有选择,我们还是投票吧。12第三次是顶,安全,但是第三次和前面有停顿。如果停在11(收盘),很多情况下就反应不过来了。这时候对手肯定是第三次站着了,你可以快速下段,比如d3或者b3,也可以扔。F2是第9帧的上段,有被d1d2打断的风险,但是noob有b1。F2,关招,被-1保护。你可以不扔了。打完f22会有一段距离,第三次打之前会有停顿。你可以选择回到中距离或者打完f221,这样很安全。

如果对手猜到你要投他,他可能会分或者蹲。这样你就可以把你的扔换成其他的招式,做出打和扔的选择;或者反方向扔,让他撕成碎片吃断骨。

下面分别说一下他的两次传输。

杜主要是动起手来。可以反制一些全屏的招数,比如蝎子发链被防守,你可以直接用这个招数反击。别犯傻了。这一招的主要作用是战略威慑。我怕你传过来,所以我不敢远距离移动,给了你发波的机会。有足够预测或确认能力,能看到别人动作的人再瞬移,当我没说。

在空中跟踪db4 空中的更改。主要功能是骗防空。跳进去的时候可以过勾打他的防守空。耗气可以直接打出去,但是被-9防守很难纠正,甚至打中了还能中招。

实战常用套路和技巧

1.1.noob的d3和d4很像,帧数据和范围几乎一样,不同的是d4会把人打得远远的,无法跟进,所以d3往往更好。d3的尺寸较小。

2.中距离,特殊技能往往可以被d4取消。对手防守d4大概率会被抓,如果被d4打中会被抓,没有防守。一般收到bf2后,观察防御后的距离,很多人都无法确认。

3.如果在bf1中远距离击中对手,可以使用瞬移du出招,不管是否失手。回报高,风险大。主人基本知道,但是可以虐菜。好处是别人拦了你一波之后就不敢马上动了。

4.4.b1 1+3 bf1的修正套路。之前更新这个套路+7,现在+5,但是对noob完全没有影响,因为对手d1的距离到不了noob。这时候可以玩b2。如果你的对手试图去抓,去跳,去跳,他就会被打败。他老实了之后,你可以投他,或者在混战中用其他招数。或者你猜到对手要抢你,你可以上前用b1,但是这个有点难度,时机晚了容易被抢。

5.b1 1+3防-16,一般谁都防不到。但是零度卡诺等人可以用滑铲等招数反击,打他们的时候要小心。不过新手一般都不知道,虐菜,无法确认的角色可以随便用。

6.网战还有一个普遍现象:对手d1d3d4被防守,他认为自己打中了,然后直接出招。这是新手的通病。这时候noob可以直接用f2212或者113干他。

7.noob的投掷如果方向不对会吃碎骨头。如果我们的对手在加框的地方扔的时候抢了一招,一般是d1d2,可能会把你的票撕了。我们可以利用这个现象,猜测他要抢,故意往后扔,抢d1会断骨。这只是一个理论。我没有在实战中试过。你可以试试。

8.低空db4。刚起飞的时候很难用。我觉得职业选手用的时候很难反应过来。

4.4.noob的一些招式从db4取消后是无缝的,比如f221。Db4防-7是安全的,但是太次了。偶尔可以把db4加到一般不会取消的招式中,比如f221,对手可能会被这种意想不到的打击击中。

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