如何使用波斯文明?波斯是一个扩张性极强的文明,很多玩家不知道如何利用。下面小编带来人类阿契美尼德波斯文化的体验。让我们看一看。
波斯扩张文化,通过完成扩张时代星的任务获得加分,用军队花钱偷前哨。
虽然没有直接增加产能,但多城开花的代表基本上是靠能快速倍增城市快速起步的。LT的强度非常明显,EQ输出的影响也相当可观。EU也挺强的,整体是当之无愧的T1。
居鲁士的影子
城市限制+2。
便利设施波斯的LT真的很强,这主要是因为多个城市的开发可以同时启动,实现更快的发展。而且市中心吃了很多主plazz的基建加成,而合并后的前哨站中心ad center不吃这个加成,很明显市政府被赋予了主权权力(主plazz+5影响力输出)。
所以多一个城市发展会更好,古代双城优势特别明显。进入古典时代后,阿契美尼德波斯LT直接提供了两个城市的上限。这时候通过前期积累的影响力或者偷独立城,直接在入轮瞬间发生质变,四城在经典瞬间开启,强度极高。
甚至因为城市太多,影响力输出也比较可观,所以适宜宣称奇观或者直接发展超越一两个城市的极限,从而实现更强的发展。其他文化没有这么明显的优势,甚至在技术没有解锁更多城市限制的情况下,超过一两个城市的限制就会很难发展。
香港礼宾府
+5黄金,+1影响输出,每个相邻城区+2影响输出,每个穿城商业路+3黄金+1商业槽,开发周边地块黄金输出。
面板很厉害,但是会做生意的AI不多,尤其是街坊的AI人脉都不太好。这条EQ的贸易路线的达成只与经过EQ所在城市的贸易路线有关,由于贸易路线的随机性,其经过城市的路线是非常难以预测的。
同时,商路的机制是从资源点到买家最近的城市,所以一般商路不可能都经过自己的城市。这个情商比较适合单城发展,但是阿契美尼德波斯不是单城发展文化。
最大的作用不是产生金钱,而是产生影响力,所以强度还是不错的。另外希腊罗马的EQ在这个时代是有影响的,但是阿契美尼德波斯应该是这个时代最有影响的。
不朽的军队
反骑兵,反骑兵+5力,障壁,高地攻击+3力,力/移/距28/4/1。
反骑兵EU,古典时代唯一的一款,用起来其实感觉挺好的,车型也挺好看的。与希腊欧盟相比,也是各有利弊。尤其是玩家本身比AI更擅长控制地形,所以神仙军的特性并不难触发。即使面对这个时代超标准的匈牙利欧盟,也有可能先手。