人类移动力怎么消耗 人类游戏移动力消耗机制介绍
人类的流动性是如何消耗的?机动兵力是每个单位移动时都需要消耗的资源,不同的地形也会消耗不同数量的机动兵力。下面小编介绍一下人类游戏的移动力消耗机制,大家来看看吧。
人类游戏中的移动武力消耗机制介绍
MPc=移动点消耗,ZOC= MPc+3控制区域内的敌方单位。
每个单位都有机动上限,几乎所有敌方单位在战略地图和战术地图中都有zoc,也就是周围网格内敌方单位的MPc+3。有些单位特征甚至进一步强化了zoc,比如阿克苏姆的弯刀战士。
地图中的一些地块也会带来一些额外的MPc,比如森林(Mpc2)、河流(消耗所有剩余的移动力)、波浪(海中的森林)、礁石、(珊瑚礁MPc4)等等。
还可以利用科技解锁道路,修建火车站、机场、港口等。以降低移动功耗。