角色选择
可以选择战士、法师、圣骑士三个角色中的一个开始游戏。
每个角色都有一个初始天赋能力,可以在游戏中加强(基础能力是决定角色的基本玩法,不能改变)。
而且随着等级的上升,玩家还可以选择更多的其他天赋(也就是初始天赋不同,基础能力不同,但可选天赋通用)。
天赋的选择取决于玩家在游戏中的选择。选择会给玩家秩序、混乱等点数,相关天赋需要一定的点数才可以选择增加一些点数。
1。Evel(战士)
士兵的部队很强大,但不会使用魔法。
士兵可以在战斗中利用强大(但不多)的兵力和强大的战术天赋压制敌人。
战士能力
①雇佣兵(基础能力)
部队战斗力强,但不会使用魔法,战士的领导力低于骑士高于法师。
②战斗准备。
+3战力(这些天赋能力可以在游戏中继续加强,下同)。
③练习。
胜利中获得的经验增加10%。
④权力平衡
当力量单位被用来和其他单位组队时,力量单位士气降低,惩罚减少1。
⑤报应
每个伤兵可以增加友方单位造成的伤害5%。
2、凯瑟琳(法师)
法师可以使用强大的魔法帮助战斗,可以从卷轴上学习几乎所有的魔法。
法师的部队数量和战斗力会弱于士兵和骑士。
魔法能力
①女巫(基本能力)
让法师在战斗中使用强大的魔法。
②空气体与火焰的魔力
可以通过卷轴学习空气焰法术。
③土与冰魔法
可以通过卷轴学习土冰法术。
④策略平衡
当使用一个战略单位与其他单位组队时,该战略单位的士气降低惩罚减少1。
⑤隐蔽机动
造成伤害时,友方单位有25%的几率随机移除敌人身上的增益并应用于自身。
3、艾尔莎(圣骑士)
骑士可以使用一些魔法。兵没有兵厉害,但是可以形成更大的规模,更坚韧。
骑士是法宝,是万金油。
①监护人(基本能力)
让骑士使用魔法,指挥更多的单位。
②生命与光的魔力。
可以通过卷轴学习生命和光明法术。
③订单平衡
当使用秩序单位与其他单位组队时,秩序单位士气降低,惩罚减少1。
④保护
第一轮战斗,所有友军单位+5护甲。
⑤幻影盔甲
在第一轮战斗中,所有友军单位都有+5抗性。
绘制过程策略
1.该策略将包含所有任务和重要集合。
2.这个攻略将包括一个实践指南和关于演奏技巧的说明(将随过程一起开发)。
3.该策略将包括武器分析(随流程逐步跟进)和道具描述(如有必要)。
主线:离开监狱
按M打开地图,可以看到任务的追踪位置,有清晰的感叹号提示。
这个界面还可以切换任务、装备、魔法、军队等。玩家也可以通过快捷键打开。
触发边任务后可以立即按Z跟踪。
任务通常有一个多步骤的过程,提示还是很清晰的。
额外任务是支线,往往需要玩家自己触发(这个策略会详细解释)。
很多任务奖励根据完成方式不同而不同(本攻略会详细讲解)。
随着经验/等级的提升,玩家可以获得天赋点。
你可以看到天赋有秩序,有力量,有混乱,有策略,游戏中的选择也是这四个方向。
每次选择后都会提升一个方向的等级,很多高级技能需要等级达到要求才能消耗天赋点解锁。
按Tab键可以在左下角看到你的部队。
Shift可以切换行走(基本没啥用,也不像提速笑)。
是右上方的任务记录。
左上是金钱和法力储备。学习和升级魔法需要消耗法力储备。
按E与场景互动,很多宝箱道具会高亮显示,但有些秘密机关只有靠近才会有高亮互动提示。
跟着塞巴斯蒂安,和他谈完话,就可以进门口的储藏室了。里面的箱子里有基本的设备。
属性
秘密知识:增加战斗中魔法的数量。此外,学习高级法术需要更高的秘笈知识。
魔法强度:增加魔法伤害和效果的持续时间。
战斗力:增加友军单位的伤害。
护甲:减少你的朋友受到的物理伤害。
抗性:减少友方魔法伤害和魔法效果持续时间。
钱:用来买各种道具。
法力储备:用于从卷轴中学习魔法,或者提升魔法等级。
领导力:影响部队数量。
学习相应的魔法天赋可以消耗魔法储备,将卷轴上的魔法变成魔法书中的魔法。
注意,每一个魔法都有秘笈和天赋的要求。
学过的魔法可以升级(满足条件)。
走出监狱,走上楼梯。
按E开门,和房间里的典狱长通话。
典狱长不得不执行王子的命令,让凯瑟琳带兵去麦凯拉。
让典狱长凯瑟琳去要塞的军需官那里买她需要的东西。
打开地图就能看到npc的位置,还有一个感叹号。
矮人军需官办公室可以购买双手弩来增加战斗力。
你可以在德西姆的办公室里得到士兵或者买到格斗狗。建议购买。
马夫拿到马后,可以按X召唤马,按e骑马下马。
马可以跑得更快,但是探险还是要下马。
骑在马上,走出要塞,传奇的冒险开始了。
任务自动切换到下一条主线,新希望废墟,凯瑟琳将前往麦凯拉。
未完待续!~