玄寂手游中破军的技能怎么样?玄寂是一款mmorpg手机游戏。目前游戏中有四个职业。其中,破军手持重剑,既能输出,又能抵御攻击。他的技术怎么样?下面让边肖给你介绍一下。
破军 mdash mdash使好重剑炸裂天地。
1。打破数组
Mockingwind:千钧一发,又是杀魔又是强奸
对敌方目标造成雷电伤害,同时攻击目标周围4米半径内的所有敌方目标;范围内目标数量大于1时,每增加一个目标,伤害降低10%,最低降低到50%;可以激怒目标,造成大量威胁。灭绝师太:人绝望,刀剑摧毁对幸存敌人的感情,以至于发动天庭绝地灭绝师太,解除自身不动状态,连续攻击三次,每次对自己周围3米半径内最多5个敌方目标造成闪电伤害;如果目标生命值在30%以下或者处于晕眩状态,伤害提升100%。
八阵图:驱龙蛇鹰虎,驾驭天下风云。它适用于八个数组
雕刻魔门阵,使你周围8m半径内的敌方目标全部被困在阵中,造成闪电伤害并聚集在施法者周围,对玩家单位无效;具有嘲弄的效果;范围内目标数量大于1时,每增加一个目标,伤害降低10%,最低降低到50%。
夺龙决定:夺龙九天后,敌人被束缚
操纵机械臂攻击,对指定位置半径3米内的所有敌方目标造成闪电伤害,并使目标进入高级慢速状态,持续5秒;能激怒目标,造成大量威胁;范围内目标数量大于1时,每增加一个目标,伤害降低10%,最低降低到50%。
劈刺:一剑打泸州,水花四溅八千尺
释放自固定,撕裂单个敌方目标,造成雷电伤害,使目标进入余震状态。
千军征服:剑挥如雷,千军轻而易举
用剑防御雷电,对指定方向8m直线路径上的所有敌方目标造成雷电伤害,并使目标进入裂伤状态4秒,中级减速状态6秒;范围内目标数量大于1时,每增加一个目标,伤害降低10%,最低降低到50%。
虎贲:如果虎贲是畜生,说话凶一点
高速冲击单个敌方目标,造成闪电伤害,使目标进入晕眩状态1秒;自己获得支配状态,持续4秒;当它被冻结和凝固时,它不能被施放。
干戈齐扬:干戈齐扬,龚雅张思
像旋风一样挥舞着武器,化作钢铁风暴,以毁灭性的力量横扫敌人;释放定身状态,每0.5秒对半径8米内所有敌方目标造成闪电伤害,持续5秒,期间免疫控制状态,移动速度提升10%;范围内目标数量大于1时,每增加一个目标,伤害降低10%,最低降低到50%。
2,剑影
Off 空:白虹穿越空,银河直向北
对单个敌方目标造成闪电伤害;如果目标处于余震状态,会造成额外的地雷伤害。
天崩地裂:雷电之神,天空山崩
释放自我固定状态,对单个敌方目标造成闪电伤害。
壁立:壁立如山,直上干云
无形的戾气就像站在墙上,让你获得铜墙铁壁,获得生命力。
不幸:天竺破,地绝
用震弱天竺的巨力震慑单个敌方目标,造成闪电伤害,使目标进入晕眩状态,持续3秒。
风歌 middotBreak:狂风大作,云飞扬
对自身周围8m半径范围内的所有敌方目标造成雷电伤害,并使其进入余震状态;范围内目标数量大于1时,每增加一个目标,伤害降低10%,最低降低到50%。
夕阳西下:河水落山,孤独的大雁返回森林
天昏地暗,聚光聚暗,吸收周围8米内敌方目标的攻击力,施加灵魂压制状态,持续15秒,对目标造成雷电伤害;范围内目标数量大于1时,每增加一个目标,伤害降低10%,最低降低到50%;每击中一个目标,可以获得一个1级状态,持续15秒。可以激怒目标,造成大量威胁。
风歌 middot障碍:强风和飞云
解除自我固定,使周围8米内的友方目标进入御敌崛起状态。
九川空桑葚:粉雾,人精,九川空桑葚
释放所有自控状态,进入巨灵神状态15秒。
3。决心
斩岳:壮士乘风斩山开岳
剑尖的战意化作火焰,对单个敌方目标造成火焰伤害。
破鳞打击:破鳞破甲,无敌
释放自固时,灵能汇聚于剑尖,穿透单个敌方目标的护甲,造成火焰伤害,使目标进入破甲状态。
风歌 middot敬畏:在云飞行中刮起了大风
对自身周围6m半径内的所有敌方目标造成火焰伤害,并保持沉默1.5秒,可以打断目标的施法;范围内目标数量大于1时,每增加一个目标,伤害降低10%,最低降低到50%;如果你打断了敌人的施法,沉默持续3秒。
Ku龙当:Ku龙撼天,风雷竞随
对前方4m扇区内的所有敌方目标造成火焰伤害,使目标进入进阶慢速状态,持续4秒;范围内目标数量大于1时,每增加一个目标,伤害降低10%,最低降低到50%。
出云斩:云暮飞,绛离烟
释放自固定状态,对单个敌方目标造成火焰伤害,并使其进入裂伤状态,持续8秒;受食骨影响。
风歌 middot猛烈:在云飞行中刮起强风
使自己获得12秒的养武状态,同时获得持护状态;受食骨影响。
胡云决断:胡云盖长空荡野平天
对单个敌方目标造成火焰伤害,使目标进入固定状态2秒;受食骨影响。
林峰火山:其病如风,其徐如林如火,不动如山
对周围8m半径范围内的所有敌方目标造成火焰伤害,并使其进入进阶慢速状态,持续5秒;攻击结束后,在原地留下一面灵化大盾,持续放射出它的余辉,每秒钟对半径8米内的所有敌方目标造成火焰伤害,持续10秒;范围内目标数量大于1时,每增加一个目标,伤害降低10%,最低降低到50%。