NBA2K19中锋+后卫+小前锋mc怎么建模?相信很多新人都不知道怎么做模特。center的好模式是什么?边肖今天给大家带来的是NBA2K19mc造型推荐。有需要的朋友不妨进来看看。
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mc建模推荐
实测的都是特别强的型号,测量都是经过仔细考虑的。
我来说说今年比赛的感受。
第一,今年比去年容易升级,可能是因为我还没开始养肝。
第二,今年的偷制给我的感觉是17,太容易了。
第三,今年突破真的很难,很多专业都突破不了。
第四,不知道是我太差还是怎么的,我的投掷不如以前准了。
第五,这个版本的徽章更难!因为培训的经验少了很多。
锁定得分后卫
第一次造型是我今年第一次造型,也是我认为最强的一次造型锁定得分后卫。
其实我想说的是,网上很多人都说一个6尺10的小前锋可以防住最高中锋,但是请注意,球防的徽章从18年就开始修改了,只对相邻位置起作用。比如中锋只能对大锋和中锋生效,小锋可以对师卫和小锋的前三个位置生效。这个徽章是吃的东西,所以这个徽章其实很关键。如果不能生效,这个徽章其实会很难受。所以从这个角度来说,我觉得即使你是最高最年轻的,也挡不住最高的中锋。更何况这个版本的最高中锋很容易就是一个纯后卫中锋。这个模型中的大部分重量都是最高最重的,所以在你最高最小之前是停不下来的。所以还是现实一点,从1到3选四分卫比较好。
然后关于身高体重,我个人认为身高一定是最高音位,你又不控球。身高高的防守端更有优势。其次,身高最高的数据对锁防有积极影响,为什么不是最高的呢?总不能因为爱吧哈哈哈!我自己的体重数据是最重的建模,但其实我现在很后悔。速度不够快。我应该把我的体重稍微减轻一点。看了很多次巅峰数据,最多瘦了5到8斤,这个数据是最好的。
最后是臂展,很多人问我要不要拍短一点。我想问的是,你真的需要那五六投,牺牲10个左右的抢断和盖帽吗?这两个就是你吃的!当然,你一定有我的看法。我的推荐是最长的翼展。
神投手得分后卫
第二种模式是得分后卫。其实并不是我对得分后卫有什么执念。看过我大帖的朋友可能知道,我18岁的时候根本没写过得分后卫的帖子。功利的我就玩什么。其实玩家都是这样。为什么我要花时间被虐待?那就功利一点!
第二个模型是得分后卫的魔术投手。去年,我推荐了萧乾。今年我推荐得分后卫只有一个原因。得分后卫更准,更强。我做了一个魔射,最后控球可以75,所以药可以80。结果这种模式简直无敌。好吧!如果身高太高,我不推荐。6尺6寸是个不错的选择。其次,这种建模会有一个最大的缺点:速度慢。所以为了提高速度,而且反正这个建模不需要突破。所以直接选择比较极端的选项权重最小,实际上对神铸没有任何影响。
最后一个臂展,其实我本来想选默认的,但是最后发现如果是最短的手,会有最高75%的控球率,三分都能达到90%,所以我选了最短的。其实这个我不太在意,觉得短手难投的可以选择默认长度。
松弛中心
第三个模型是带有扣板的中心模型。今年不建议选择最高中锋位置,除非你打纯后卫,否则会大大削弱你的弹跳。我一直推荐18年最高最重的中锋,原因我已经解释过了。18年最高最重中锋的很多数值都是优于其他身高体重的,但是今年最高中锋的弹跳并没有更厉害,所以很多模特不可能无脑最高。扣这个款,从7月份开始我就一直在说真的很可怕。18其实很强,但是18的空之间的C太亮,掩盖不了这个模式。但是随着19的空之间C的弱化,我其实觉得这款可以占据一个中心哥的位置。至于三围,7尺1的身高是最好的。好吧,如果你跳得不够高,个子矮就不好了。
最重的重量是向下10到15磅,这是一个很好的数字。
由于今年臂展和这个属性无关,所以不需要最长。最好将默认臂展增加两格。
扣留和装运前
最后一个造型我本来想写的是纯团小锋,但是今天有人跟我说纯团小锋做起来好难,对新手很不友好。由于我本来是想把这个帖子给新手看的,老鸟不用自己看建模也能做到。然后纯团的小锋不适合,所以我还是推荐小锋的扣运。今年,我得到了史诗般的强化造型。不知道为什么很多主播都要扣费。他们必须独立攻击吗?这个建模在mc的独立攻击中很差,但也足够了。而且这个造型比运扣还要暴力不止一个级别,尤其是今年加强进攻端后,特别强。
三围方面,我建议选择6尺8或者6尺9。这两个高度不会特别削弱弹跳和速度。其次,这个高度在哪里都不矮。选6尺9甚至可以只是一波前。
一定要选体重233斤的。这个重量是最有效的,不会大大削弱一个人的体重对速度的影响。
臂展方面,默认下调一两个值,这样可以增加一点投篮和控球。当然也可以直接选最短的。
但其实我真的不建议选最短的手。长手怪物有一个优势。