在游戏过程中使用不同的选择会导致我们不同的结局,那么这些结局是什么样的呢?下面传一下这篇文章 挥剑决定云 我们来看看共享隐形守护者的结局分析。
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每个结局的分析
第一,东营线
最后和日本老太太的交流,表现了战争的残酷和战争的结束,个人感觉一般。
我觉得最重要的是突出你杀了顺子的旁白讽刺,而不是简单的在最后告诉你无论最后选择什么都会死。
让玩家有灵魂拷问和自我质疑的情感纠葛,所以我觉得应该在你杀了顺子之后彻底停止,可以给玩家更多的反思空间和留白空。当然,这只是我的看法。
第二,丧钟为谁而鸣是新的结局。
给玩家一个赎罪赎罪的机会(吕望舒:我在想我为什么不救)。
但这其实是为了让一部分玩家远离blx。
另外,我怀疑这个结局可能是方敏存活的唯一结局,也许是为了给玩家一个拯救方敏的机会(我记得原著《方敏》的每一句台词都没有坏下场)。我觉得以前的玩家可以满足了。毕竟,这一次我们终于拯救了方敏。也许最后的良心忏悔不能拯救那些被我们杀害的无辜的人,但即使我已经忽略了其他人,方敏可能是我们最后的良心。救方敏也是救世界线的一种方式(你想想,你这次杀了2号,可能真的被逼到这条路上了,连自己都救不了。方敏可能真的是你唯一能救的人了,幸好这次你没有放弃)。
第三,美丽新世界线
相对于原著的残酷,改起来有点难受,但我们也无能为力。
我可以接受,但还是想说说我对原著的不满。
原来的事件比现在的两党斗争更残酷,因为它恰恰是存在于我们历史路线中的事件。越是真实,哪怕人物是虚构的,也能给我们一种血淋淋的痛苦。我个人喜欢这种痛苦攻击我们的灵魂。改变之后,第一,我们可能不会太在意这个简单的腐败事件,莫名其妙地把方敏推向毁灭。与其说我们感到无奈窒息,不如说我们感到些许不解。
还有一个原因可能是我们知道了《标准》里国民党的最后结局,所以觉得虽然也表现了党内斗争,但是很残酷,更像是只看邻居打架不太大。虽然《相互刺杀》最后的结局有点黑色幽默,但还是少了点趣味。我记得我以前的老师跟我们说过,中国人太缺悲剧,所以可能我更喜欢看到更残酷更现实的故事。
第四,每一个错误结局的主角都被毁灭。
这是我个人不喜欢的。我觉得一个故事要想真实,就不应该盲从好人有好报,坏人有恶报的因果关系。所以我更愿意看到小图在日本线的尽头。即使他背叛了自己的信仰,背叛了组织,毁了美丽善良的顺子,我还是希望他能活下去。我想知道结局,不是因为他做了我们认为不对的事,而是被压扁烧死。希望这样的小涂能活下去,多大年纪,因为我们不应该直接在他的结局上盖上失败的印章。这样我们就看到了几个完整的不同的小涂,他的选择和他的人生都是不加区别的。通过对比这些不同的小图,可以更好的体现出他的选择和他的不同品质。我觉得这可能更能引起我们的反思。试想,汉奸小屠背叛了革命,背叛了民族,毁掉了自己的信仰,毁掉了一个善良善良的知己。他的晚年难道不比他的直接毁灭更可悲吗?同样,自以为前途一片光明,扫清一切障碍的国民党高层小涂,在即将大展宏图的时候,慢慢发现国民党不过是一个毁灭性的结局。手上的血会让他在输给台湾省后每晚都睡不着吗?
最后希望汉奸线能做好。
也不要太完美。牺牲和完美的结局不会在你脑海中留下太多回忆。