隐形守护者值得买吗?游戏发布后,很多玩家已经体验过了,一些在看的同学更关心游戏的可玩性。我们给你带来了 凯文·孙 总结一下隐形守护者试玩的体验,大家来了解一下吧。
试用中的经验分享
一个我没想到的作品
坦白说,一开始,我并不想评价这部作品。一方面,我不太喜欢真人照片剧游戏,另一方面,我认为这部作品不会很出色。
本着尽量不要输的态度,我试着打了一下这本书的序言。体验真的超出了我的预期。
这是一部优秀的沉浸作品。
游戏系统
UI还是挺舒服的,界面干净整洁,大气简约。游戏设置了路线图系统,一方面可以帮助我们梳理故事脉络,便于分析,另一方面也为低情商/全CG爱好者玩家提供了快速体验的好方法,免去了时不时存档的麻烦。不过游戏需要全程联网确实是要素之一。虽然不影响游戏体验,但是心理上不是很开心。
总的来说,这款游戏的游戏系统还是很合格的。
出色的沉浸感
诚然,谍战题材经久不衰,但其部分作品也饱受诟病。更重要的原因是创新少。几个智商低下的日本军官,总是坑害队友的国民党特务,一群作恶多端却笨得像猪的汉奸...看起来令人耳目一新,但他们缺乏一些真理。无论剧情多么跌宕起伏,环境多么险恶,我们只会捧茶在手,笑对纷争。就是因为剧情的俗套是可以猜出来的,主人公的勇敢早已印在了我们的心里,仅此而已。
这个作品不一样。与其他同类型作品相比, True 是它的卖点和优势之一。
它真的存在于故事情节中
不用说,我也试图在故事情节上批判这本书,但发现无从下手。就是在玩的过程中,我爱上了这部作品。故事的深度毋庸置疑,包括台词。每一个选择都不是一系列非A即b的简单选择题,在主人公做出选择的同时,我们也在被现实拷问。
比如我印象最深的是武藤熊志的一句推心置腹的话:枪毙他的敌人,然后他给你准备了一个身份,让你作为一个日本人活下来。日本赢了,你是英雄,日本输了,你这个听命的士兵也不会被追究责任。此时的主人公刚刚遭受了网上的背叛,多年的成果付之一炬,化为乌有。现在他什么都没有了,没有人能证明他是间谍的身份,污名永远无法洗清。这个时候,是接受武腾熊志的提议去享受未来的生活,还是做一个 叛徒 ,冒着日后被杀被清算的风险,继续潜伏,为革命保驾护航?
那一刻,你动了鼠标,决定了小图的人生?还是你的生活?
真实地存在于思想深处
正派有正派的思想,反派有反派的思想,正派思想深,反派思想浅,一部作品宣告失败。
因为物以类聚,人以群分,人的对手是人,猪的对手是猪。一些抗日剧对反派人物的过度贬低,是对正派人物的侮辱。
这本书里的反派都有自己的立场和相应的思想深度。
胡队长作为一个依仗靠山,敛财敛财的人,只图一时之利,最终误了自己,不配做主角的对手。浅野长晟作为一个被仇恨蒙蔽了双眼的人,看不清前方的路,最终会被武腾推翻。
作为一个理性清醒的野心家,武腾能够清晰地看透战争的本质。这样的人思想最深,也最可怕。只有这样的反派才配做与主角相称的对手。
它真的存在于人物的心里
经常被刻画的革命者,铁面无私,义无反顾,为革命事业奉献一生,从不动摇。没有错,但是少了一点 人 呼吸。这是令人反感和不适合审美疲劳甚至枯燥的根本原因之一。这不一样。作为主角,他会哭,会笑,会心碎,会动摇,会有仇家,会儿女情长。正是这些元素把它塑造成一个有血有肉的 人 ,真正的革命者,而不是只会自动计算和执行命令的机器。
在这里,日本军官也不是铁板一块。他们有的把自己的丑陋展现的淋漓尽致,有的却坚持着自己的理想和信念。他们的邪恶是令人钦佩和可悲的。国民党特务很残忍,但也不是不近人情。 国家利益高于意识形态,国家利益高于一切 这些著名的线条,在一个个个体中生成并铺展开来,并夹杂着一种因难以掩饰而溢出的细微缝隙的重复的温柔。自然也有很多背叛者靠靠山苟且偷生,一路追随信仰到底 恶人 这是自然的。组织里有对革命充满忠诚的同志,但也很难熬过自己孩子的外遇...正是因为这些人物的描写如此真实,不落俗套,才更难体会到坚守信仰的艰辛和潜伏革命的艰辛。
真的存在于细节的打磨中
作者不是专业影评人,但作为一个普通玩家,这部剧从环境的布置到捕捉的时机都很舒服。场景很真实,没有让我觉得不听话。日语配音不是随便在大街上拉出来的乡下大叔,作者听起来很标准。相比一些有瑕疵的作品,这部作品至少在环境和细节的打磨上为玩家营造了良好的游戏氛围。演员的演技也很出色。虽然有几个稍微夸张的场景,但无伤大雅。
正是因为它描绘了其故事的真实性,人们才沉浸其中。从这个角度来说,这本书是值得 互动影视作品 这个标签。