喋血复仇冲锋枪

粤l2022-09-07  14

喋血复仇步枪如何选择 喋血复仇突击步枪性能分享

如何选择温德尔·迪金森复仇步枪?自动射击模式的步枪因为有风扇,弹匣容量不到30发。中等射程,杀伤力和穿透力,下面小编就来分享一下温德尔·迪金森复仇突击步枪的性能。让我们来看看。

温德尔·迪金森复仇突击步枪性能分享

[M4]

我是唯一的专业指定枪,无情爆头机。在这一类伤害最低(10点),射程更低(15米开始衰减),带冲锋枪的步枪工资。低爆伤害换来的是更精准的机动性和比同行(AK刀疤)多5发子弹。前期由于垃圾的伤害,很难突破巨魔的生命阈值(25-30),使得m4即使在没有伤害加成的有效范围内,也需要两三枪才能杀死巨魔。基础伤害低的劣势在和只是血量高和臭佬的大佬战斗时会被无限放大。最离谱的是m4 ak sacr的射速是600转,所以m4在dps上没有优势。

特殊感觉输出:D

杂项武器清洗:c

弹药效力:d

换子弹动作:c

操作难度:c

综合评价:还没收拾行李就别用了。

[AK]

ACG的明星武器,同志。你可以一直信任AK!拥有比楼上更高的伤害(14),即使是灰,也能轻松突破怪物的生命门槛射怪物两次。后期随着品质的提升,伤害会增加,可以在一定的卡牌或者配件加成后轻松射杀怪物。对老大哥和臭臭更高的基础伤害,让它的表现比m4好很多。但是由于ak的高后坐力低精度的祖传问题,在处理中长距离的吐刺时,ak可能会因为自身的精度而有些麻烦。

综合评价:骨气,靠谱,基佬伏特加!

特殊感应输出:a

杂项武器清洗:A

弹药效力:b

换弹动作:b

操作难度:c

[伤痕]

M4的继任者,AR三姐妹的产量上限。最高伤害15点,可以射怪物两次,没有加成。随着质量的提升,刀疤的穿透率可以提升到裸枪的131%,这让刀疤成为打怪物或者杀特殊感情的不二之选。出色的输出能力是敏捷的代价,换子弹的延迟间隔较慢(不是换子弹的速度,而是装弹开始和结束的间隔),瞄准速度较慢,切换速度较慢。

综合评价:强、准、韧。

特殊感应输出:a

杂项武器清洗:A

弹药效力:B+

换子弹动作:C+

操作难度:c

[步枪]

半自动步枪刚开始杀伤力极好,但是质量低。为了弥补这一点,这类枪械的换弹速度和敏捷性(击发停顿速度、击发减速、瞄准速度、切换速度)会随着质量的提高而提高。它的容错率比突击步枪低。

[M16]

16号兄弟,一个神奇的三发子弹吞噬者。唯一的三发主武器,单发伤害和ak (14)一样,但是射程是所有类别中最低的12.5米。浪费子弹,小帮手。不串香打小怪物身上会浪费一颗子弹,爆头会浪费两颗子弹。

在平地上清理散落的鱼时会经常出现上述情况,随着质量的提高会逐渐恶化。但是,不代表m16不值得用。因为m16的变化速度和敏捷度(击发停顿速度、击发减速、瞄准速度、切换速度)会随着其质量的提高而逐渐上升到冲锋枪的水平,甚至在质量发紫的时候超过某些冲锋枪,这正好可以变相解决步枪因为弹匣低而需要频繁上膛的问题。

总的来说,m16是一种输出感特别强的枪,比较适合中后期使用,质量比较高。虽然因为三轮的怪手感,出镜率是所有品类中最低的,但是试试吧,它可能会成为你的新宠枪。

特殊感应输出:a

杂项武器清洗:A

弹药效力:f

换子弹动作:B-A+

操作难度:a

综合评价:奇怪,但有自己的亮点。

[牧场步枪]

制造媳妇步枪,非常强大的步枪弹药武器。拥有者在这一类中拥有最高的基础单发伤害(灰质意味着拥有22.0),使得牧场步枪即使在前期也能轻松达到二级杂鱼的首发杀伤阈值(25hp)。中前期成为伤害天花板,直到紫质因为低成长被RPK超越。

但它有着和m16一样的子弹速度和敏捷度,这使得它在后期不亚于任何武器。它也有自己高贵的独立性和额外的弱点。非常适合没有很多伤害卡的辅助或者副C卡组,而输出卡组可能还是会选择输出性能更好的rpk。

牧场步枪唯一的缺点就是裸枪本身后座力大,需要使用者有一定的枪法和控枪技巧。(使用刹车配件可以有效缓解这一劣势。)况且枪本身的基础射程就短,中长距离对枪法不自信的玩家也不一定能驾驭这种枪。

特殊感应输出:A+

杂项武器清洗:A+

弹药效力:a

换子弹机动:B-A

操作难度:B+

综合评价:需要一定技巧才能使用的高限步枪。

[轻机枪]

楼上枪库容量被削减的罪魁祸首,在大类中敏捷最低,输出能力最猛。同时,它还具有随着拍摄时间的延长而提高精确度的能力。(越拍越准)

[M249]

大菠萝是导致队内霍夫曼每60秒就向队友索要步枪子弹的罪魁祸首。拥有全游戏最高的弹匣容量(80发,带紫扩可以达到140发)。伤害达到20点后,可以保证没有一个非boss单位可以活着吃下一个全伤害弹匣。同时,巨大的弹匣容量也能让轻机枪的射击更加精准,让其在腰部射击时发挥得更好。

M249的威力在步枪类别中比较低(基础13,[打击]但还是高于M4[/打击])。但M249凭借其优于rpk的射击精度和后坐力,可以更轻松地追击爆头,以快速清理怪物。M249的高射速使其在战斗特殊感觉时拥有等同甚至略高于rpg的杀伤时间(TTK)。

但是输出性能优秀的代价自然是换子弹需要上亿积分,射程(15m)低于rpk。这意味着m249在换子弹的时候会有一个相对较长的空窗口期,在远距离不爆头的情况下无法轻易杀死一个三级怪物(30hp)。(还有严重怀疑这把枪中了子弹消失术,下一秒子弹所剩不多。)

特殊感应输出:A+

杂项武器清洗:s

弹药效力:c

换子弹机动:D

操作难度:C+

综合评价:恐惧往往来源于换子弹和子弹不足。

[RPK]

坏女人,如果说m249用强大的子弹风暴撕碎了敌人,那么rpk更像是用强大的钢钉把敌人插进了马蜂窝。M249和M249是完全处于两个极端的轻机枪。他们拥有很高的力量(灰色伤害:18),当他们是紫色品质时,可以成长为大类中最高的单发伤害(31.1)。同时,他们拥有和scar一样的渗透率增长属性。出色的射程和伤害让rpk可以轻松用一两枪打死怪物,即使头部没有爆炸。这使得rpk具有和m249一样的杂质去除能力。

rpk因为射速低,在对付高生命觉的时候杀伤时间比m249略长。。rpk的精度和后坐力也比m249差,更小的弹匣和更低的射速也不容易充分发挥过射和过射的特点。但由于rpk的子弹伤害远高于m249,所以弹药消耗要少于m249,更远的射程可以让白嫖在远处感受到更大的伤害。

尽管有缺陷,rpk仍然是一种优秀的武器。无论是主C消耗更少的弹药让团队能够负担额外的步枪甚至是另一个rpk,还是辅助或辅助C玩家用来弥补卡牌组本身火力不足都是非常好的选择。

特殊感应输出:s

杂项武器清洗:A+

弹药效力:a

换子弹策略

操作难度:c

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