喋血复仇更新后噩梦难度难吗 更新后游戏难度调整介绍
温德尔·迪金森复仇更新后噩梦难吗?11月更新后,修复了《梦魇》中近战可以舒服生存的BUG。让我们来看看更新后温德尔·迪金森复仇难度调整的介绍。
温德尔·迪金森复仇更新游戏难度调整介绍
汪达尔人和食人魔虽然加强了,但还是很弱。毁灭者的攻击间隔缩短,虫群的缩圈时间缩短,血量的变相增加依然无法挽回会一直被两个闪光弹惩罚致死的事实。食人魔流了这么多血,就是之前狙击手射多了的问题。最恶心的是高冲刺CD缩短,现在大概2-3秒。虽然比不上挤压者的无限冲刺,但还是很恶心。
另外,下面是更新后第一天真实的噩梦创伤。在【医生】角色的情况下,创伤系数将近50%,让Up再次感受到噩梦的难度。我希望新的困难能有这种创伤程度。
还有一点需要注意的是,官方已经暗中调整了材料生成的概率。具体来说,梦魇难度中原本很少见的投掷物和医疗用品的数量有了显著提高,相当于变相削弱了梦魇的难度。产生的量堪比1.5张【拾荒者】卡,甚至一个大的医疗包都会被刷出来。
18日,黑暗改变了一些内容。蓝血不再痛,特殊感觉造成的血伤害降低,尖刺不相见直接喷你脸,尖刺和投掷飞行物减速,追击不会猛扑而是过来,爆炸不会刷你脸,气味冲刺激活距离缩短,火焰僵尸燃烧不会伤你脸。总之,噩梦的难度已经完全被削弱了。