喋血复仇全角色技能属性及背景介绍各角色武器用什么伊凡杰洛

葵花凤头鹦鹉2022-09-07  81

喋血复仇全角色技能属性及背景介绍 各角色武器用什么 伊凡杰洛

温德尔·迪金森用什么武器为每个角色报仇?游戏中,不同的角色有自己的初始武器,不同的组合有不同的效果。这里我们带来了玩家 九年过去了七年 总结一下温德尔·迪金森复仇全角色技能属性和背景介绍,下面我们来看看具体介绍。

温德尔·迪金森复仇全角色技能属性及背景介绍

[S2/]福音

[特征]

伊凡·杰罗姆每60秒就能挣脱一次抓握。

[属性加成]

破冰速度+75%

耐力恢复+25%

[团队效应]

团队移动速度+5%

[初始武器]

弯刀(近战)

伊万的位置是灵活近战,但目前尴尬的是他的近战效率被霍利碾压。不像荷莉,他可以抵抗伤害,恢复耐力耐力的输出。伊万的特点是能失控,跑得快,耐力恢复快。这三个属性加起来,可想而知这个角色非常灵活。

天黑的时候和队友配合好,控制这一块就不会慌。因为解锁里有CD,所以被指责是让队友解还是自己解,这样中间就没有空隙了。如果再带一把电击枪,几乎完全害怕被控制。

伊万也是目前男角色中唯一的年轻帅哥。其他三个都是大叔级别或者差不多。伊凡应该是拉丁人。

Evangelo刷7-1是必须的,跑酷流也适合。

沃克

[特征]

精准杀戮给予行者+20%的准确率,持续5秒。

[属性加成]

伤害+10%

[团队效应]

团队健康+10

[初始武器]

M4A1格洛克23(手枪)

官方剧情男一,定位是万金油输出,想拿什么输出就拿什么输出,同样的任何输出类的游戏卡也可以控制。

第一个特点是爆头会提高精准度,就是左键对准会减少五秒,应该是这样的。

一般情况下都是微鸡肋,因为一般都是右键机瞄准。如果近,就是准,能打中。但是在某些情况下可以起到很好的作用,比如结合一些被禁止的右键来加强大大提升输出的卡牌。这时候重要的是只使用左键来提高精度。

团队+10生命值的效果还是比较满意的。因为创伤机制的存在,改成创伤下+10额外生命值就好了。

沃克虽然留着胡子,但其实是个年轻人,大概比伊万大一点。

目前唯一会打近战的黑人老将霍利不会翻车,容错率高。

霍利

[特征]

当霍莉杀死一个灾星时,她可以恢复10点耐力。

[属性加成]

+10%伤害抗性

[团队效应]

团队耐力+25

[初始武器]

猎枪球棒(近战)

普通女大学生,官方剧情和妈妈是女一,目前版本是近战一姐。Holly的三个技能搭配的恰到好处,让她可以成为长时间冲在队伍最前面输出清尸潮的人,抗伤害,容错率高。

害怕远程伤害和远程控制的小僵尸,还有酸,一般会在5号位佩戴电击枪。新手模式可以无伤大雅。不过,在和冬青树吃饭玩耍的时候,一般不要怕反伤。荷莉自己的抗性牌可以叠的很高。

而且她几乎不怕大锤。当她有击退效果(消防斧或者卡牌)的时候,可以第一时间给大锤刚性,然后趁机砍弱点,配合队友基本无伤摆脱。我见过很多玩荷莉的玩家,遇到大锤就跑回去。

还有一点值得一提的是,我在自己玩的时候发现,追者和潜伏者扑过来的时候,如果时机控制的好,是可以被砍倒的。

妈妈

[特征]

在每一关,我的母亲可以立即复活一个倒下的队友。

[属性加成]

+1支持性库存

[团队效应]

+1团队额外生命

[初始武器]

用牧场步枪,比利时人(猎枪)

官位是辅助的。在PVP模式下,我妈特别强。PVP比谁都长,我妈秒倒地次数好像特别能接受。PVE模式也是一个非常强大的援助,所以不要太舒服的医生。

医生当护士长,我妈选择当助理C和助理。在团队力量额外的情况下,妈妈也可以是主要助手。+球队额外的倒地次数对老兵来说太重要了。但是需要注意的是,一个队伍倒地次数最多是三次。如果团队有妈妈,记得带卡。+额外的生命周期不应超过上限和溢出。

在剧情中,妈妈是类似于比尔的存在来照顾大家。外网上有网友纷纷表示要给妈妈和比尔配对。哈哈哈。我的儿子杰森在阴谋开始时就得知自己被杀了。

医生

[特征]

每级可以空治疗其他队友25点生命值。

[属性加成]

治疗效果+20%

[团队效应]

创伤抗性+25%

[初始武器]

MP5,小手枪(哪个已经忘了)

辅助,版本T0,老兵以上几乎必备。有的医生觉得不输出不舒服,有的医生却处处不舒服。

团队的作用如此之强,无可替代。唯一类似的效果卡有很大的副作用就是不能投雷。当然,医生的玩法是老老实实的奶人,最好选择你其他不缺子弹的队友。

之前见过一个游戏医生拿副武器无限子弹卡做输出。当然,低产量肯定会低。医生很吃队友。如果C队友输出不了,医生的体验会很差。但是目前打医生卡组的要求也很高,卡位很紧张。医生的卡组基本在第二排,有卡和没卡的医生完全是实习和主治的区别。

以后大家解锁卡的时候,就没有这个要求了。另外,一张医生的治疗功效卡就够了,不需要太多。用创伤机制处理的奶量容易溢出浪费。再加上医生有20的功效,带个+40的功效也差不多。

医生的长相是杠杠的。目前唯一的亚裔,剧情没什么特别的,除了BOSS剧情后差点杀了GG。

卡莉

[特征]

危险感知

[属性加成]

+1快速库存

[团队效应]

团队使用速度+50%

【初始武器】Tec

Carrie是功能性辅助,怎么玩都没有限制。可以作为功能输出播放,也可以作为功能辅助半输出播放。

卡丽的主要技能是她很厉害。第一个技能,危险感知,可以窥视潜伏者。最重要的是区分真假报警门(目前不可替代),可以节省很多时间,尤其是腐败卡倒排尸潮的时候。有一个嘉莉是非常舒适的。

团队也很有效率。有进度条的都可以加速,奶人,做任务,所有开箱都可以加速。

卡丽受欢迎的是她酷酷的样子,女同,波西米亚,叛逆的设定。黑枪触发的声音大多归咎于队友不看路,盯着天,骂人最多。另外,我真的很喜欢凯莉的第一人称手套。它们看起来不错。

吉姆

[特征]

精准击杀叠加的伤害BUFF,伤害BUFF消失重叠。

[属性加成]

+打开速度

[团队效应]

+20团队弱点伤害。

设置官方狙击手,每次预告片都有狙击手。然后玩法自然是以狙击为主的强力输出,BOSS类叠加BUFF后特别好用。

唯一的缺点就是输出环境非常恶劣,需要保护。BUFF真的很难折,一旦受伤就不会了。在这种四面刷怪的机制下,怎么可能保持伤害,哪怕是保持近战伤害?不好意思,还有毒刺呕吐怪造成的远程伤害。团队的效果还是很强的。每个人+20%的弱点伤害四个人。打食人魔的效果肉眼可见。

综上所述,很难操作。玩不好,第一技能等于没有。如果老手不精通以上高难度操作,就不要选择吉姆。

在外貌设定上,吉姆是一个中年帅气大叔的形象,脸上有很多伤疤,没有特别的剧情。

霍夫曼

特点:

每当霍夫曼杀死灾星,他就有机会找到弹药。

属性加成:

+1进攻性库存

团队效应:

最大团队弹药容量的+10%

初始武器:

M1911(手枪)

霍夫曼作为一个厉害的玩家,目前伤害最大的游戏就是配件爆炸流游戏,将进攻库存和配件伤害爆炸伤害叠加,或者说是另一种火属性游戏。食人魔毁灭者沼泽怪的父亲,新手模式可以直接杀。

此外,霍夫曼不缺子弹,非常适合玩步枪、机枪等伤害高但吃子弹的武器。比如双手主武器+切割枪和换子弹就特别适合霍夫曼。这出戏

法律缺子弹,霍夫曼却没有这个烦恼。

但是有一句话,团队效应加子弹不够。有一张卡一模一样,没有任何负面影响。与妈妈和沃克效果不一样的牌都有很强的负面效果。

从外表上看,霍夫曼是一个微胖的中年大叔形象。看之前官方ins的背景故事,写的是霍夫曼很爱自己的母亲,但是母亲去世后,她会出来杀丧尸报仇,让灾星们付出代价。这个设定也解释了预告片中霍夫曼杀僵尸时的疯狂表情。

如果游戏里大叔不小心开枪了,触发的角色语音是很严肃的道歉。 sincereaplology ;,竟然有点可爱。

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