团战经理轻视弱点特性怎么样团战经理轻视弱点特性详解

国有商业银行2022-09-07  24

团战经理轻视弱点特性怎么样 团战经理轻视弱点特性详解

群主鄙视软弱怎么样?弱点是一个看起来很好的特性,但使用起来却不是这样。下面小编带来团战经理的弱点特性详解。让我们看一看。

团战经理鄙视弱点的特性详解

弱点和协同攻击理论上看起来都很好,但实际上是陷阱的特征。他们强制特定的目标 mdash mdash前者的目标是最近攻击的敌人,后者是每五秒随机选择一次的敌人。问题是,这些玩家对自己想要的目标完全一心一意,到了完全是傻逼的程度。

但这对于一个忍者来说是一个很好的功能,这样他就可以离开并射杀女祭司。太酷了。问题是,他无论如何都会这么做 mdash mdash你真正做的是确定在战斗的某个时刻,他会失去打治疗者的兴趣,因为敌人的盾手最后降到了10%的生命值水平,所以现在他要穿越战场去戳她的装甲屁股。

然而,更重要的是,这些特征迫使你输入特定的成分。如果你的一个玩家贬低弱点,你就不能运行一个完全不包括刺客的comp,因为试图让玩家运行一个远程伤害英雄,只是确保他们会面对近战,反复死亡。同样,协同攻击会让你完全避免使用刺客,也会让你的前排放弃他们的后排去追地图上的目标。

除了简单地为他们选择合适的方案,让他们有自己的方式,还有两种方式。首先是把它们放在女祭司身上,女祭司可以阻止它们做任何愚蠢的事情。第二个更长期可行的方法是让他们代替另一个球员坐在替补席上,在你想运作他们的工作时,定期把他们带出来。如果你在其他游戏中只是被迫往这个方向跑,那么被迫选择刺客也不是问题。

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