如龙极讲的是什么

硫酸亚铁铵2022-09-07  15

《如龙:极》内容及剧情心得感受分享

《龙:极限》达到白金了吗?在这里与你分享玩家 centon 总结一下《神龙:极点》的内容和剧情经验,分享一下。让我们来看看。

白如龙,老规矩,说说你的感受! 虽然我想这么说,但其实我还没有白金,EX难度的后2章也没玩过。突然蛋疼的公司要求给狗打工2天。如果你上班没有游戏可玩,那就提前写下你的白金情怀吧!

铂金的制作难度真的很低。我是0年代开始入坑的《如龙》,0年代做白金花了140多个小时,但这一代估计白金时间不会超过65个小时。讲道理,这部作品确实有偷工减料的嫌疑,何况在剧情上。就小游戏和支线任务而言,比0代薄很多。依稀记得 0代 Kill 迪斯科 废手 猫黎明 疯狂 世嘉游戏,所有的都让我想扔手柄,但是这个游戏里真的没有这么让人印象深刻的小游戏。支线也是。有几条0年代的支线感觉很感人。除了与轨道车战士的重聚,在极点没有太令人印象深刻的支线。希望世嘉把全部精力都投入到龙6上!

内容方面

虽然《龙之极》内容的丰富程度有些令人失望,但令人欣慰的是,在《龙之极》中,制作团队愿意尝试一些新的东西,并听取玩家的反馈。我觉得这样很好。我也写了我在platinum middot时的感受 middot middot我在那里批评的一些东西在0年代得到了改进,比如降低了一些小游戏的难度,对奖杯党更加友好;比如妻子的角色 新岛 ,虽然《龙族1》场景不多,但是为了照顾玩家的喜好, 杆子”又加了一句。真岛 系统;比如一些收藏元素,这一代,不考虑收藏难度(0代的电话卡有多恶心 middot middot middot必须收集上一个才能触发下面的 middot。 middot middot)或者数量要求,都简化了很多,甚至不需要收集全部白金;没有以前的武器制作系统(制作武器要花那么多功夫,一点实用价值都没有)。诚然,这些改变不一定是好的,但至少可以从这些改变中看出制作团队的态度:他们愿意和玩家沟通,愿意听取玩家的反馈。而且在《龙族6》的试玩版中,已经取消了蛋疼的空气墙,战斗系统也有了很大的调整。相信以这个势头,《如龙》的前景是非常光明的!

绘图特征

最不能接受的是《龙族0》里我很喜欢的金山在《杆子》里变成了大反派~真希望童生金山能做一辈子好朋友~不过还好金山最后用自己的死给了一个解释,没有人黑到最后。

最痛苦的是 新岛 ,以此来说实话 真岛 体制混乱,一个疯了的人被这个体制搞糊涂了。

最让人不解的是寺田航雄。他为什么能坐上东城俱乐部五代?这货不是河边的人送的吗?即使是童生的身份证明,一个在河边的人也不可能突然成为东城俱乐部的主席。感觉这个跨度太大了,让我心服口服。

最令人遗憾的是,风间老爹,这么好的一个人,竟然落得如此下场。很遗憾驰星周已经去世了。为什么好人总会死?

现在看来,1代的剧情和后期作品交叉之后,感觉还是不那么精细。希望世嘉能重置后期作品。

更多信息请关注:如龙:专题

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