漫威复仇者评测

小咕咚2022-09-07  10

漫威复仇者联盟测试版怎么样 测试版试玩评测心得

漫威漫画测试版怎么样?ps4测试版将于8月9日结束。下面是漫威漫画《复仇者联盟》测试版的体验。让我们来认识一下对各方面都很好奇的玩家。

漫威漫画Beta版试玩体验及评价

角色和操作

在测试版的前奏攻击中,我们可以轮流操作钢铁侠、雷神、绿巨人、黑寡妇和美国队长这五个角色。五年后,我们会操作卡玛拉和布鲁斯去冒险,重组团队。找到奇美拉,完成伤害训练后,就可以开始多人合作任务了。这时候你就可以操作钢铁侠、绿巨人、黑寡妇、卡玛拉这四个角色,开始收集练级了。从宣传片来看,测试版中的流程有所简化,与正式版并不一致。另外还会有鹰眼等,数量会达到10个。

游戏基本操作简单,轻方块攻击,重三角攻击,十字键跳跃,圆键躲避。L1、L2、L1+L2对应三个击杀技能,LT和RT是人物的远程模式和独特操作。

虽然操作简单易用,但是英雄们的能力相差很大,都有自己独特的系统和操作。比如钢铁侠可以长按叉键上升下降空,长按圈键下降,进入飞行模式自由移动。

另外还有RT的反弹动作,浩克可以长按方块抓住敌人的挥杆,长按RT可以发火。黑寡妇的射击速度很快,她有反制敌人动作的技能。每个角色都有自己的移动技能树来解锁。单个角色的操作内容不算少,完全作为动作游戏来传。人物表现和操作体验的区别在于游戏中做了一些努力,动作表演质量不错,对于各种英雄的粉丝来说是个好消息。

钢铁侠的远程攻击和机动性可以更好的解决炮塔和无人机。浩克更容易受伤和破盾。卡马拉的优势在于攻击范围和助攻能力。有了特定的角色匹配,在对付一些敌方配置时会有很大的优势。这里是空探索的空间。

任务和设备

游戏主线部分是线性场景的玩法,带有一些探索的元素。基本上按照说明操作就可以了,对操作的要求也不高。前言非常爆米花电影的场景,各种爆炸和QTE,再加上著名的主角。喜欢热闹的玩家不会失望。这款游戏的主推是多人合作任务。玩家可以在线组建4人团队,主要内容是打击先锋科技据点,回收资源,强化复仇者团队,等等。不在线的话可以让电脑控制你练的英雄,纯单机的玩家不用担心。

多人任务可以延长游戏寿命。换个角度来说,就是有那么多的支线任务,关卡,装备,资源需要刷。为你思考的官方方式是在线。

这部作品中不同角色的等级,技能点,装备神器都是分开的。一个装备有4个方块的角色有1个主要神器和2个次要神器。装备神器有几个等级,比如白,绿,紫等。,并且钢筋空之间存在尺寸差异。强化需要的资源多达九种。不难想象,想要使用的角色越多,收集装备和强化材料的压力就越大,而beta版中强化的资源相对匮乏。对于喜欢刷的玩家来说,提示空也不算少。

从目前体验到的任务来看,有十字军任务只要5分钟就能搞定。大概有20分钟,综合了机关破坏,守卫据点和奔跑的综合任务,以及BOSS战更长的任务。量的机制只是部分出现,并没有完全展现出来。其实单个任务的结算奖励并不多。过程中往往会有免费的探索部位和分支目标,会给予大量奖励,也鼓励你在执行任务时多去转转。

主刷材质刷装备的另一面是敌方人物的实力和任务的难度,这些会更多的用数值来体现。测试版后面的一些任务,敌人一梭子就能打掉10级角色70%到80%的血量,而自己的攻击并没有扣多少血。敌人远程近战火力交织轻松打断己方行动,盾霸中敌人多。好在目前回复手段很多。刷体验方面,测试版的升级速度和获取装备的难度都不费力。这个可能和正式版不太一样,还是要看正式版的表现和之后持续的任务更新。

图片、帧数和视角

这个测试用的是PS4 PRO。使用PS4 PRO无法打开4K分辨率和4K画质。要打开性能模式,通常的帧数是限定的。但当场景复杂,人物较多时,帧数还是会明显下降,无法保持稳定。这部作品特效不少,视觉上不容易区分攻击特效和场景特效,场景混杂。相机抖动频繁,下面有点太敏感,动态模糊强烈。所以容易昏厥的玩家一定要放大镜头范围,降低相机的感光度。当人物靠近墙壁和物体,攻击一群人物时,镜头的自动偏转容易出现问题。在帧数、相机控制、画面元素方面,游戏还是可以优化的。

漫威漫画公测试玩的评测经验就分享到这里,没有下载过试玩的朋友可以做个参考。

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