手柄操作
运动:L
视角:R
互动/冲刺:A
闪避:B
主武器:X
副武器:Y
招架:LT
技能:RT
物品原型菜单:LB
潜行:RB
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侵袭:十字键上
法力:十字键右
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攻击:鼠标左键
使用已装备的法术:鼠标右键
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左:A
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镜头向上:UP
镜头向左:LEFT
镜头向下:DOWN
镜头向右:RIGHT
招架:SHIFT
闪避:SPACE
疾跑:CTRL
潜行开关:C
装备法术1:1
装备法术2:2
装备法术3:3
装备法术4:4
装备法术5:5
装备法术6:6
装备法术7:7
装备法术8:8
装备法术9:9
装备法术10:0
交互:F
使用另外一把武器:鼠标滚轮
进入惩罚模式:X
快捷法力药水:E
快捷生命药水:R
切换侵袭模式:H
可使用物品:TAB
暂停:ESC
地图:M
物品栏页面:I
能力页面:P
技能页面:O
任务日志:L
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争吵者
要求:力量1
选择这项天命后,你将是一个强大的近战斗士。你可以承受住各种严酷攻击,对你而言招架或硬吃攻击一般都比闪避要更有效率。
近战攻击伤害+15%
招架效率+20%
战士
要求:力量11
选择这项天命后,你在近战中会变得更有效率。灵族大陆上的战士们早已对战斗习以为常,因此可以造成和吸收更多伤害。
近战攻击伤害+17%
招架效率+ 22%
士兵
要求:力量28
从精灵军到人类军队,经验丰富的阿玛拉战士无不擅长近距离战斗。有了这个命运,你的蛮力攻击在击晕对手时的重量会增加。
近战攻击伤害+20%
招架效率+24%
眩晕持续时间+10%
战士
要求:力量49
由于战士具有额外的坚韧,他们会毫不犹豫地投入到最激烈的战斗中去。在大多数战斗中,他们造成伤害的能力只能与他们磨练出来的防御能力相匹敌。
近战攻击伤害+23%
招架效率+26%
眩晕持续时间+15%
征服者
要求:力量76
作为征服者,你是一个令人敬畏的存在,战场上的大多数敌人都惧怕你。就像传说中最伟大的战士样,你只需一击就能把你的对手打得踉踉跄跄,即使是最强大的敌人也很难攻破你的防御。
近战攻击伤害+25%
招架效率+28%
眩晕持续时间+17%
眩晕几率+17%
军阀
要求:力量109
阿玛拉的历史上没有出现过多少战争领主,他们作为冲突的原初化身被尊重和恐惧。这个天命使你可以承受所有攻击,同时干掉那些敢于反对你的人。
近战攻击伤害+30%
招架效率+30%
眩晕持续时间+20%
20%眩晕几率
背水一战——以20%生命自动复活。在杀死一个敌人前持续消耗生命。
侠盗
要求:灵巧1
与许多阿玛拉的战士不同,侠盗更喜欢远程作战、背袭、各种无耻手段和突袭。作为侠盗,你会利用潜行、闪避和浸毒武器来获得战斗上的优势。
远程攻击伤害+10%
闪避时,伤害抗性+ 30%
穿透伤害+5%
斥候
要求:灵巧11
通过采用更完善的战术和装备,斥候能在战斗中保持安静、沉稳和时尚。使用这个命运,你可以通过伏击、背刺或远程达成潜行击杀。
远程攻击伤害+13%
闪避时,伤害抗性+35%
穿透伤害+7%
猎人
要求:灵巧28
更成功的盗贼吹嘘自己是危险猎物的跟踪者。潜行、远程攻击和精确的瞄准经常转化为暴击伤害。
远程攻击伤害+15%
闪避时,伤害抗性+40%
暴击几率+5%
穿透伤害+10%
要求:灵巧49
独来独往的享有黑暗和致命的名声,大多是因为迅速的暴力和秘密谋杀。的敌人突然被自己的武器打死了....十几个毛贼包围了,他却气定神闲地悄然离...这些元素在阿玛拉的民间故事里非常常见。
远程攻击伤害+17%
闪避时,伤害抗性+45%
暴击几率+7%
穿透伤害+13%
刺客
要求:灵巧76
除了能进行更加精准的瞄准、敏捷的躲闪以及干净利落地使用致命毒药外,刺客的快速、敏捷的动作还能帮助他在不被注意的情况下接近敌人,并悄无声息地从致命的遭遇战中脱身。这种毫不费力的优雅和时髦表明了刺客是一个“暴力贵族”。
远程攻击伤害+20%
闪避时,伤害抗性+50%
暴击几率+10%
穿透伤害+15%
躲避-6%的几率避开命中
夜刃
要求:灵巧109
在这个熟练度下,夜刃的致命艺术在使用魔法的大众眼中变得混乱。贝伦对你微笑,因为你可以轻松地暗杀你的目标。不可思议地快速、致命且不可接近,你的技艺展现了你对黑暗艺术的完美掌握。
远程攻击伤害+30%
闪避时,伤害抗性+60%
暴击几率+12%
穿透伤害+20%
刺杀-在触发躲闪后,必定+300%暴击。
躲避-11%几率避开命中
修徒
要求:魔法1
作为一名修徒,你专注于奥术和对元素力量的掌握。你更喜欢用纯粹的魔法去摧毁你的对手,而不是用简单粗暴的方法。
元素伤害+25%
10%法力消耗减免
启蒙者
要求:魔法11
一个新加入者的强大法术足以吓退阿玛拉的绝大 多数威胁。拥抱这个命运会显著提高你的法术力量。对奥术资源的有效管理可以帮助你比那些缺乏自律的魔法使用者活得更久。
元素伤害+ 30%
13%法力消耗减免
先知
要求:魔法28
由于先知们能与神秘能量相调谐,他们会自然地补充自身的法力储备,并持续发展自己的法术力量。有了这个命运,你就是一个熟练的法术施法者 了,可以用闪现技 能进行短距离传送。
元素伤害+35%
13%法力消耗减免
每秒法力回复+1
闪现-短程传送。代替闪避
贤者
要求:魔法49
作为一名贤者,除了接近魔法力量的自然极限之外,你的元素魔法的持续效果也会超出它们的正常持续时间。你对寒冰魔法的了悟能够让你通过控制元素球传送一小段距离。
元素伤害+40%
17%法力消耗减免
每秒法力回复+1
所有基于持续时间的法术的持续时间+15%
寒冰闪现1-带有寒冰效果的短程传送。代替闪避。
法师
要求:魔法76
选择这项天命后,你将跻身阿玛拉的精英魔法使用者行列。除了非凡的攻击力与防御力、强大的魔法储备和进一步降低的魔力消耗之外,你还会获得一个增强的寒冰闪现能力。
元素伤害+45%
20%法力消耗减免
每秒法力回复+2
所有基于持续时间的法术的持续时间+20%
寒冰闪现2 -带有寒冰效果的短程传送。代替闪避。
大法师
要求:魔法109
大法师是阿玛拉最伟大的施法者。这个天命让你可以轻松地向敌人从天上倾泻火焰,用意念控制自然。你对奥术的掌控如此精进,命运回声会从击倒的敌人身上站起帮助你战斗。
元素伤害+50%
25%法力消耗减免
每秒法力回复+3
所有基于持续时间的法术的持续时间+25%
寒冰闪现3一带有寒冰效果的短程传送。代替闪避。
命运回响-每次击杀有几率生成命运回响友方
信徒
要求:灵巧6 魔法6
有时信徒脆弱的外表能够掩盖通常在安全距离以外使用的致命技能。这个天命使你擅长制造元素伤害和穿透敌人的护甲。
元素伤害+18%
穿透伤害+7%
奥术师
要求:灵巧14 魔法14
奥术师能随意在短距离传送,会修习种别人避之唯恐不及的暗影魔法。有了这个命运,你造成暴击的几率将会提高,而且在你的敌人因恐惧而恐慌时,你将必定能造成暴击。
元素伤害+22%
穿透伤害+10%
暴击几率+5%
恐惧-保证对恐慌中的敌人造成暴击
闪现-短程传送。代替闪避。
术士
要求:灵巧25 魔法25
术士擅长在远距离造成不同种类的魔法伤害,同时还会传送到敌人攻击范围之外。通过接受这个天命,你能以更高的速度恢复失去的法力,并且用毒素强化你的闪现能力。
元素伤害+26%
穿透伤害+13%
暴击几率+7%
每秒法力回复+1
恐惧-保证对恐慌中的敌人造成暴击
毒素闪现1 -带有毒素效果的短距离传送。代替闪避。
魔袍士
要求:灵巧38 魔法38
作为一名魔袍士,你是一个神秘而难以捉摸的暗影法师。你在你的每一次传送中都注入了毒素效果,并利用各种残忍的工具让你的敌人苦不堪言。
元素伤害t30%
穿透伤害+15%
暴击几率+10%
每秒法力回复+2
恐惧-保证对恐慌中的敌人造成暴击
毒素闪现2 -带有毒素效果的短距离传送。代替闪避。
暗影法师
要求:灵巧55 魔法55
将诡异而可怕的暴力倾泻在对手的头上。你多样的攻击能迅速造成深可见骨的伤口,并且不用冒险切入近战。敌人们甚至碰不到你一根汗毛就死了。
元素伤害+34%
穿透伤害+20%
暴击几率+12%
每秒法力回复+2
恐惧-保证对恐慌中的敌人造成暴击
毒素闪现3 -带有毒素效果的短距离传送。代替闪避。
吸取法力-暴击会恢复法力
守卫者
要求:力量6 魔法6
选择这项天命后,你将能够进行近战格斗,并且将任何对你使用的力量都转化为你自身的魔法能量。你对有害法术会有天然的抗性,并且持续将伤害的一部分会转化为你的魔力。
将受到伤害的25%转变为法力
元素抗性+15%
战斗法师
要求:力量14 魔法14
作为一个战斗法师,当你使用近战武器时,你的每一次攻击都会被放大。有了这个命运,你可以在战斗中闪现,持续输出魔法和物理伤害,并使用这些能量进行反击。
将受到伤害的30%转变为法力
元素抗性+17%
近战攻击伤害+10%
闪现-短程传送。代替闪避。
圣骑士
要求:力量25 魔法25
对战争魔法的精通可以让你用短距离传送的能力来躲避敌人,同时让他们遭受毁灭性的攻击。你的防御和进攻能力都随着你对奥术控制程度的提高而提高。
将受到伤害的40%转变为法力
元素抗性+20%
近战攻击伤害+15%
闪现-短程传送。代替闪避。
精英
要求:力量38 魔法38
在战斗中,这个精英会使用令人生畏的力量和魔法。除了你抵御元素伤害的自然保护,你从所有针对你的攻击中获得法力的能力以及闪现的能力以外,你现在也拥有了很好的装甲。
将受到伤害的50%转变为法力
元素抗性+23%
近战攻击伤害+17%
总护甲+10%
闪现-短程传送。代替闪避。
冠军
要求:力量55 魔法55
作为冠军,你是复仇的毁灭力量。作为纯粹的武力管道,你可以重新集中所有的攻击方式,把你的敌人的尸体变成武器。那些攻击你的人很少能活到进行第二击。
将受到伤害的75%转变为法力
元素抗性+25%
近战攻击伤害+20%
总护甲+15%
闪现-短程传送。代替闪避。
谐波过载-每次击杀都有几率产生元素发射物。
决斗者
要求:力量6 灵巧6
选择这项天命后,你将能够迅速击杀敌人,远近战皆可。你的特长在于发动频繁且致命的攻击,并用多样的攻击方式碾压对手。
近战攻击伤害+15%
远程攻击伤害+7%
典狱长
要求:力量14 灵巧14
作为一名典狱长,你可以用远程和近战武器造成额外的伤害。你也可以通过攻击敌人的弱点来造成致命伤害。
近战攻击伤害+17%
远程攻击伤害+10%
暴击几率+5%
复仇者
要求:力量25 灵巧25
选择复仇者天命的你将是阿玛拉的恐惧之源,从任何射程射出的无情弹幕会撕碎一切敌人。 在你技术非凡的狂热行刑中,你总是能避开对手护甲保护的部位。
近战攻击伤害+20%
远程攻击伤害+13%
暴击几率+7%
穿透伤害+10%
杀手
要求:力量38 灵巧38
你完全掌握了肉体伤害的知识,而且十八般武艺样样精通,随意哪样都可以保证带来死亡。只要有机会,你的伏击就意味着敌人血腥的结局。
近战攻击伤害+23%
远程攻击伤害+15%
暴击几率+10%
穿透伤害+13%
潜行时,伤害+20%
剑圣
要求:力量55 灵巧55
当你和你的武器合二为一时,你就能够在几秒钟内杀死大多数敌人。那些侥幸活得较久些的敌人只会助长你无情的杀戮欲望。不管怎样,只要与你做对,他们就将面临惩罚。
近战攻击伤害+25%
远程攻击伤害+20%
暴击几率+12%
穿透伤害+15%
潜行时,伤害+25%
割喉- +15%物理伤害,+1%生命窃取几率,攻击倒下的敌人时,黄金掉落为伤害的20%,持续5秒。
搜寻者
要求:力量2 灵巧2 魔法2
选择这项天命后,你将成为一个多面手,精通所有形式的战斗。无论是近战格斗、远程射击还是魔法战斗,你发现自己几乎没有的短板。你对法师、战土、侠盗等等的装备都感到合身。
近战攻击伤害+7%
远程攻击伤害+7%
魔法攻击伤害+7%
装备要求降低25%
旅人
要求:力量4 灵巧4 魔法4
既有可能在精灵军队的前锋队里看到旅人,也有可能在达伦塔斯的森林里看到他。这个天命让你成为同时适应荒野和文明的战士和足智多谋的探索者。
近战攻击伤害+10%
远程攻击伤害+10%
魔法攻击伤害+10%
装备要求降低25%
+1至所有技能
冒险者
要求:力量10 灵巧10 魔法10
作为一名冒险家,你对各种形式的战斗和探索都很有心得。你很好地习惯了阴影,可以使用奥术,或在近战中进行打击。因为你习惯了在路上的生活,所以你比阿玛拉的普通居民更为坚韧。
近战攻击伤害+13%
远程攻击伤害+13%
魔法攻击伤害+13%
装备要求降低25%
+1至所有技能
总伤害抗性+5%
奇才
要求:力量17 灵巧17 魔法17
奇才的各种追求和兴趣包括各种武器、魔法和盔甲。你习惯了粗犷的生活方式,自然地抵抗所有的攻击。你的暴击几率也更高。
近战攻击伤害+15%
远程攻击伤害+15%
魔法攻击伤害+15%
装备要求降低25%
+1至所有技能
总伤害抗性+7%
暴击几率+5%
博学者
要求:力量26 灵巧26 魔法26
你在阿玛拉面对诸多危险的经历将你磨炼成了一名战斗的万金油。砍杀无数敌人的你已经能应对任何战斗。
近战攻击伤害+17%
远程攻击伤害+17%
魔法攻击伤害+17%
装备要求降低25%
+2至所有技能
总伤害抗性+10%
暴击几率+7%
博识者
要求:力量37 灵巧37 魔法37
博识者是所有战斗形式的专家,精通所有武器。你是个稀有的在灵巧、力量和魔法三个方面都极为出色的传奇人物。在这些方面中很少有人能与你匹敌,也没有人能在所有方面都与你匹敌。
近战攻击伤害+20%
远程攻击伤害+20%
魔法攻击伤害+20%
装备要求降低25%
+3至所有技能
总伤害抗性+12%
暴击几率+10%
武器掌握一一解锁所有 武器掌握技能
炼金
炼金技能能够让你从大地上收获神秘的试剂,并合并它们以制造强大的奥术药水。
升级:提高成功收获试剂的几率。
里程碑:失败的实验会产生不稳定药水。
你可以使用三种试剂制作药水了。
你可以使用四种试剂制作药水了。
已发现所有炼金配方。
锻造
锻造让你可以在自己的武器和护甲变得破旧或损坏时,对它们进行修理,以及锻造全新的装备。
升级:提高修理套件的效果。
里程碑:在这个世界里,你也可以在一些敌人身上获得零件。
你可以在制作装备时使用三个零件了。
你可以回收到罕见的装备了。
你可以在制作装备时使用四个零件了。
你可以回收到稀有的装备了。
你可以在制作装备时使用宝石作为零件了。
你可以制造大师装备了。
侦测隐藏
侦测隐藏使你能够找到隐藏的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击和隐秘的门。
升级:提高你探索世界时发现的黄金数量。
里程碑:敌人和其他角色会显示在小地图上。
隐藏的宝藏会显示在小地图上,会在你靠近时显示出来。
敌人的朝向会显示在迷你地图上。
你可以拆除陷阱了。
秘门显示在小地图上,如果你靠近,它们就会显示出来。
在地图上显示陷阱。
陷阱可以拆除,并回收零件。
智慧石和宝藏显示在小地图上。
驱散
驱散使你可以在不受伤害的情况下驱散魔法封印。
升级:降低驱散魔法封印时的难度。
里程碑:你在驱散封印时可以允许一次失败,再失败它就会爆炸。
黑暗魔符已从封印中移除。
你在驱散封印时可以允许两次失败,再失败它就会爆炸。
封印雕文再生速度要慢得多。
开锁
学习开锁,掌握机械锁的知识,再严密的安全措施也拦不住你。
升级:降低开锁时的难度。
里程碑:你总是成功撬开难度为非常简单的锁。
你总是成功撬开难度为简单的锁。
你总是成功撬开难度为普通的锁。
你总是成功撬开难度为困难的锁。
交易
交易技能可以让你掌握低买高卖的技艺。
升级:减少在商人处买卖黄金的成本。
里程碑:你摧毁一件物品时,可以获得其价值15%的金币。
你摧毁一件物品时,可以获得其价值30%的金币。
你现在可以在任何一个商人那里出售赃物了。
口才
口才使你可以靠说话解决些通常需要其他办法的情况。
升级:提高你说服别人接受你想法的几率。
里程碑:犯罪的贿赂消耗降低20%。
犯罪的贿赂消耗降低30%。
犯罪的贿赂消耗降低40%。
犯罪的贿赂消耗降低50%。
附魔
附魔允许你创造强大的宝石并将它们融合到有槽的装备中。
升级:质量更好的碎片掉落得更频繁。
里程碑:你可以使用柔光品级的碎片制作强力的宝石。
你可以用两块相同品级的碎片合成为一块更高品级的碎片。
你可以使用原始品级的碎片制作更强力的宝石。
你可以制作史诗级宝石了。
你可以在附魔祭坛移除任意孔位的宝石。
潜行
潜行使你可以悄悄靠近而不被发现,并在攻击时获得战斗加值。
升级:增加你在别人注意到你之前的隐藏时间。
里程碑:潜行时,对无察觉的NPC的视野范围-5%。
潜行时,对无察觉的NPC的视野范围-10%。
潜行时,对无察觉的NPC的视野范围-15%。
潜行时,对无察觉的NPC的视野范围-20%。
潜行时,对无察觉的NPC的视野范围-30%。
潜行时,对无察觉的NPC的视野范围-40%。
力量
[蛮力武器I]最高等级3
武器攻击:为长剑、巨剑和战锤解锁了特殊的蓄力攻击。
[蛮力武器II]最高等级3
武器攻击:为长剑、巨剑和战锤解锁了格挡触发的特殊攻击。
[蛮力武器III]最高等级3
武器攻击:为长剑和巨剑解锁了闪避触发的特殊攻击。
[蛮力武器IV]最高等级3
武器攻击:为长剑、巨剑和战锤解锁了格挡触发的特殊攻击
[长剑专精]最高等级6
被动:一套完美架势的组合和纯粹的力量,赋予你的长剑攻击额外的伤害。
[巨剑]最高等级6
被动:你赤裸裸的力量使你挥动巨剑产生了惊人的结果。
[震荡之力]最高等级5
被动:在精通了钝挫伤的学问之后,你对眩晕状态敌人的伤害提高了。
[壁垒]最高等级5
被动:你滴水不漏的防御经常让你的敌人大吃一惊,在激烈的近战中他们的攻击会从你身上弹开,并被你击晕。
[战锤精通]最高等级6
被动:生猛的肌肉和绝佳的平衡感使得你使用战锤变得极为有效率。
[战斗狂热]最高等级5
主动-持续:进入狂战士之怒状态,短时间内每杀死一名敌人就能造成更多的伤害。
[石肤]最高等级5
战斗狂热开启时,你无法抑制的怒火给予了你物理抗性和穿刺伤害抗性。
[名人]最高等级3
开启战斗狂热时,不受拘束的愤怒将驱使你达到非人的速度。
[震地]最高等级5
主动:猛击地面造成一次震荡, 对一定范围内的敌人造成伤害。连续快速施放此法术可以形成最多3次的连锁攻击。
[余震]最高等级5
升级:你震地攻击的最后一击能够引起持续的震荡,能够使敌人眩晕,所有的震地伤害也都提升了。
[愤怒]最高等级6
主动:跳上半空的同时也卷起附近的敌人,再将他们砸向地面。狂砸按钮提高伤害。
[鱼叉]最高等级4
主动:勾住一名敌人并向你拉回来。 对大型敌人施放可能产生相反的效果。
[无情突袭]最高等级6
主动:以牺牲护甲为代价获得短暂的打断抗性,让你能不屑理睬敌人的攻击,并能承受略微多一些的伤害。
[复仇]最高等级6
升级:你凝练的战斗技术使得你无论是否开着无情突袭,都能够将伤害反射给你的对手。
[嗜血]最高等级6
升级:当无情突袭起效时,你的每一击都可能为你恢复一定程度的生命力。
[肾上腺素]最高等级5
被动:当你的生命值低于25%的,即刻就要死亡的威胁给予了你恢复一些生命值和极大增加伤害的机会。
[强力打击]最高等级5
升级:当肾上腺素起效时,你达到了专注的新高度,因此你的暴击率提升了。
[娴熟防御]最高等级5
被动:你对盾牌的完美驾驭大大提升了你在格挡时的伤害抗性。升至最高级时,你会解锁一个特殊的盾击招式。
[强韧体质]最高等级6
被动:你的忍耐天性使你能够扛住任何事,不管是刀伤还是魔法火焰。
[战争嚎叫]最高等级6
主动:发出一声骇人的嚎叫来威吓敌人,以此降低他们的伤害输出。升级后可以击倒对手。
[恐怖]最高等级6
升级:你的战吼获得了降低敌人护甲的能力,敌人面对你的攻击破绽大开,有时还会陷入恐慌状态。
灵巧
[精准武器I]最高等级3
武器攻击:为匕首和灵剑解锁了特殊的蓄力攻击。
[精准武器II]最高等级3
武器攻击:为匕首和灵剑解锁了特殊的延时攻击。
[精准武器III]最高等级3
武器攻击:为匕首和灵剑解锁了闪避触发的特殊攻击。
[精准武器IV]最高等级3
武器攻击:为匕首和灵剑解锁了格挡触发的特殊攻击。
[匕首精通]最高等级6
被动:使用匕首的超凡技术让你的每次劈击和刺击都能获得最大的效果。
[灵剑精通]最高等级6
被动:勤勉的练习让你精通了灵剑这种夏廷灵族的主要武器。
[烟雾弹]最高等级4
主动:展开一团使敌人眩晕的烟幕,并在短时间内隐匿你的行踪。
[毒素弹]最高等级4
升级:经过进一步的修补, 你在烟雾弹的效果中添加了致命的毒云。
[长弓精通]最高等级6
被动:在弓术上的造诣使得你在使用长弓时能获得大量的伤害加成,在重新装填箭袋前能连射的数量也增加了。
[驭弓之力]最高等级5
被动:你拥有了无以伦比的拉力,你射出的每一箭都可以穿透哪怕最厚的护甲或甲壳。
[箭矢风暴]最高等级3
武器攻击:你的长弓技能允许你向天空射出一片箭幕,在敌人的头上降下死亡之雨。
[带刺箭矢]最高等级5
被动:通过在箭矢上附加许多小倒钩,你用长弓射出的每一箭都可能造成严重的流血伤害。
[散射]最高等级6
武器攻击:你的长弓技能使得你能够同时射击多发箭矢。
[暗影耀斑]最高等级5
主动:用暗影魔法编织出一道冲击,使你面前弧形范围内的敌人受伤且步履蹒跚。再次按下按键来齐射一波影刃,造成穿刺和流血伤害。
[持久灾难]最高等级5
被动:你通过神秘的技艺延长了所有毒素和流血伤害的持续时间。同时也提升了暗影耀斑的伤害。
[甘贝特]最高等级6
主动:你像杂技演员一样跳起,将爆炸物抛到整个战场上,对敌人造成伤害并把他们炸上天。
[淬毒的锋刃]最高等级6
主动-持续:在你所有的利器和箭头上都小心涂上毒药,以此来弱化你的对手。
[接种]最高等级5
被动:大量跟剧毒打交道的经验给予了你很高的毒素抗性。
[神秘的毒素]最高等级5
被动:对鲜为人知毒素的熟练混合使得你的毒素伤害能够在敌人之间传染。
[麻痹毒素]最高等级4
被动:你发现了毒药学埋藏已久的秘密,这使得你的毒素攻击现在可以眩晕对手。
[冰霜陷阱]最高等级4
主动:放置个冰霜陷阱, 爆炸时会对附近所有敌人造成寒冰和冰冻伤害。同时可至多放置4个陷阱。
[寒冰爆弹]最高等级5
升级:你恶作剧般的独创性使得你可以创造出冰霜陷阱,它们会造成额外伤害,并让敌人们晕头转向。
[磨刀]最高等级5
主动-持续:你武器的剑刃会变得像剃刀一样锋利,不费吹灰之力就能砍进敌人的身体。当这项能力被激活时,长剑、匕首、灵剑和巨剑的暴击伤害将会显著提升。
[刺客的艺术]最高等级6
被动:你致命的优雅使得你潜行时能够造成巨量的伤害。
[猛冲]最高等级5
主动:以不可思议的速度猛冲过敌人,然后从后边攻击他们。
[执行]最高等级5
被动:你学习了解剖学的精确,你对流血状态的敌人造成的伤害提高了。
魔法
[奥数武器I]最高等级3
武器攻击:为法杖和战轮解锁了特殊的蓄力攻击。
[奥数武器II]最高等级3
武器攻击:为法杖和权杖解锁了格挡触发的特殊攻击。
[奥数武器III]最高等级3
武器攻击:为法杖和战轮解锁了特殊的延时攻击。
[奥数武器IV]最高等级3
武器攻击:为战轮解锁了特殊的闪避攻击。
[权杖专精]最高等级6
被动:长时间的学习和练习使得你能够非常有效率地挥动权杖。
[战轮精通]最高等级6
被动:你独树一帜地将秘传与自己的武术才能结合起来,这使得你使用战轮时能够造成难以置信的伤害。
[召唤骷髅兵]最高等级6
主动:使用魔法迅速拼起具骷髅兵来 与你并肩作战。召唤物可持续120秒。
[转让]最高等级5
升级:你召唤的骷髅兵有几率从敌人身上吸取生命给你。
[高超构筑]最高等级5
升级:你召唤的骷髅兵能够在自己的攻击连锁中攻击更多次,并可以打出暴击。
[法杖专精]最高等级6
被动:你学会了将数量难以置信的能量引入法杖的方法,这显著提高了法杖的伤害。
[治疗波涌]最高等级5
主动:你的魔法将血肉和骨头重新编制好,治愈你的伤口。按住按键可以恢复更多的生命值。
[元素愤怒]最高等级5
主动:将神秘的元素能量结合,释放出毁灭性的火、雷、冰连续攻击。
[守护之球]最高等级6
主动-持续:激活时,守护之球可以创造出一道魔法屏障,你受到的每次攻击都会被抵消一部分。
[报复之球]最高等级5
升级:开启守护之球时,你周围会生成空灵球体,对它们击中的敌人造成伤害。
[报复之球]最高等级5
升级:守护之球获得了新能力,当敌人接近时,它就会放出致命的空灵裂片。
[烈焰印记]最高等级5
主动:点击按键并使用神奇的标志标注你的目标。按住按键使用来火焰爆炸引爆所有已标注的敌人。
[闷燃]最高等级5
被动:对火焰力量的精通使得你所有灼烧效果的效力都提高了,烈焰印记的伤害也同样提高了。
[流星]最高等级5
主动:向前召唤一颗从天而降的流星, 对你前方的区域内造成大量伤害。
[风暴雷霆]最高等级6
主动:释放一次电能爆裂,造成雷电伤害和震荡伤害。级别足够高时还可以眩晕敌人。
[连锁雷电]最高等级5
被动:提高风暴雷霆的伤害,并使在敌人之间反弹的震荡伤害出现得更加频繁。
[风暴]最高等级5
升级:按住风暴雷霆的按键可以在前方召唤一道从天而降的闪电,毁灭附近所有的敌人。
[节能施法]最高等级5
被动:在揭开了无数难解的秘密之后,你现在可以用非常少的法力开启能力。
[寒冰弹幕]最高等级5
主动:将团散乱的寒冰碎片打向空中, 然后倾泻到敌人头上,造成寒冰伤害和冻结伤害。
[冰霜禁锢]最高等级5
被动:拥有诡异可怕的冰霜的知识后,你所有的冻结效果持续时间都延长了,可以迟缓敌人更长时间。同时也会提升寒冰弹幕的伤害。
[冬之拥抱]最高等级5
升级:按住寒冰弹幕的按键可以放出团持续一段时间的寒冰碎片云。困在这团暴雪中的敌人会周期性受到寒冰、穿刺和冻结伤害。
长剑:力量要求,普通攻击速度。
巨剑:力量要求,缓慢攻击速度。
战锤:力量要求,极慢攻击速度。
匕首:灵巧要求,极快攻击速度。
长弓:灵巧要求,快速攻击速度。
灵族刀剑:灵巧要求,快速攻击速度。
法杖:魔法要求,缓慢攻击速度。
战轮:魔法要求,普通攻击速度。
权杖:魔法要求,普通攻击速度。