暗黑破坏神4装备系统怎么样 暗黑破坏神4装备系统分析
暗黑4装备系统怎么样?游戏中的装备系统是什么样的?相信所有的朋友都很好奇。下面是暗黑4装备系统分析。让我们看一看。
暗黑4装备系统分析
*攻防属性简化,去掉了敏感、智力等主要属性。主要属性是:攻击+多少,防御+多少。暴雪的意思是:攻防提升一目了然,各种附加属性都是你要纠结的。
*攻击只出现在武器上,防御只出现在盔甲上,没有攻击和防御的首饰都是附加属性。为了让每一种装备都更加符合常规认知。
*肩甲被取消。官方说主要是艺术原因。个人觉得这个理由很牵强。
*明确说明后期套装(绿色套装)的强度最多和传说中的装备(暗金色)相当。(舾装自由还给你。看看暗黑3后期的官推游戏,全是套装和零件。很死板,但是如果抛弃官推,根本动不了高层,所以我不想说。)
*不是太古,最高等级是神话装备(红色)。但是上帝只能装备一套装备。
*符文语言:条件符文+效果符文=符文语言。比如条件符文——当目标被冻结时,效果符文——施放陨石法术。当这两个符文嵌入一件装备时,效果就会出现:当目标被冻结时,施放一个陨石法术。
*游戏具有 中的所有附加效果。机会 ,字面意思是,一样多。不会根据你的技能触发率重新计算和打折。
*新词缀:祖先之力——增加命中效果的触发几率;天使力量-增加所有buff的持续时间;恶魔之力-增加所有减益的持续时间。通过这三个属性,可以强化各种技能效果,也是一些装备的属性激活条件。
*减少液滴产量,提高液滴质量。简单来说就是垃圾少了,可用的多了。