辐射变异的原理

铭瑄主板bios2022-09-06  16

辐射76突变效果怎么利用 辐射76突变效果详解

在辐射76中,如果玩家受到大量辐射的影响,角色就会发生变异。一个性状突变后,会受到各种附加作用,可能是正面的,也可能是负面的。今天边肖为大家带来辐射76的变异效果详解,希望能帮助玩家更好的体验游戏。

变异效果详解

辐射76的流派很多,只不过个体突变通用性很强,很多突变针对性很强。当然可以点职业狂徒来削弱负面,但是点数有限,不推荐。然后,分析每个变异的意见和各个学校的推荐度(推荐度分为三星,不推荐一星,一般推荐二星,强烈推荐三星)。

1.肾上腺反应

当生命值较低时,武器可以造成更多伤害,但血量上限降低50(近战流1星,普通流1星,偷袭3星。建议玩高辐射红血的游戏,不建议用高辐射减血量,因为偷袭几率小,利润高。其他流派需要正血低血容量不安全,不推荐)。

2.鸟骨头

+4敏捷,-4力量,降低掉落伤害(近战战斗机1星,普通战斗机2星,潜艇浩瀚流3星,所以这个效果基本没用因为机甲对掉落伤害免疫,-4力量近战降低伤害,所以不推荐。普通流派的非广大敏捷真的没用,就是在力量承受和动作点之间的一个选择)。

3.食虫植物

现在肉给了双重好处,吃肉不会生病,但是人物只能吃肉不能吃素(普通型,2星推荐,一般推荐,说实话我平时吃东西主要是为了饱腹感,不太注重好处,头疼就是生病)。

4.食草动物

蔬菜/水果现在给双重福利,不会因为吃素而得病,但是人物只能吃素不能吃肉(同上)。

5.变色龙

不动不装备武器时隐身(一般学校推荐2星,隐身3星,失重掩护可实现无限隐身)

6.鹰眼

暴击伤害+25%,感知+4,力量-4(一般流派1星,偷袭3星,推荐)。感知点对于一般流派真的没用,不如减轻实力负担重新开始。暴击伤害,偷袭增益很多,普通流派用的不多)。

7.缺乏社交能力者

+6智力,-3力量,-3耐力(推荐1星,智力明显不如另外两个有用)。

8.电气化的

当你被近战攻击的时候,你可能会从你的身体发出电能,震慑敌人(推荐2星,也就是说你可以有更好的,没有和没有突变)。

9.上帝的天使

队友受到的伤害减少25%,但自己受到的伤害增加25%(普通流派推荐1星,保姆推荐3星)。

10、接地

获得100能量抗性,但是玩家也减少20%自己造成的能量伤害(推荐2星,因为动力系统可能会转向重炮流,重炮流有能量伤害。偷偷去看武器)。

1.愈合因素

非战斗生命回复速度提升300%,但包括治疗针在内的所有药物效果降低55%(本来推荐2星,现在有个吸血武器BUG,所以推荐1星。好处是可以省下很多治疗针,非常省心。每次战斗开始可以保持满血,后期核爆区仍然需要治疗针,但缺点是药效降低)。

12.从众心理

组队时所有属性为+2,单独行动时为-2(推荐3星,效果均衡,有好有坏,但后期组队比较多,所以推荐,单独行动时这个属性真的没多大关系)。

13.有袋类

+20负重提升跳跃高度,-4智力(推荐3星,所有流派都很有用,省个动力背包。会变异)。

14.瘟疫行者

当你得病的时候,可以获得毒素光环,对周围的敌人造成毒素伤害。得的病种类越多,伤害越高(推荐2星,比较好,没有或者全部突变)。

15.秤保护

+50伤害和能量抗性,-50AP(普通流派3星推荐,可以加防御,值得牺牲行动点,海底茫茫流1星推荐)。

16.乱开快车者

+20移动速度,更快的换弹速度(其实也加快了饥渴条的下降速度,不一一列举) (推荐3星,出现变异,不做说明,连近战收益都很大)。

17.钩爪

赤手空拳攻击时伤害提升25%并可造成出血伤害,-4敏捷(普通流派推荐1星,近战徒手流推荐3星,徒手流包括手套里的。好像这种武器的动力装甲无法装备,所以穿动力装甲的时候真的是徒手流)。

18.肌肉扭伤

+25%近战伤害,更有可能废掉敌人四肢,但枪械精度下降50%(普通流派推荐1星,近战推荐3星)。

19.不稳定同位素

被近战攻击时有几率对周围造成辐射伤害(推荐2星,也就是可以有更好的,没有和没有突变)。

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