游戏设置
此作品自动存档,进场后不存档。
其实某种程度上你可以把它当成肉鸽roguelike游戏来玩。
你可以选择打破循环,把英雄用于剧情进程。这是基本玩法,容易理解。
或者选择保护周期,利用女主角玩网络游戏,入侵其他网络剧情游戏玩家的空房间。
保护相当于pvp模式,女主角通过杀死其他选择线上模式的剧情玩家获得奖励。
pvp对抗中,剧情模式的玩家(也就是控制男主角小马的玩家)拥有自己当前剧情中的装备和能力,包括三条命的设定。
控制女主朱莉安娜的玩家(入侵玩家)只有一条命,但是女主可以通过偷袭直接杀死男主,或者通过摄像头追踪男主,游戏中的npc敌人不会攻击女主。
当一个入侵玩家杀死一个剧情玩家,他获得奖励点数,并且拥有大量高级装备,而一个剧情玩家杀死一个入侵玩家,获得入侵玩家的部分装备。
这种选择线上模式后的pvp对抗,让游戏更加精彩,同时也给了剧情玩家获得更高级装备的机会。
你甚至可以选择先离线玩,积累了东西再在线玩,以此来对抗入侵者。
而闯入者则适合纯pvp爱好者。
游戏在无尽循环中的某一天开始。
朱莉安娜又杀了柯尔特。
而柯尔特则在清晨的海边复活,开始了重复的一天。
柯尔特想打破循环,逃离这里。
朱莉安娜处于保护的循环中,延续着它看似永恒的生命。
柯尔特能否逃出黑礁就看你的表现了。
操作/界面功能
冲刺,一边移动,换挡就是躲闪。
Ctrl深蹲(潜行时),冲刺时ctrl是滑铲。
空格跳,装备技能后可以分两个阶段跳。
按J打开任务记录。
您可以点击查看任务跟踪提示。
通过任务系统,还可以知道先知boss的情况。
界面包含你在岛上找到的任何有用的信息。
每一条线索都是战胜敌人的线索。
线索可以留到下一个周期。选择一条线索可以激活标记,获得提示(比如到处出现的文字提示)。
探索界面通过时间和地点的划分,总结了岛上的一切。
知识,线索,武器都会在这里展示。
当你探索这个岛的时候,你积累了一些发现,当你需要的时候你可以使用它们。
文档提供了所有的文本信息。
您找到的笔记、页面和记录将显示在这里。
完善剧情背景,提供可用线索。
注意场景中一直出现的词。
这些都是柯尔特给自己的线索,以及之前周期的经验和指导。
武器道具
当爬上悬崖到门口时,柯尔特能找到第一件武器。按F键装备,数字键可以切换武器。
这款游戏虽然是动作射击游戏,但是战斗其实是很简单的一部分,尤其是要经过多次循环才能摸清敌情格局。
注意武器可能会卡壳,再按一次换弹键R就能解决。
携带弹药是有上限的,有机会可以捡回来补充。
此外,场景中还有许多可用的道具。
比如泡水可以回血。
电话亭可以吸引敌人的注意力,投掷物体也可以。
善用道具,营造有利的杀人情境(此游戏也可作为潜入游戏)。
中间可以用手雷,G键可以切换模式。
虽然游戏里的枪不多,但是射击质感和功能的区别是很好的。可以根据自己的喜好,适应能力,任务目的来选择。
虽然装饰品有两个功能:
①给玩家技能。
②强化武器。
尝试探索场景获取技能,这样每进入一个新的时间和地点,都有技能和强化可以选择。
线索
本没有特别清晰准确的任务指南。全靠你去找线索了。
前言进入房间后,看棋盘是游戏第一次获得重要NPC的线索。
你可以阅读每一条信息。有些消息只是丰富了世界和人物的剧情背景,有些则会带来线索,给你一个追求的目标。
背景线索也不是没用。
比如你知道弗兰克是神枪手,至少你遇到他的时候会更加小心。
有些线索可以提供人的活动和物品的详细信息,这样你就可以顺着线索去收集和暗杀。
随着线索的逐渐积累,你会越来越清晰,自然而然的梳理出行动的线索。
所以,不要错过各种看似无用的笔记,它们可能会给你的水平带来转机。
但是游戏的线索充满了随机性,这也导致游戏实际上很难有准确的进程策略。
比如你第一次死而复生,你知道对讲机后面的明信片上有密码。
这个密码在每个游戏中都是随机的。你不能凭经验完成这个难题。
同样的,比如寻找画作的线索,游戏场景中的四幅画作会被随机选取为目标。
每个玩家可能会处理不同的情况。
这也是游戏的乐趣所在。
现场活动
你可以在游戏中以多种方式与场景互动。
比如无论如何都要收的电话。
其实也是黑客的装备。
指向电子设备并按下中间的按钮来侵入它。
可以开门,控制炮塔,检查主机等。,既能收集线索,又能辅助击杀敌人。
近战V不仅仅是战斗 分解 工具。
遇到木板等易碎目标时,可以按V键击碎,开辟一条通道。
正常情况下,游戏中不能长时间沾水。
岛上的冰水会让你流血至死。
所以过水域的时候要找能踮起脚的东西,比如浮桶。
可以对着远处的敌人按下T键,确认其攻击模式,规划对付他的手段。
潜伏接近后按F可以执行Ctrl,可以作为潜入游戏玩。
朱丽安娜的入侵甚至可以直接处决扮演柯尔特的玩家。
最后,场景中的许多东西也可以有所帮助。
比如黑进电话亭,可以让钟声吸引敌人,分散山中老虎的注意力,一个个攻破。
收集/加强
核心收藏都是和人品提升有关的。
首先,饰品可以通过场景和敌人收集。
饰品可以用来强化武器,提升能力,甚至带来战斗经验的改变。
也有饰品提供技能,让你可以进行二跳之类的动作,或者获得减伤之类的被动增强。
将饰品放在角色技能槽和枪械增强槽中即可生效。
只要玩家在第二天之前没有复活,它就会一直可用。
但是每次重生都只能再收集一次(注入的物品除外。)
石板是另一个强化来源,可以给你带来强大的规则改变。
比如复活石板其实给了你三条命,大部分时候很实用。
石板安装在角色界面的右侧。
你还会逐渐收集游戏中的其他石板信息(往往由一个npc或boss携带)。
如何收集这些石板帮助你完成特殊的boss击杀,也是考验玩家游戏体验的地方。
每一次轮回,去不同的地方之前,都可以重新调整现有武器、道具、技能的组装。
然后,开始你的奇异冒险吧!
当然还有灌输,不过这个作者已经在通关要点里说了。
输液可以很大程度上解决复活后的苦恼,让你走得更快 人生巅峰 !
通关要点
柯尔特需要在不同的时间参观岛上的几个地方。 翻箱倒柜 寻找线索。
一旦死亡,凌晨从海边复活,当天重复(序完成后每天有3条命)。
固定时间段的Npc活动也是一样,柯尔特可以逐渐积累经验,找到目标。
柯尔特的目标是岛上的八个boss。
他需要在一天内杀光他们来打破这个循环。
玩家需要获取更多的信息,不断总结方法,最终实现第1天8杀。
一天分为四个时段:上午,中午,下午和晚上。
这些时期不会自然流逝。你可以享受游戏,直到你觉得需要推时间,然后通过离开现场来推时间。
每个boss在不同时间段的活动轨迹会有所不同。
黑礁岛也分为四个区域。
注意,该地区的一些场景也有具体的开放时间。例如,埃文斯博士的实验室只在下午开放。
你需要规划好什么时候去哪里,这需要反复的摸索和积累。
你获得的信息和知识会被继承。
道具会留在当天,但死后会消失。
杀死先锋(也就是boss)获得的精华,可以点击武器选择消耗精华进行输注(牺牲就是获得精华)。
倒出来的武器和道具可以留在新的循环里,也算是一个稳步积蓄力量的体系。
在各地收集线索,磨练技巧,最终实现1号8杀,走出苦海。
这就是游戏带给玩家的体验。
死亡循环新手教学图文指南分享给大家,包括游戏基本操作和武器的一些基本内容等。希望对孟新朋友快速上手游戏有帮助。