英雄联盟手游爱奥尼亚守护者平衡调整。英雄联盟手游体验服务在爱奥尼亚守护者最新3.1版本中更新了平衡调整,那么这次更新涉及哪些英雄呢?感兴趣的玩家,我们来看看英雄联盟手游体验服平衡更新的介绍。
一、英雄调整
1。Yasuo增强版
1技能(切钢和闪光)
旋风速度:10 >: gt; gt11.5
旋风距离:8.3 >: gt; gt9.3
2。余烬调整
基本属性
初始生命值:610 >: gt; gt570
被动(耳语)
生命值损失物理伤害百分比:15% >: gt; gt每级15%+1%(11级达到25%的上限)
3。劫与削弱
3技能(影意!鬼斩)
多击后续伤害:70/100/130/160+70%附加攻击力>: gt gt(70/100/130/160+70%额外攻击力)*60%
4。Greyfus增强功能
1技能(死胡同)
给怪物增加150%的伤害。
5。Riven增强功能
3技能(勇往直前)
护盾持续时间从1.5秒调整为>: gt gt两秒钟
二。Hero机制的调整
1。易大师
1技能(阿尔法raid)调整:
它变得不可选择,并对最多4个敌人造成物理伤害。如果没有其他目标,会对之前的目标造成25%的伤害。
英国人
2技能(超负荷运转)
移动速度增加50/55/60/65%,2.5秒内持续衰减。
可以再次释放该技能,获得140/150/160/170%的移动速度,1.5秒内持续衰减。
加值结束后,如果不再次释放该技能,移动速度降低33%,持续1.5秒。如果你再次释放该技能,你将在加成结束时减少99%的移动速度,持续2秒。
3、金尤美
技能1(钓鱼导弹)和终极技能(魔法代码的最后一章)在技能2(米优出局了!)占有完成后才能释放。
4。抢劫
3技能(影意!当一个幽灵同时击中一个目标时,只会造成一次全伤害,其余的只会造成60%的伤害。
5,Serti
终极技能(惊艳)期间,Sethi的其他技能按钮变为可点击,大招后会按点击顺序释放。
三。设备调整
1。凶阳神剑
删除 当你拥有圣光之力时获得25%的暴击率 的效果
删除 额外伤害根据目标失去的生命值增加,最高150% ;的效果
添加 额外的伤害会造成致命一击。影响
普通暴击的触发调整为>: gt gt普通攻击命中触发(不需要暴击)
额外伤害计算从22+英雄当前等级*2调整为>: gt gt30+英雄当前等级*3
2死亡之舞
合成路径被调整为:
锁子甲(900)+考菲尔德战锤(1200)+配方费用(900)
属性被调整为
攻击力+35
+15技能加速
+40护甲
消极的
-无视痛苦:储存(35%近战/15%远程)所有物理伤害(计算抗性等减免后),转化为3秒内持续的真实伤害,每秒造成三分之一储存伤害。
-蔑视:杀死英雄将移除剩余的无视疼痛的储存伤害,并在2秒内恢复自己15%的最大生命值。
3。冬天的来临
基本属性
技能加速10 >: gt; gt15
被动技能1 mdash mdash敬畏
增加相当于最大法力值8%的生命值,并返回总法力消耗的15%。
4。芬堡的冬天
基本属性
技能加速10 >: gt; gt15
被动技能1 mdash mdash敬畏
增加相当于最大法力值8%的生命值,并返回总法力消耗的15%。
被动技能2 mdash mdash霜冻巨人
每当敌方英雄的移动受到伤害时,将消耗当前法力值的3%来获得一面盾牌。盾牌可以吸收当前法力值100-200+5%的伤害。当周围有一个以上敌方英雄时,护盾值增加80%。该效果只有在当前法力高于20%时才会触发。(8秒冷却时间)
5。黑克斯冰巢核心
被动技能 mdash mdash创造者
当一个技能在一个地方同时限制多人移动时,可以减少自身主动装备的剩余冷却时间;
四。召唤师技能调整
1。治疗
自疗剂量由80-360调整为>:>; gt60-242 (60+20*等级>:>; gt4+13级*)
友军治疗量从80-360调整为>:>; gt20-484 (60+20 *等级>:>; gt9+26级*)
自动移动速度从30%调整到>:> gt20%
友军移动速度从30%调整为>: gt gt40%
冷却时间从120秒调整为>:> gt30秒
2。弱点
减速效果从20%调整到>:> gt60%衰减至20%(持续时间内的线性衰减)
冷却时间从105秒调整到>:> gt100秒
3。点火
把伤害从60-410调整到>: gt gt72-380 (35+25*等级>:>; gt50+22级*)
冷却时间从90秒调整为>:> gt100秒
五、战场调整
亚龙山
如果5秒内没有塔或者英雄的伤害,调整6%最大生命值的护盾到>: gt gt最大生命值为5%的盾牌
云亚龙
+6%的移动速度,将加倍到>: gt gt+5%移动速度,离开战斗后翻倍。
海洋亚龙
+8%偷命和吸法术调整为>: gt gt+7%生命窃取和法术吸血
炼狱亚龙
所有伤害增加6%,调整为>:> gt所有伤害增加5%
元谷龙
增益系数根据杀死元古龙时累计杀死的龙数(包括元古龙和小龙)来确定。杀龙对应系数如下:1:150%;2: 200%;3: 250%;4: 300%调整到>:> gt1: 200%;2: 250%;3: 300%;4: 350%
六。防御塔的经济调整
防御塔毁灭者得到:
外:150调整为>: gt gt175
塔2: 125调整为>: gt gt150
高地塔:150调整为>: gt gt175
所有英雄都能得到。
外:100调整为>: gt gt75
塔2: 100调整为>: gt gt75
高地塔:100调整为>: gt gt75
七。性能优化
1.优化了米优的2技能((米优出局!)附身后,部分被击中的特效,漂移角色的表现抵消。
2.优化Sethi最后技能(惊艳)时目标部分特效偏移的表现。
3.优化了一些英雄的特效,包括孙武空、烬、戴安娜、末日女、特莉丝塔那。
4.增加了米优的1技能(钓鱼导弹)到阵营差异性能。
5.增加了被动(适应性防御)冷却时卡梅尔的进度条性能。
八。错误修复
1.解决了盖伦1技能(致命一击)会消耗次级目标技能盾的问题。
2.解决了雷克顿1技能(霸王攻)在怒之境界用技能盾打中目标时止不住怒气损失的问题。
3.解决了尼瑟什3技能(灵魂火焰)会消耗目标技能盾的问题。
4.解决了伦加3技能(套索打击)在草丛中释放会重置普攻的问题。