英雄联盟手游艾欧尼亚守护者平衡调整英雄联盟手游体验服平衡更新介绍

武术套路2022-09-06  11

英雄联盟手游艾欧尼亚守护者平衡调整 英雄联盟手游体验服平衡更新介绍

英雄联盟手游爱奥尼亚守护者平衡调整。英雄联盟手游体验服务在爱奥尼亚守护者最新3.1版本中更新了平衡调整,那么这次更新涉及哪些英雄呢?感兴趣的玩家,我们来看看英雄联盟手游体验服平衡更新的介绍。

英雄联盟手游爱奥尼亚守护者平衡调整

一、英雄调整

1。Yasuo增强版

1技能(切钢和闪光)

旋风速度:10 >: gt; gt11.5

旋风距离:8.3 >: gt; gt9.3

2。余烬调整

基本属性

初始生命值:610 >: gt; gt570

被动(耳语)

生命值损失物理伤害百分比:15% >: gt; gt每级15%+1%(11级达到25%的上限)

3。劫与削弱

3技能(影意!鬼斩)

多击后续伤害:70/100/130/160+70%附加攻击力>: gt gt(70/100/130/160+70%额外攻击力)*60%

4。Greyfus增强功能

1技能(死胡同)

给怪物增加150%的伤害。

5。Riven增强功能

3技能(勇往直前)

护盾持续时间从1.5秒调整为>: gt gt两秒钟

二。Hero机制的调整

1。易大师

1技能(阿尔法raid)调整:

它变得不可选择,并对最多4个敌人造成物理伤害。如果没有其他目标,会对之前的目标造成25%的伤害。

英国人

2技能(超负荷运转)

移动速度增加50/55/60/65%,2.5秒内持续衰减。

可以再次释放该技能,获得140/150/160/170%的移动速度,1.5秒内持续衰减。

加值结束后,如果不再次释放该技能,移动速度降低33%,持续1.5秒。如果你再次释放该技能,你将在加成结束时减少99%的移动速度,持续2秒。

3、金尤美

技能1(钓鱼导弹)和终极技能(魔法代码的最后一章)在技能2(米优出局了!)占有完成后才能释放。

4。抢劫

3技能(影意!当一个幽灵同时击中一个目标时,只会造成一次全伤害,其余的只会造成60%的伤害。

5,Serti

终极技能(惊艳)期间,Sethi的其他技能按钮变为可点击,大招后会按点击顺序释放。

三。设备调整

1。凶阳神剑

删除 当你拥有圣光之力时获得25%的暴击率 的效果

删除 额外伤害根据目标失去的生命值增加,最高150% ;的效果

添加 额外的伤害会造成致命一击。影响

普通暴击的触发调整为>: gt gt普通攻击命中触发(不需要暴击)

额外伤害计算从22+英雄当前等级*2调整为>: gt gt30+英雄当前等级*3

2死亡之舞

合成路径被调整为:

锁子甲(900)+考菲尔德战锤(1200)+配方费用(900)

属性被调整为

攻击力+35

+15技能加速

+40护甲

消极的

-无视痛苦:储存(35%近战/15%远程)所有物理伤害(计算抗性等减免后),转化为3秒内持续的真实伤害,每秒造成三分之一储存伤害。

-蔑视:杀死英雄将移除剩余的无视疼痛的储存伤害,并在2秒内恢复自己15%的最大生命值。

3。冬天的来临

基本属性

技能加速10 >: gt; gt15

被动技能1 mdash mdash敬畏

增加相当于最大法力值8%的生命值,并返回总法力消耗的15%。

4。芬堡的冬天

基本属性

技能加速10 >: gt; gt15

被动技能1 mdash mdash敬畏

增加相当于最大法力值8%的生命值,并返回总法力消耗的15%。

被动技能2 mdash mdash霜冻巨人

每当敌方英雄的移动受到伤害时,将消耗当前法力值的3%来获得一面盾牌。盾牌可以吸收当前法力值100-200+5%的伤害。当周围有一个以上敌方英雄时,护盾值增加80%。该效果只有在当前法力高于20%时才会触发。(8秒冷却时间)

5。黑克斯冰巢核心

被动技能 mdash mdash创造者

当一个技能在一个地方同时限制多人移动时,可以减少自身主动装备的剩余冷却时间;

四。召唤师技能调整

1。治疗

自疗剂量由80-360调整为>:>; gt60-242 (60+20*等级>:>; gt4+13级*)

友军治疗量从80-360调整为>:>; gt20-484 (60+20 *等级>:>; gt9+26级*)

自动移动速度从30%调整到>:> gt20%

友军移动速度从30%调整为>: gt gt40%

冷却时间从120秒调整为>:> gt30秒

2。弱点

减速效果从20%调整到>:> gt60%衰减至20%(持续时间内的线性衰减)

冷却时间从105秒调整到>:> gt100秒

3。点火

把伤害从60-410调整到>: gt gt72-380 (35+25*等级>:>; gt50+22级*)

冷却时间从90秒调整为>:> gt100秒

五、战场调整

亚龙山

如果5秒内没有塔或者英雄的伤害,调整6%最大生命值的护盾到>: gt gt最大生命值为5%的盾牌

云亚龙

+6%的移动速度,将加倍到>: gt gt+5%移动速度,离开战斗后翻倍。

海洋亚龙

+8%偷命和吸法术调整为>: gt gt+7%生命窃取和法术吸血

炼狱亚龙

所有伤害增加6%,调整为>:> gt所有伤害增加5%

元谷龙

增益系数根据杀死元古龙时累计杀死的龙数(包括元古龙和小龙)来确定。杀龙对应系数如下:1:150%;2: 200%;3: 250%;4: 300%调整到>:> gt1: 200%;2: 250%;3: 300%;4: 350%

六。防御塔的经济调整

防御塔毁灭者得到:

外:150调整为>: gt gt175

塔2: 125调整为>: gt gt150

高地塔:150调整为>: gt gt175

所有英雄都能得到。

外:100调整为>: gt gt75

塔2: 100调整为>: gt gt75

高地塔:100调整为>: gt gt75

七。性能优化

1.优化了米优的2技能((米优出局!)附身后,部分被击中的特效,漂移角色的表现抵消。

2.优化Sethi最后技能(惊艳)时目标部分特效偏移的表现。

3.优化了一些英雄的特效,包括孙武空、烬、戴安娜、末日女、特莉丝塔那。

4.增加了米优的1技能(钓鱼导弹)到阵营差异性能。

5.增加了被动(适应性防御)冷却时卡梅尔的进度条性能。

八。错误修复

1.解决了盖伦1技能(致命一击)会消耗次级目标技能盾的问题。

2.解决了雷克顿1技能(霸王攻)在怒之境界用技能盾打中目标时止不住怒气损失的问题。

3.解决了尼瑟什3技能(灵魂火焰)会消耗目标技能盾的问题。

4.解决了伦加3技能(套索打击)在草丛中释放会重置普攻的问题。

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