《无主之地:前传》冰系近战流雅典娜加点心得
这是一个关于近战雅典娜的初步想法,主要是为了配合冰冻效果。这是楼主昨晚拿到收集冰块任务的冰属性喷雾器后想出来的。
不过楼主还没满级,没办法做测试。所以这个添加点还是有构想的。希望全级神雅典娜帮忙做个测试,完善一下,修正一下。
这个构建侧重于中间系统,然后左边系统加强T的能力和生存能力。元素系统并没有给冰属性增加多少。主要指出切割武器增加元素几率增加冰冻效果。
个人感到不确定的有以下几点:
1.有必要指出左部的大招吗?如果保存这个技能点,指向右部第一技能,可以增加元素触发概率25%,射速7.5%(右部第一技能有四个点,点满后切换武器可以增加元素触发概率100%,射速30%,所以个人倾向于指向这个)
2.盾牌投掷的伤害不受近战伤害加成(技能描述是基础伤害加两倍吸收伤害。基础伤害和等级有关,看起来不像是受近战伤害加成的。)
3.二楼左边。如何选择解除护盾恢复生命,增加解除护盾时间?还是两者的平均值?
4.因为走近战路线,以后盾的选择还是会是碎肉盾,所以左边倒数第三层选择了右边吸收队友火力增加生命值。
5.如果不点左边系统,还有必要点反射子弹和激光的技能吗?有必要留着做其他技能吗?
6.最关键的是,被冰冻的敌人有近战加成吗?(个人觉得好像是,但不确定)
忘了收集冰块任务给的冰属性喷。
名字忘了,手里也没有截图。欢迎朋友补充。
是双管喷射,效果是射出两个反弹速度慢的冰球。冰球击中目标后,引发大规模爆炸,结冰概率极高,几乎肯定会结冰。缺点是弹匣只有2个,一旦开火就得换弹匣。
但是我个人觉得雅典娜的冰属性武器和H厂有一些合作会很不错,或者其他高精武器,所以感觉石头里的剑好像很合适。
属性喷来了,独一无二的画!但是,这只有把收集来的冰块交给小吵才能获得。对了,请把给医生的步枪的属性发给我。
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