可能有些朋友不太清楚全面战争木马斯巴达怎么玩,所以今天边肖给大家带来这款全面战争传奇木马斯巴达攻略。让我们一起来看看吧。
总的来说,斯巴达感觉难度适中,其独特的机制在游戏中提供的帮助相对较少。
首先,远征机制虽然看起来很有利于扩张,但能用的很少。前期几乎没有资源做,后期就有资源了。但是,如果发展顺利,那些城市也不会缺。总的来说,我感觉这个机制很弱,在敌人搞焦土战术的时候只有少数可以用,但在这种时候也很少见。
至于盟军招募的能力,这几乎是全球招募,只会在中后期显现效果。虽然看起来能和盟军配合的部队可玩性很高,但很多时候还是选择第一轮训练过的部队,方便量产。毕竟不是所有被补充的部队都能有特殊建筑支撑,所以这个机制在中前期也变得很尴尬。这个时期也是各种资源比较紧张的时候,少数有用的兵种也很难改善资源短缺的情况。
在战略发展上,可以说是大南四派中最难的。一方面,出发地周边资源紧缺,周边有很多关系不错的盟友。过早的扩张和宣战,可能会导致后期联盟出现困难。最严重的后果就是你不知道伊萨奇什么时候会被暗杀。如果不能顺利和亚马逊交朋友,那几乎就成了死胡同。所以,外交前期你一定要小心,不要随便宣战。前期夹着尾巴小心翼翼的跟着几个盟友,寻找机会占领左下角的孤岛,然后扩大兵力重点向西北发展。期间有人建议再组建两支部队,一支跟随主力作为副队远征西北,另一支留在家乡保卫巴黎不合时宜的偷袭。毕竟斯巴达的海岸线可以登陆的地方很多,周围岛屿很少,没有足够的盟军提供视野。这使得巴黎的部队很难防守,只能被动防守。此外,一些盟友可能会过早地向中岛部队宣战,这使得他们有必要留在家乡这里。
因为位置不好,需要在外交上做一些努力,所以前期对宙斯恩典的需求是显而易见的。保持宙斯的祈祷效果永久,有可能就去外交,看看有没有可以签订条约的势力。每次签条约都需要一些资源,积少成多。这样会让前期的发展舒服很多。另外,要提防克里特岛的势力变化。虽然迟早会被征服,但是前期还是要签写条约的。保证一定的安全开发时间。等克里特可以对你宣战的时候,只要西北远征相对稳定,你就可以直接把主力调回整套克里特,因为后续会有任务经过克里特,然后亚洲的势力也会参与进来。所以现阶段会变成三个部队的方向,一个是继续西北远征,为后续的顺时针推进做准备,一个是保卫本土的部队,一个是攻克克里特岛。如果以后有资源补充部队,也会朝这个方向发展。如果前期亚马逊结盟成功,当你统一克里特岛的时候,如果不与其他国家结盟,吕底亚的发展就会变得非常有限。所以,南方剩余的军队是方便的罗德岛,然后征服吕底亚。综合来看,我个人的建议是北军三个军组成,南军两个军组成,斯巴达只驻军一个就够了。将来可以攻下一些岛屿后,会集结一支岛屿巡逻队进行防御。
斯巴达的部队虽然缺陷明显,缺少远程穿甲弹的标枪,部队整体速度也较慢,但却拥有最适合量产的拉科尼亚部队,肉搏战效果也不弱,尤其是双手斧部队。只要维持成本是食物,速度总是不错的,攻防都比较好,优秀的穿甲能力和士气也比较好。中期可以大量启动新兵,后期可以用独特的建筑降低维护成本,称得上优秀。
在机动步兵方面,轻武装的长矛突击者可以说是同级步兵中的综合性价比之王,几乎相当于三份长矛版秦冰。但由于其需要黄金招募,且只有轻甲,自动战斗非常容易消耗,而且很难补给,这就决定了虽然单位很优秀,但也只能作为装饰品 琼斯 用,大部分时候主力是靠拉科尼亚斧兵,直接直线推进。战术很简单粗暴,不需要什么锤子。直接把铁砧扔到对方脸上就行了。当然,双手斧毕竟没有盾,还是要先用少量的移动力量干扰对方的距离,让对方相对靠拢,方便为后面的慌乱做铺垫。
其他兵种方面,虽然也有盾矛兵,装甲矛兵,装甲突击兵,这三个都有恢复能力,但是因为更适合拉克尼亚部队量产消耗,所以这三个基本都会变成板凳。维护成本不如青铜,也就是积累的青铜可以在中后期用来交换资源或者签订条约。
在远程部队方面,虽然没有什么特别之处,但是盔甲、投掷石头和闪亮的弓都不需要青铜来维护,这使得斯巴达的部队规模更大,对食物的依赖程度也更高。所以中期的西北远征能否成功占领那些粮食产区是非常重要的。
在这里,我想提一下斯巴达的两个下级士兵。一个是斯巴达民兵。这个单位从属性上来说在初级单位中是很不错的。再加上它有精力充沛的能力,前期可以很好的承担躲避和追击。另一个低级单位是拉科尼亚登山队。这种低级单位具有非常罕见的唤起恐惧的能力。在第一和第二时期,这是一个非常适合背攻和速度不满的单位。后期完全可以被量产战车取代。
总的来说,我个人感觉斯巴达的部队构成了非常非常适合牵制赫托克的防御力量,但是由于部队相对来说比较怕射击,所以遇到巴黎很容易吃亏。
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