《全面战争特洛伊》有哪些难点?游戏中有多种难度模式可供选择,不同难度的伤害加成也不同。边肖在这里为您带来了全面战争木马战斗机制奖金的介绍,让我们了解一下。
1.特洛伊的护甲也是二战锤的滚点系统,是最低面板的50%,所以80护甲没那么硬。
2.一般侧击近战防御次;0.6,擅长包抄次;0.4,防包抄次;0.9。
一般反击近战防御次;0.3,擅长包抄次;0.1,防包抄次;0.6。
3.基础近战命中率35,最高近战命中率90,最低8。
4.当英雄在近战中处于劣势时,他的怒气获得速度 times1.25,当血容量低于50% 倍;1.25,当血容量低于20% 倍;1.5,打土豪时代的时候;1.5。战斗5秒后开始掉落,杀死一个士兵+5,不损失1%血加1。
5.盾牌近防远挡的有效角度是正面120度,正面80%的数据背在背上才有效。
6.战斗难度:
简单:Ai充奖金倍;0.8,近战攻击次;0.8,近战伤害倍;0.8,近战防御次;0.9,远程灌装速度-10。
难点:Ai充奖金倍;1.1,近战攻击次;1.1,近战伤害倍;1.1,近战防御次;1.1,远程加载速度+10。
难度极高:Ai充奖金倍;1.15,近战攻击次;1.15,近战伤害次;1.15,近战防御次;1.2,远程加载速度+20。
7.游戏包括亚马逊和其他不可用的力量。现在有335个兵种,9种小文化:亚马逊,亚该亚,伊奥利亚,多里安,爱奥尼亚,勒勒古斯,米欧尼亚,佩拉斯,色雷斯。
8.疲劳效应:
跃跃欲试:近战攻击次;0.95
喘气:移动速度和次数;0.95,近战攻击次;0.95,近战破甲倍;0.9,填充技巧次数;0.9
轻微疲劳:移动速度和次数;0.85,护甲次;0.85,收费奖金倍;0.9,近战攻击次;0.85,近战破甲倍;0.9,近战防御次;0.9,填充技巧次数;0.85
很累:移动速度次;0.8,护甲倍;0.65,收取奖金倍;0.7,近战攻击次;0.75,近战破甲倍;0.9,近战防御次;0.8,填充技巧次数;0.75
耗尽:移动速度和次数;0.7,护甲倍;0.5,收取奖金倍;0.5,近战攻击次;0.7,近战破甲倍;0.85,近战防御次;0.97,填充技巧次数;0.65
9.战场天气
雾地平线和时间;0.5。
雨天地平线和时间;0.75,士兵休息时恢复较慢。
但不会影响远程精度或加载。
天气战斗的概率根据地区不同而不同,分为四个区域:安纳托利亚、北、中、南爱琴海。
10.单位级别
这次木马单位升级,不仅会像以前一样增加远程精准度、加载速度、近战攻击、近战防御、士气,还会加快体力恢复(以及减少体力消耗)。
1.地形效应
地形效果是游戏中选择兵种后鼠标对地形的实际影响,文字描述无意义。
比如森林的40程抗根本不存在,全靠模型挡箭。森林对重步兵不会有额外的影响,步兵只有-10%的视野。在沼泽中,会有更多的重防御和突击,而在浅水区,会有更多的轻攻击和进攻。本来宣传以为会有更多的地形效果。
全方位的木马战斗机制等内容分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。