渡边值得买吗?这款游戏即将推出,很多玩家已经关注很久了。为了让大家更容易理解游戏的可玩性,下面是芬尼斯崛起战斗解谜的评测体验。让我们看一看。
探索解谜体验
可以说,在神的交叉学科中,探索和解谜的内容占了很大的比重。地图上分布着各种探索点,基本都是由不同类型的谜题组成。
比如宝箱,大多是通过解锁场景中的机关获得的;壁画是拼图,上面印着各种希腊神话故事;七弦琴挑战要求记住琴弦的弹奏顺序,并再次弹奏。玩家可以结合阿波罗之箭(消耗耐力控制箭的轨迹)、赫拉克勒斯之力(隔空取物空)等特殊动作完成各种解谜挑战。
“塔罗斯的故事”是游戏中最重要的挑战。塔尔塔罗斯之谜类似于《荒野之息》中的神庙,每一个谜团都是谜题的一个大拷贝。
不同的秘密地点,不同的名字,有不同类型的主题。以奥德修斯的秘密之地为例。奥德修斯擅长弓箭,所以大部分秘密的地方都是控制阿波罗的箭射中目标的关卡。希腊神话亚特兰大中擅长疾走的女猎手是与她有关的秘密世界中跑酷跳跃的关键。
就解谜的内容来说,穿越大神相当充实,解谜难度大多不高,玩家可以轻松掌握要领。其中很多高级的秘密场所和户外关卡面积都非常大,视野开阔,玩家刚进入这些关卡就能被震撼到。
战斗与修炼
游戏的战斗系统比较简单,容易上手。芬尼斯可以使用三种武器:单手剑、斧头和弓箭。剑和斧作为近战武器,各有一套招数和两三种攻击动作。除此之外,还有上面提到的几个神力,比如阿波罗之箭,赫拉克勒斯之力,雅典娜之破折号。
单手剑攻击速度快,还可以通过附加的终结技能打断大型怪物,适合作为主要输出手段。斧头的攻击速度慢,但是可以更高效的破盾和积累晕条。在对付一些血量高的大型怪物时可以更有效的控制和输出。前期弓箭作为辅助输出和攻击高空敌人的作用更大,但解锁雅典娜祝福后也有不错的输出能力。
本的躲避动作不需要能量。游戏前期,学习技能后可以在空中连续闪避3次,甚至连续闪避5次。触发完美闪避后可以再次进入 女巫时间 让敌人处于慢动作状态。
因为能量不足,触发判断也比较宽松。面对阿喀琉斯等快速移动的敌人,玩家可以频繁触发完美闪避进行战斗,享受极大的乐趣和耳目一新的感觉。在这部作品中,格挡和反反的判断也很宽容,但是闪避和攻击的衔接更加顺畅,完美闪避的收益并不低于反反,所以相比之下,闪避相对更实用。
整体来看,这款游戏的战斗系统与市面上的常规动作游戏基本一致,人物动作灵活自然,战斗手段丰富。但是没有太多新的内容。游戏中有敌人误伤和环境破坏的效果。虽然表现明显,但对战斗影响不大。
穿越神的修炼元素基本对应地图上的各种探索机制。单纯打怪物并不能带来主角经验和属性的增长。玩家主要通过在地图上收集资源,然后回到万神殿来升级能力。
采集仙仙可以增加芬尼斯的最大血量。仙符通常藏在悬崖或建筑物的顶部。它们看起来很显眼,不需要解谜就可以获得,所以是一种很容易收集的资源。
收集到的宙斯闪电可以用来提高主角的能量上限,能量的提高大大提高了玩家的探索和战斗体验。个人认为是游戏中最重要的东西,但只有完成塔尔塔罗斯秘境才能获得,也是收集步骤最麻烦的资源。
作为育碧最新的开放世界游戏,《穿越诸神》在整个玩法模式和最近的几款 刺客信条 系列都差不多。游戏的养成和探索元素更加充实,战斗表现稳健。而一些高级秘境规模过大,缺乏足够有趣的谜题和关卡设计。