拉杰尔手游ios内测开启,ios开放测试时间一目了然。拉杰尔手游即将开始ios内测,那么朋友们对这次测试了解多少呢?让我们来看看吧!
我们预计在3月的第一周开放IOS的独家测试,具体日期将在下周公布。届时,我们将为IOS用户开放一天的完整下载。
由于安卓用户目前处于持续测试中,下周一会由安卓体验服务用户进行筛选,与IOS一同开始测试。
无限神秘游戏新入门
1.丰富游戏后期玩法;
2.增加制作高级古传说、古服的方式;
3.通过周期性主题的效果,鼓励玩家尝试使用不同的装备和天赋进行游戏。
游戏介绍:
1.无限秘境(满级后开启)是单刷的秘境(组队情况下,队数>:1不能进入),当然每次进入都需要消耗1个无限秘钥。
重点是:在无限秘境中,相对于其他两个魔法界,更容易掉落高级别的古传说和古服。
2.无限神秘也是爬塔型;在限定时间内,通过杀怪收集进度球,填充进度槽,杀死BOSS,即挑战成功,之后解锁以下各层;如果你不能在限定时间内填满进度槽或杀死BOSS,挑战失败,战斗结束。
注意:战斗中不能使用药水,英雄死后不能复活。当队伍中的英雄全部死亡,挑战失败。
3.无限神秘会周期性重置;在循环结束时,层数将被重置;重置之前,玩家可以击中的层数取决于他的技能。顾名思义,《无限奥秘》的层数是无限的;当一个新的循环开始时,玩家需要从第一层开始。
值得一提的是:为了减少重置图层给玩家带来的麻烦,an 无限秘密将被添加。跳层时隙 如果玩家在这段时间内挑战成功,他可以解锁更多层。
4.每一个循环的无限神秘都是有主题的;当本周无限玄机的主题确定后,本周无限玄机的场景和怪物与主题中的元素一致,如:主题为火之地狱,无限玄机中的怪物和场景都与火属性有关;在增加游戏玩法灵活性的同时,通关也非常困难;因此,面对不同主题的无限秘密,玩家需要灵活采用不同的通关策略。
新世界地图介绍(地狱模式)
设计目的:
1.游戏后期丰富玩法;
2.提高游戏中的互动性,通过加入地狱进阶模式提高世界地图的挑战难度,满足玩家组队刷地图的需求;
3.增加生产高等级魔法石和装备的途径。
游戏概述:
1.在世界地图界面增加难度选择,分为普通模式和地狱模式(满级后开启)。
需要注意的是,在地狱模式的世界地图中,传送门按钮不能使用;进入地狱模式世界地图,完成指定任务或选择独立离开地图,视为结束一次探索,消耗相应疲劳值。还有,地狱模式的世界地图不是每天都刷新的。刷新周期为一周(每周刷新)。
2.在世界地图(地狱模式)中,任务也会分为普通、优质、传奇三个等级;既然是地狱模式,通关难度自然会大大提高;刷世界地图时(普通模式),玩家可能只需要组队就能完成传奇任务;但是在世界地图(地狱模式)中,有可能执行高质量的任务,需要组队完成。你不能掉以轻心!
3.当然,消费和产出会有一定程度的增长;世界地图(地狱)中每个任务的疲劳值和世界地图(普通)中的不同,每个任务中掉落高级装备和魔法石的概率也会增加。
新的快捷功能
新版本中,背包按钮将增加“出售”、“分解者”、“合成”的快捷功能;也就是说,如果玩家想玩 出售 分解 合成 ,只需点击主界面 背包 ,可以直接操作,方便快捷。
值得一提的是,分解的功能得到了一定程度的优化。首先, 已添加。只显示绑定的设备 和按钮 装备有强化过滤和镶嵌宝石 按钮;还有,为了暂时解决玩家误拆自己装备的问题,a 检查 功能,玩家需要执行 他们想要拆卸的设备 检查 ,然后单击 分解 纽扣。