《纪元2205》1.2补丁更新了,那么更新了哪些新内容?先来看看《纪元2205》1.2补丁更新的全部内容。
其实这个1.2补丁主要是修复游戏中的很多错误。详情如下:
修正了几个状态,玩家的指挥舰可能会丢失。
修正了一个导致黑屏的错误。
修正了北极和月球地区的建筑输出(能源、居民、物流等)的问题。如果这些建筑位于屏蔽半径或供热范围之外,则从总计数中减去。
请注意:这可能会发生,你的总人口,能源生产或后勤平衡将根据受此问题影响的建筑数量而发生巨大变化!
修正了一个错误,房子消失了,升职的高管去找投资人了。
多次按Esc键应该不会破坏公司创建屏幕。
修正了几个切换公司或加载部门时随机崩溃的问题。
绿松石湾的雕像不再会被攻击无人机摧毁。
修正了几个玩家无法和自己部门继续项目的情况导致的错误(无人机不显示方向,资源不拾取,任务不下蛋等)。).
修正了几个错误,导致玩家无法完成可选任务,因为一个破碎的卸载/拖动行为。
现在,在放置生产建筑时,建筑预览会显示正确的物流值。
修正了冲突区域汇报界面上的一些小图形。
修正了建造建筑时后勤预览显示不正确值的错误。
屏幕上的能量反馈建筑像聚变反应堆和天然气发电站现在反映了正确的能量平衡。
调整投票屏幕阈值以正确反映实际结果。
调整信息提示。
音频:一些UI元素并不总是播放声音激活-这应该是固定的。
音频:修复了一个错误,当用户切换到桌面时,视频中的音频消息没有停止。
音频:当建造/摧毁时,护盾发生器总是会发出声音。
以上所有的工作,bug修复,不仅要确定未来的企业,还要追溯现有的档案。
《纪元2205》补丁1.2的新特性:
圣诞节要到了!庆祝今年的节日特别活动和新的圣诞树装饰。
建筑预览现在列出了每栋建筑的所有收益和成本。
模块的功能可以在模块的菜单中看到。
住宅对象菜单现在的功能是总居民、劳动力供应和每栋建筑的收入。
2205年1.2的补丁更改:
我们重新设计了贸易路线向导,以便更好地使用这个功能。
升级的房屋现在由建筑退款资助。
冲突区域的任务提醒间隔增加到1 h15分钟。
优化:
加载过程现在更快,消耗更少的内存。
英特尔高清显卡的性能优化。
增强反射(可切换图形设置)。
现在海洋也有反射。
我们美化大海的泡沫。
其他几项性能优化。
更多信息请关注:时代2205专题。