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下一站江湖第二期dlc内容 下一站江湖11月14日更新内容介绍

下一站江湖第二dlc有哪些内容?下一站,江湖第二dlc已经上线。有哪些新版本?边肖为大家准备了相关内容,希望能帮到你。让我们看一看。

下一站江湖第二期dlc内容列表

本次更新后将开启第二个DLC内容:

1.修复周目所有与终点线相关的地块,调整现阶段所有不合理的地块:

剧情杀:杀死原故事中的所有剧情,加入与当前难度等级相匹配的特殊掉落和选择。

剧情不合理:优化各种原著剧情(比如英雄们吐槽类似一方死亡,但支线出现逻辑问题的场景)

(P.S .因为时间限制,工作量水平,团队规模等原因,现在只能先修剧情线。希望你能理解。我们承诺在春节档《三个周目》系统发售后,会逐步重做后期DLC版本《一个周目》的所有剧情线。同时也非常欢迎大家加入QQ群,为官方客服做贡献。

2.一个新的区域任务系统,洛杉矶的风:洛杉矶的一系列故事。

3.女性主支线开发新系列。

l薛系列任务:

l夏云系列任务:

4.重置武学体系(包括武学排名金字塔、效果和数值,增加了* * *青蛙技能最强含义:大幅加强配合使用的技能力量等大量武学搭配。),重置大部分战斗系统,重造优化数值系统(重要,核心):我们期待新的战斗更有挑战性,新的武侠有更多的搭配和多样化的体验。

更新基础属性转换,战斗结算公式,调整技能威力计算公式。

更新技能列表系统,根据最新列表重新计算技能的威力和强度,包括技能颜色。

降低简单游戏的难度,适当增加大师游戏的难度。

更新所有BUFF效果的实际结算效果。

更新真气的计算和消耗规则,让武道甚至斩的效果更加真实。

加强技能之间的配合效果,比如剑杀和剑杀,以后会完善更多技能和意义的搭配体系。

整套数值和战斗修改将继续。目前所有基础规则和计算方法都已经修改,为下一个DLC开辟新的秘传人才和新的武学培养体系做基础功能。另外,对大量底层东西的设计变更,会造成一些旧的存档数据失效(比如已经培养存档的巨大属性)。如遇到任何问题,请及时联系客服。

5.打开自动存档。

6.优化部分队友的专属技能和任务。

7.替换安源模型,恢复到原始版本。

dlc3: xxxx名称等。将在主线确定后确定

(预计12月中下旬发布)

1.开埠第二周第二个特色势力体系:掌管运河以上水域的金风雨塔,聚集东南以抵抗日寇为己任的忠义丐帮,百晓生组织的青楼,巍峨的少林,禅宗祖庭等。(我们也在纠结,哈哈,因为工作量水平,进度,团队规模,要选一个,不过剩下的会在后续拓展中逐步开放)。

2.开启自建部队的独特结局路线。

3.全面开放学校管理系统及相关玩法。

4.进一步补充世界支线。

5.开启新的人才体系

6.重做装备开发系统:一个完整的装备路线,类似MMO游戏

7.开辟大量新绝学和绝学残页系统。

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