极恶
这个boss出现在之前的试玩版,打起来还挺简单的。当他打出一记飞拳时,他跳起来躲避,然后迅速跑到后面输出。其他情况下蹭刀注意要及时抬手做出躲避的动作。
极度罪恶与以前的 万恶 攻击方式不同,极端犯罪会用步枪连续射击三次,连续三次后再换子弹。利用这个空档,可以靠近身体输出,在它侧身积蓄能量的时候,可以拉开重拳及时躲避。
机械核心这场Boss战分为3个阶段。Boss会先用3个炮塔射击,炸完炮塔后刷出1-2个杂兵。同时中间核心会暴露,攻核心会减少boss血量。
第二阶段开始,Boss会释放激光。在阶段3中,激光速度将增加并不时改变方向。你可以躲在场景的最左边或最右边而不被击中。
碾压先收拾杂兵再去找Boss。老大不难打。释放静电场时,拉开避开地面电场。释放电球的时候跑到后面蹭几刀。冲刺时,跳起来躲避。他撞墙后可以全力输出。
变成盔甲攻击盔甲背面的罐子对其造成伤害,所以基本上你大部分时间都需要站在它的头上攻击输出。
注意避免头火和跳楼。平台每三分之一血量会降一次,平台上的士兵先被清洗。
极端的暴力和愤怒这场战斗分为两个阶段,第一阶段是极其暴力的单飞,
注意使用雷暴的时候Boss会在跳跃几秒后落地(落地前会有指示灯)。只是注意脱圈,打法还是和以前一样。
第二阶段两兄弟齐上阵,极怒攻击和极恶攻击一样。过程是两人分开单打然后双打,一直循环,分开也能破。
我的魔法Boss体型大,所以攻击范围也很大。攻击方式有激光扫射、横扫、碰撞。撞墙冲刺后,会很用力,直直地趴在地上很久。这时候就可以全力输出了。
黄甲值为0时核心会暴露出来,对其造成一定伤害,然后分散到站点内所有小矿怪身上。全部击倒后,核心会再次凝结,每流失三分之一血量,核心会再次被岩石包裹,然后过程和循环一样。
击败大矿工后可以获得火种。
钛Boss级的太道兵会使用太道兵的所有技能,组合成3段。圆斩的斩击范围也比小怪大,没有重点强调。
突击装甲2
2号的攻击方式和军工厂的1号大致相同,只是这里原来的跃起会变成冲刺。另外,这场战斗杂兵比较多,但是地面的枪兵可以忽略。2次冲刺后,它们会被直接清理掉,所以我们只需要解决天上飞的无人机。
杜三战斗分为两个阶段。在第一阶段,杜三不构成任何威胁。躲过子弹后,他可以绕过去揍他一顿。
剧情结束后,我们将进入第二阶段。在这个阶段,杜三将驾驶机甲进行战斗。机甲技能有两种,即导弹和突进。在野外发射导弹时,我们可以拉近距离直接躲避,在释放导弹弹幕时,我们可以根据导弹的落点进行躲避。
破折号分为两种:地面破折号和空破折号。地面突进时,拉一段距离,防止被变异体的旋转摆动击中。如果你冲进去空,就会斜向下冲锋,撞到地面。你可以在他落地前跳起来躲避,也可以绕到背后输出。
战斗机甲会不时出现 停机时间 情况,此时输出一定伤害后,会打一个大硬直。
台风Boss攻击速度慢,晃动前后招式长,很容易躲开。
注意旋风斩,拉一段距离接近,然后跳跃冲刺,再绕到后面输出,扔出来的半月形斩跳跃逃跑。
Boss潜下水后会刷掉杂兵,优先给炮手,剩下的就不管了。当Boss拿章鱼怪用通关激光的时候,这些杂兵就被处理掉了(半血以后激光速度会更快)。
机械水蛇整个战斗在水下,需要装备钻头。用新获得的【水冲】能力攻击Boss的绿灯部分。一旦戳爆,Boss会陷入短暂的暴走,放出一小波杂鱼。
战斗的后半段,Boss的移动会改变速度,释放激光,战斗难度加大。
空极地蛙离开副参谋长的房间很快就会遇到敌人 空极地蛙 。
如果你已经玩过地下下水道,可以直接跳过这个介绍。
空极蛙可以使用普通蛙忍术的所有技能,包括眨眼,手里剑,连环刺。
空极地蛙的闪光有三次。玩家需要连续闪避三次。第三次着陆后,他们肯定会用一段突进。注意躲闪后要跳起来躲闪。
横纲战斗分为两个阶段。学了【冲刺能力+】就可以直接闪到Boss后面了,所以这场战斗的核心思想是 重复横向跳跃 。
建议在战斗前指出电鞭技能中的【过载+】和【劈砍】。学会这个技能之后,接下来的Boss战就会变得非常轻松。
在第一阶段,Boss的技能包括连环推掌,投掷技能,转身反击,投掷和冲击波。后两者基本都是拉开后就放了。
保持近距离战斗 不要贪刀 玩法,在连续练平A后,用【劈下】释放导弹对其造成伤害,打一个小硬直。
注意老板举手时要躲闪。当他听到老板 连环掌推 声音,根据离Boss的距离选择闪退或者拉开。
杀一个血后进入第二阶段,Boss所有技能加强:冲击波变成2连,投掷术增加一套高伤害处决,增加抓取距离。
可能会变成一个连续的风火轮(需要连续左右躲闪),转身反击,还会有两个连续粉丝的衍生,和一个新的加法 火山生成 技能(Boss会时不时挂机,连续释放五轮火炮攻击)。
这个时候场上会刷出两个杂兵,但基本上不用去。只是注意不要被青蛙飞镖打中,其余时间专注于躲避炮弹。
这个阶段的打法思路是一样的,只是节奏会根据Boss招式的增强而变化。玩家可能需要适应几次。
西塞罗西塞罗普通形态下的攻击速度相当快,招式衔接紧密,所以搓刀的容错率很低。
这场Boss战的核心思想是 浮动空 ;西塞罗在跳高落地的时候,跳开躲避技能后立刻会用打飞式让他飘空(最好是用电鞭的打飞),打飞成功后立刻接手一套技能。
如果条件允许,可以用拳头的上升龙打二漂空。剩下的时间,你可以隐藏自己的技能,尽量拉伸。全屏激光靠近就能冲刺走。
西塞罗 middot更改
这种形式的西塞罗比之前更大,更慢,也更容易打一点,所以可以和之前对阵横纲的比赛结合起来 重复横向跳跃 打这场Boss战的点子。
大部分招式可以看做是普通形态下招式的衍生,但是要注意,Boss插矛和拔矛的时候,不要贪刀,不然拔矛的时候会被冲击波打到。