火炬城值得买吗?游戏主机版部分玩家已经下载体验过,部分还没玩过的玩家更关心游戏的可玩性。在此,我们分享一下影炬城运会评测的经验。下面我们来看看具体的评测内容。
图
故事发生在一个完全被动物统治的城市[/k0/]; mdash火炬城,六年前,火炬城被机械兵团入侵,抗战失利后,我们的主角 mdash mdashRedwin Rabbit,前抵抗军士兵,一直隐居。
由于好友熊叔无故被捕,无奈之下,他再次挥起巨大的金属拳头,踏上了反击之旅。然而,他并不知道自己即将卷入一场由军团、抵抗军和地下鼠帮交织而成的复杂阴谋。
游戏中的主角换成了兔子、熊等动物,而敌人依然是常见的类动物机械体。毛茸茸的动物与冷酷无情的机械士兵形成了更强烈的对比,这也揭示了游戏中尖锐的对立和冲突。
领导团的兽人形象我不感兴趣,但我对雷德温与西塞罗的第一眼印象深刻:一方面是用巨大的拳头机器作为外骨骼盔甲的雷德温,另一方面是把身体改造成机器的西塞罗,比机甲之战还要精彩,真让我过瘾。
玩家的战斗探索中穿插了大量过场CG和人物对话,丰富了故事情节的同时也出色地塑造了个性鲜明的人物形象 mdash mdash是非分明:兔子战士雷德温,老实可爱的技师熊叔,技能矫健行踪不定的猫女LadyQ,崇尚实力冷血无情的西塞罗。
▲游戏的配音加入了陕西话、东北话、上海话、天津话。我想知道你能听到多少种。
艺术风格
影城的艺术风格选取了以柴油内燃机为核心元素的复古柴油朋克美学。 柴油朋克 现在是20世纪80年代。赛博朋克 “一个词”这个词的衍生,是工业时代人们的负面情绪积累后的一种悲观的意识形态,它与乐观 蒸汽朋克 形成鲜明对比。
▲破烂的后巷,凸显了迪塞尔朋克凌乱的基调。
▲巨大的柴油内燃机和金属管道是柴油朋克的经典设计元素。
可以看出,火炬城是按照老上海风格设计的。富有时代感的海报、五颜六色的霓虹灯、巨大的工业机械,成为火炬城独特的视觉标签。
▲海报里藏着多少彩蛋你能看懂?
探索和战斗
对维尔 你可以理解为传统或者复古。在银河恶魔城风格的游戏地图中,有十几个不同设计的区域可供探索,如城市、监狱、军事基地、矿山、雪山和古代遗迹等。每个区域都像迷宫一样,需要反复查看地图确认位置,否则就会进入 迷路绕道走 在循环中。
区域内有大量的隐藏房间、秘密通道和捷径,里面有很多战斗、解谜、跳台等核心游戏。玩家需要完成大大小小的挑战才能赢得奖励。
不同于传统的银河妖城游戏,游戏全程自动加载地图,摆脱了频繁的画面切换,让宏大细致的火炬城更加真实细腻。不过,这种创新设计也伴随着一定的考验:当玩家在相邻战斗场景间切换时,很可能挡在门外的敌人会在不知情的情况下迎面向他开枪。
▲技能界面被做成街机风格,很有时间感。
除了在战斗中碾压敌人,武器在场景交互中也有广泛应用,比如铁拳蓄力后可以打开按钮门,钻头可以在有上升气流的场景中充当推进器。
游戏中有几十种类型的敌人,包括带太刀的机械战士, 8080 用盾挡反击的大锤兵和持盾兵等。,每个敌人的攻击风格都有很大的不同,有些攻击难度和挑战性都很大,这也要求玩家有一定的操作熟练度。
格斗玩家可以使用道具来加强自己的格斗能力,比如胡萝卜汁可以恢复生命值,反击电棍可以阻挡反击,火箭筒可以发射追踪导弹等。
与一般攻击恢复的能量值不同,道具数量只能通过拾取相应的药物来恢复。另外,米共享的机制要求玩家在战斗时要有一定的策略,合理分配各种道具的使用。
在分享了《火炬之城》游戏的评测经验后,详细介绍了游戏剧情、美术风格、探索战斗。还没入门的玩家可以做个参考。