5世界开放快一周了,很多朋友也在这个时候开发一些新的流派游戏。边肖给你带来了这个 sciemus 分享一下整个封锁2枪身当前的建造思路和玩法细节,有兴趣的玩家过来看看。
枪身当前建造的思路和玩法详解
这种建筑伤害来自:
15%+40%+25%+13%手套+15%胸甲+10%芬莉斯。
在PVE环境中,光是盔甲就能提供超过100%伤害增幅的稳定武器。为什么你稳定了还会在剧中被告知?
这套装备比纯火舒服。你可以蹲在一个沙坑后面,频繁的起身,无脑,不做体操就投篮,甚至频繁的对待队友。输出与极限火力之比也是46%。
配备:
任意头像,推荐命运:
火力:精英伤害
1.体力:危险防护
天赋:精英伤害
阿尔卑斯山 mdash加强实用马甲:一定要加强实用马甲。
火力:武器伤害
1:电想多高就多高。
天赋:无敌力量(PVE)/狂战士(PVP)
插槽:电源2物理2物理3
任意双动力皮套,或者动力外挂皮套:如果实在属性不足,可以用法令皮套一次补4个动力。
4电力
5电力
天赋:没有,因为符合要求的枪套没有天赋。如果他们这样做,精英将会受伤。
毒蜥蜴守卫 mdash大角背包:5%护甲+身体电槽背包一定是这一款,没得商量。
体力:盔甲
6:电:想多高就多高。
体力:生命
天赋:陷入困境+精英伤害
插槽:电源7物理6
任何带着手套的活跃人才字:
火力:武器伤害
人才:薪酬
芬恩 mdash瑞典护膝:
体力:盔甲
天赋:精英伤害+耐心/勇气(没区别,耐心更好)
最终的配置应该是3火7身7电。如果你有任何其他方法来实现这个配置,请随意更改任何部分和条目来激活天赋。
武器:
主要武器可以使用任何突击步枪。在高dps的前提下,尽量选择高伤害低射速:
1.天赋:燃烧型/乐观型,看你习惯的打法和你球队的配置。乐观主义者是一个很好的选择。经过测试,每一颗子弹都会激活乐观者的效果。可以换算成15%* 9%左右的稳定伤害。
天赋:炸弹容量(PVE)/射速(PVP)
3:天赋:很随意,能量补充挺好的。无论如何都要停止倒退。在手枪或AR上是可以的。反正只要不是节奏感十足,随你便。Pvp可以用子弹交换来保护。
配件精准堆叠在稳定性高的情况下也很优秀,pve精准堆叠也很优秀。反正叠什么都不要叠暴击,也不要回来问我你的补偿效果为什么不触发。剪辑选择+项目符号。
副武器不用想,不用说。
任何手枪都可以用,只要你有停掷。
技能:
主技能一定要选择治疗针,带弹药的配件数量和治疗量不用想。治疗针是世界上最好的。
另一个技能很随意。可以带致盲萤火虫,空爆滚雷/劈雷,或者轰炸无人机。
如果你需要一个更稳定的情况来增加你的伤害,那就用EMP。
如果你是燃烧的溪流,需要堵门,带火雷,随便。
播放:
找个避难所吧。一旦失去技能,拿根针开始射。
一定要保证你的技术在CD上,针数不要满。盔甲越厚越好。在对枪的时候,除非只剩下几个怪物,否则一定要先把针扎好再对枪。
可以预见的是,在手榴弹、手雷、导弹、核弹、双向箔片等巨量伤害到来之前,你可以得到两针Dozza。
虽然拍摄的时候有话匣子,但是如果你选择了乐天派,请及时去医院进行换弹癌症的治疗。