恶魔所有棋子:
首先,妖族的种族技能是:当场上只有一个妖的时候,它的攻击会对敌方棋子造成额外50%的纯伤害。
这种攻击包括普通攻击和技能攻击。50%的纯伤害是一个非常非常恐怖的数值,但是场上只有一种妖可以触发这个buff。怎么叫妖流?
那就不得不说一个职业:猎魔人。
当场上有猎魔人职业的卒时,该卒被视为敌妖(即可以破坏敌妖的buff加成效果)。
当场上有两块猎魔人职业时,所有友军恶魔都被视为同一类恶魔(即所有己方恶魔都可以享受恶魔buff的加成效果)。
所以可以看出,首先,恶魔流派的两个必备大哥是:
禁忌恶魔猎手
就是普攻会切断敌方棋子蓝色量的技能,基本可以看做是无限单体沉默。前期是各种妖精的克星,后期会追3星,因为2星禁忌猎魔人后期憋不住2秒,后期需要位置细节来克制敌人的大招。
堕落恶魔猎手
恶魔流派的终极大哥,一个不需要输出装备却必须先输出的大哥,必须站在整个阵容的第二抗伤位置。游戏的整个阵容和站位都是为了让大哥吸收少量伤害,快速扩张,输出更多时间。
然后说说其他恶魔:
炼狱骑士
骑士职业本身就不是好配,单控+好身材,胡二星前期可以用。还有更多人在寻找其他碎片。如果有机会做3星,可以留在后期,否则只能给他们打工。如果以后要用,可以配合全能骑士使用,增加平坦度,一手奶可以保护大哥的另一只手。
歌剧魅影
职业生涯后期刺客本人会跳死是小推演,但是技能高爆在前期和中期是非常非常厉害的棋子,前期和中期无脑,所以在后期已经理顺到3星的时候会给魅影女王留个位子。
阴影议员
是这个版本的儿子。经过多次强化,现在的输出真的很高了,技能本身对刺客的束缚也是极大的(因为刺客非常容易粘上暗影恶魔,暗影恶魔的大招可能会让刺客遭受多重冲击波)。当然也很脆。如果遇到刺客的对手,需要在自己的位置上贴一个肉盾片来保护暗影恶魔。后期可以搭配三个术士的buff(后面会提到)。
末日元帅
即使这个版本被砍了,我牛王默也是大家喜欢的马前卒。。。单锁棋子的技能稳定性太强,AI设定必须是锁对手最高值的棋子。中后期必备手机可以配合队长和另一个兵组成3兵buff,可以同时增加平坦度和控制力。
这里有一个很多人都没有注意到的提示:
首先,末日的大招是锁定对方价值最高的棋子,但是如果你有多个相同价值的棋子,而且都是最高的,他会锁定你价值最高的第一个棋子
然后如果条件允许,假设我们是猎战流派,我可以先合成一个2星的灵魂收割者,再合成一个2星的魔女、队长、末日、利爪等棋子。在这种情况下,当我们遇到敌人的末日,他只会永远锁住我们的灵魂收割者。在我们海妖没回蓝衣,队长没第一时间吃伤害的时候,这个小细节就能让你逆风翻盘!
首先,有了好的阵容,成型需要的人口一定不能太高。8人口最好,9人口是极限,10人口是小弟
那么这个阵容肯定是有控制,肉盾,输出的,我就根据这些因素来分析几个可以搭配妖流的buff。
在分析完以上所有核心棋子后,我们知道了恶魔流中必不可少的3个棋子:禁妖猎人、堕落恶魔猎人、末日元帅
那么基于8、9的人口,我还有5、6个席位来匹配棋子。
一些易于使用的搭配:
1。精英3战士
船长+末日+深海守卫还是狼人
队长不多说了,基本上阵容需要的棋子都有,超大团控+肉盾。
2。双海战队的魔抗
深海护卫队+警笛或海啸
海深守卫搭配海妖或者海啸组成双海战队,增加了群体的魔法抗性(我不相信现在版本一局有2-4个法师)
3。两只暴力野兽
狼人+利爪还是毒虫
在法师比较弱或者这些棋子比较笨拙的情况下,可以配合这个buff使用。狼人和队长也可以组成双人类,后期可以通过车站的细节来切割沉默。
4。耐力3术士
影帝+巫医+毒虫(如果后期有黑暗之灵,可以替换巫医或者毒虫)
巫医是我认为很厉害的单个棋子。上一次精英大战已经过去了,这次就不多说了。既便宜又有控制力。
毒虫可以形成两兽,基本没人回去拿这一块。对于白嫖来说,在2星之前和中间很容易变强。
(PS:穿回蓝衣服的毒虫和没穿回蓝衣服的毒虫是两件。请慎重选择是否可以使用毒虫工作。)
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