灯笼和地牢角色技能的满级效果是怎样的?《灯笼与地下城》中的角色拥有各种技能。今天,边肖给你带来了灯笼和地下城角色的完整技能列表。
转载自飞碟最美味的灯笼作者【吃刀子】
一、概述
我们先假设一个模型:
攻击:15W
防御:10W
怪终极伤害:5W
临界命中率:250%
攻击速度:1秒
计算周期:5秒(暴击不算)(释放技能需要1秒)
动物契约替代品(均按一觉计算):魔宝(蘑菇)、风戒兽(风蛇)、卡卡(卡卡)、水元素(水人)、马舒如(蓝人)。因为狮子和火焰宝宝的技能与角色无关,所以不参与这个讨论。
二。技能效果
1.同轴的
不需要打的被动技能,毫无疑问第一技能是第一个必须补的。2.用力打。
上战场需要的主动技能成长为每级20%的倍率,满级4.5倍的伤害,30蓝的消耗。
无暴击伤害:5W * 450% = 22.5 w;
暴击伤害:5W * 450% * 250% = 56.25W。
有蘑菇:
技能伤害:(15W *(1+34%)-10W)* 450% = 45.45 w;
5秒累积伤害:45.45W+10.1W * 4 = 85.85W。
秒:17.17瓦/秒
风蛇:
技能伤害:5W * 450% = 22.5 w;(攻击速度提升50%,通过公式计算角色的攻击速度从1变为0.67,4秒内攻击6次)
5秒累积伤害:22.5W+5W * 6 = 52.5W。
秒:10.5W/s
与卡卡:
技能伤害:(15W*(1+5%)-10W)*450%=25.875W(全BUFF卡卡,人物伤害52.875 w);
5秒累积伤害:25.875W+5.75W*4=48.875W(全BUFF,人物伤害99.875W)
第二:9.775瓦/秒(19.975瓦/秒)
挑水工:
技能伤害:(15W-10W(1-34%))* 450% = 37.8 w;
5秒累积伤害:37.8W+8.4 * 4 = 64.65W。
秒:12.93瓦/秒
和蓝衣人一起:
技能伤害:(1+38%)* 5W * 450% = 31.05 w;
5秒累积伤害:31.05W+6.9W * 4 = 58.65W。
秒:11.73瓦/秒
为了不影响大家的阅读体验,为了方便大家,我在文末做了一个表格,下面不一一列举。
3.生命的祝福
不需要出站被动技能。满级效果是增加20%生命,每升一级增加1%生命。因为金币严重不足,点到10级最划算。
燃烧
上战场需要的主动技能成长到每升一级增加1层的最大层数,开始时每层5%伤害,10级后每层15%伤害。因为点太高了,只是增加了层数而没有增加伤害,等级高了之后蓝成本变得巨大。建议去11级,伤害按满级计算,蓝耗40。
5.坚固的庇护所
不需要战斗的被动技能,成长和生命祝福一样,每升一级增加1%,满一级增加20%。同样,10级性价比最高。
6.雷击
需要主动技能才能玩,满级属性1.8倍伤害,蓝耗50,
7.惩罚的愤怒
不需要战斗的被动技能,成长如福报等。,每升一级增加1%,满级增加15%。同样,10级性价比最高。8.雷霆一击需要需要战斗的主动技能。满级属性1.9倍伤害,蓝耗50。一般配合雷击使用。这里计算的数据是有15级浪涌时的伤害。
9.鹰眼祝福
不需要上阵的被动技能,每升一级增加0.5%,满级增加7.5%,96%的人物一开始就命中。这个技能不评价,不同的人有不同的看法。
10.小型爵士乐队
战斗需要的被动技能,冒险时不加入技能栏就不会生效,有25%概率跳出一个额外伤害(双倍伤害)的满级效果。这个技能相当于复制了这个攻击,也就是暴击中暴击翻倍,蓝成本为0。(计算概率时,25%的概率是我们触发四次攻击之一的理想值) (风铃5秒内7.5次攻击,按触发两次计算)
1.致命伤
不需要玩的被动技能,满级效果50%。同样的,性价比绝对是10级最好的。这个技能也可以根据个人情况升级。
流泪
需要上阵的被动技能,冒险时不加入技能栏就不会生效的技能。满级效果是25%概率造成50%伤害,5秒内累计伤害2.5次,蓝耗0。(计算概率的时候,25%的概率对我们来说是4次攻击触发一次比较理想) (风环5秒7.5次攻击,计算为触发两次)
13.胜利的祝福
不需要上战场的被动技能成长为每升一级增加2点。可惜是杀回魔法。如果是打回魔法(手动滑稽)就好了,这个酌情点就行。
14.恢复。
上战场需要的主动技能,人物唯一回复技能,任何场合必须带的技能,同心满级后必须满的第二技能,可以通过梦魇3中的生命之瓶补足到15级。如果来不及刷出瓶子 hellip hellip要么金币满了,要么你继续刷。这个技能一定要满,这是你争取高手的前提。
15.神圣之盾技术
需要上阵的主动技能和防御技能之所以能在四大技能栏中占有一席之地,是因为在遇到怪物的瞬间使用圣盾技能,可以为消防员争取时间叠加buff,出场率高,满级有50%的减伤效果。但由于超长冷却、低时间增长等原因,不建议加满,要根据个人情况酌情添加。
16.铁壁
需要上阵的被动技能,冒险时不加入技能栏就不会生效,属于防御型被动技能,与火宗冲突,可根据个人情况酌情加入。
7.暴怒。
上战场需要的主动技能,50%攻击50%攻速的满级属性,广泛用于攻关(4BOSS大怒后你也大怒)、刮怪(要加快怪的刮速,需要配合他们打蓝)等。,而蓝色的成本是30018。元素祝福。
战斗所需的主动技能,满级属性,增加所有元素伤害25%。可以用各种方式,因为持续时间是30秒,魔法耗电比较少。可以根据个人口味添加,蓝色成本90。