足球小将新秀崛起技巧射门

麒麟竭2022-09-04  153

足球小将新秀崛起射门动作有哪些 射门技能属性解析

正在崛起的年轻足球运动员有哪些射门动作?游戏中的射击动作种类繁多,属性各有特点。在这里,我们为大家带来的是正在崛起的年轻足球运动员的射门技术属性分析。让我们来看看。

青少年足球新秀崛起的射门技术属性分析

基本属性

攻击:影响踢球的力量(这里注意是踢球的力量,包括射门的力量),踢球的飞行速度,运球的能量消耗,影响抢球动作的伤害:攻击有很多加成属性,前锋和中锋都可以点。

防御:减少能量伤害,减少路过敌人的能量,提高阻挡效果,影响守门员的能量。防守也有很多加成属性,是后卫和门将的核心属性。

力量:主要影响射门力量,力量运球的能量伤害,守门员对力量球的判断。

速度:主要影响移动速度和守门员对速度球的判断。

技能:主要影响投篮速度和技能球的判断。

拍摄动作

目前除了剧情进球,一般有三种进球方式。

1。力量判断主要表现在门将接球但球还是进了。

最常见的进球判断是射门力量高于守门员剩余能量时触发的。如果射门力量不够,就是降低对面门将的能量值(也就是这个游戏的基本玩法,连续射门消耗门将的能量,能量会影响门将的属性。能量越低越容易得分)。

门将的能量不会自动恢复,恢复能量的方式(进球或者对手进球可以恢复部分能量)(具体被动技能恢复)。

2。速度判断,主要针对球直接入网动画,或者门将没有接住球。

受投篮动作基本速度的影响,也受进攻属性的影响。进攻属性高的时候容易出现。(因为门将的能量影响自己对接球的判断,如果门将的能量比较低,也有很大的机会出现)。

这个判断优先于实力判断。如果速度能直接进球,就不会有门将接球的动画了。

3。技能判断主要表现在进球没有动画,或者门将接球失误。

受射手属性影响的进球和不受射门力量影响的进球的主要区别在于球道。一般很少出现直球,大部分出现在其他球道赛道,这也是很多人认为很多技巧没用的原因(比如大空翼的奇迹抽球,还有很多曲线球)。一般有技能判断的球不适合消耗精华的打法。但这种球有一项特殊技能:精准射门(改善球的轨迹)。因为这种球不受射门力量的影响,如果你知道如何搭配被动技能,那么技能球就可以直接射进血魔门将:穆勒。

缺点是如果不能判断碾压,技能球的低功率会被无限放大。

射击动作属性分为:力量:速度:轨迹:衰减:射程。

力量:表示这个球的基础出手伤害,在SS中差别特别明显。s S力量的球几乎是S力量的两倍(因为SS力量基本都是超射或者合射),但是SSS只比SS基础力量强20%,C: B: A: S之间基础伤害的差别是每升一级20%。

直线力得分最高的判断,比如日向咲:禁区内虎扑射门远高于禁区内两翼射门,这两个球的基本伤害都是a

所以直球更适合有进攻和力量属性和投篮力量的被动技能。

速度:是球的飞行速度,受进攻属性影响。射门将由守门员的速度来判断。一般C级速度飞行时很难触发速度判断进球。即使速度判断失败,也会触发力量判断,所以进球不需要配合速度类型。

想要判断速度的射击,基本都是受进攻属性的影响。

轨迹:可分为(直球、抽球、曲球、蛇形、特殊、上升、下降)。任何需要发射的球都不能在禁区内投篮。禁区内射门是直球。

我在直线之前说过,力量判断是最高的,其次是速度和技能判断:适合搭配力量属性,射击威力,最容易打中能量值的射击,射击威力高到可以直接得分。

挡位判断:不会被投篮前段的敌人挡,只会被中后段的敌人挡,在禁区基本挡不了。

推荐技能:超级火焰射击,新虎射击,超级布雷克射击。

拉球:有最平衡的三个判断,推荐实战射门,可以触发无动画的技术进球,也可以发射无反应的速度进球,而且一般射门距离远,衰减小。缺点:射击威力比较小,其他判断触发概率不高。

拦网判断:与直球相反,只会在击球前部被敌人拦网,中后部不会。

推荐技能:新射,迭戈射。

曲球:蛇:特殊

这三个放在一起,因为都是先判断技能,再判断速度,最后判断力量。

因为技能判断高,这三类球的射击伤害都很低,甚至SS威力也会让人觉得低人一等(翅膀的奇迹凌空就是把拉球轨迹变成了特殊轨迹,所以威力反而降低了)。

这种球容易触发技能进球,即不管射门力量和对面能量值,直接进球。但如果技能目标没有触发,射击威力最低。在使用这种球的时候,一定要采取精准射击的技能,可以提高球的路径或者降低敌人的属性,放弃射击力量。

曲球:常见的球型,但曲球只是让对手难以阻挡,并没有很高的技术加成。

推荐曲线球(:☆双剃刀射门:早田诚),这种变异球的技术球判的比较高,但是它的出发距离比较近。双剃刀是一种蛇形曲线小球,投篮时需要调整角度。可以直接类似拱桥拍摄,但是起步距离和分析拍摄一样差。

特别:(☆奇迹凌空、☆奇迹倒挂金钩、双滑射)真的是特别的一击。球道先判在禁区附近,再进第二球。技能判断高,力量不大,有缺点,容易出界。

上升(妖精射击,天堂射击:来自德国)天堂射击是最厉害的技能球。它有很大的力量和技能判断,但是因为它的力量增加,技能判断比较低。

推荐技能:蛇(拱桥射门,来源:塞内加尔队):技能判断最高的射门缺点很多,力量较弱,发射距离不太远。球路属于直线,拦网判断最差。敌人可以挡住路径,但是这个球一旦挡住就没用了。

但是这个球是最容易直接得分的。只看你的攻击(影响速度)和技能属性(影响判断)而不看你的射速属性。也是超级镜头中S力最低的镜头,但也是能射进穆勒全部能量的技能镜头。

分析射击(储能射击):作为一个造价:9的射击技能,我认真研究过。属于曲线球,有专门的判断。这个球有很高的挥杆判断(可以触发直接进入网球,也就是忽略对方门将的能量)。如果想用这个技能,可以看看详细的角度。

如果你是左路的进攻方,那么就是敌方中场的上位:上下45度。可以参考下图。距离越远,需要向下调整角度。

如果你是右路进攻者(下半场),由于对面中场位置较低,右路进攻者更容易做出这种判断:自下而上:45度角射门。

试了200发左右:试了很多位置,用不同属性试了试,得出了以下结论:90点攻击,90技能,判断比较严格,只能在特定区域触发。参考图片位置。

70点进攻的时候,技巧不变:球速判断很高,你的角度可能没那么严格。基本上你们都打网球(个人推荐投篮:加进攻属性更好)。

70点技能,攻击不变:在特定地点发动的阵地变大,能进球的阵地也变多。不过裁判并不全是进网球,也会有守门员没接住球的裁判动画。

注:射门分析:有了精准射门,门将接球的概率会降低。

衰减:影响拍摄力。距离越远,射击威力越弱。

禁区内投篮100%。

最大衰减仅为功率的50%。

小衰减最多有70%功率。

被动远程射手可以降低衰减,相当于增加20%的威力。所以,如果不想冲进禁区,可以考虑学习远程被动射击。衰减小的话,只会比禁区疼一点点。如果衰减大,也可以拍远程。另外,中程射手相当于增加了10%的威力。

射程:简单直接,射门动作可以发射的距离:最远的距离是你可以在中场射门,最近的距离只能在禁区内发射。

要问我哪个技能最强,只能说搭配不一样,效果不一样。如果说威力,当然是联手超射最强,但最难发射。技术球过于依赖被动技能。

少年足球新秀崛起的射门技能属性分析分享到这里。希望对大家了解射击技能属性有帮助。

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