三国战略版关怎么配和夏?关太侠,即关、、夏是《三国》近期战略版的热门阵容体系之一,是前两回合的主要控制爆发。那么这个阵容有什么战术和书籍推荐呢?接下来,让我们互相认识一下。
一、团队推荐
[将军] 关:铁骑+三势阵;书-假的和真的做了一件大事,但不是神圣的。
[中将] 太史慈:当前方毁灭+战败抵抗;书——虚实相生治乱
[中将] 夏:赤裸裸的血战+百骑截营;全力以赴的书战,赢得了全力以赴的战斗。
[加分和起手顺序]
关第一速度全是武功:第一高手;
太史慈第二速全军:后手破防,辅助定位,减少统一责任;
夏三速全武行:伤病全队负责。
二。阵容分析
阵容核心:
战术:铁骑,赤条条血战,被正面打败,三势阵。
军事书籍:【魔法机器】
战术:
1.总体来说,前两轮战斗机+先攻会被虎式控制,提高全队的武力伤害,减少敌人的整体指挥,前两轮是主要的控制爆发。
2.战斗机被第一次攻击抵消,我方先攻击。至于为什么不选择九变的速度,主要是怕遇到姜维,关梅,太史慈等。谁和陆碰瓷有同样的速度。
类似虚拟现实的机器可以抢第一轮,统治整个游戏。还能提高全队总伤害上限,更接近爆发位置。(如果加点,还需要一速关妹子,二速关,三速关夏)
3.三势阵提高关门概率【门虎女】,前两轮是让控制室空。
4.夏和,高频普攻和突击触发虎怒,同时叠加和降低控制率增加敌人受到的武器伤害量。
【实战指挥减少举例】:以一个300指挥单体为例:120(准备回合40%裸衣)+两个神射45 (15%战士)+45 (15%战士)+25(自带)+25(自带)+100(折叠防御侵略)=单体指挥0。
【以234指挥下的魏延为例】
军事书籍的理念:
关:【虚实】
犯大错(爆发,提全队总伤)
魔机(首轮先攻,容错率高)
将(弥补损害)
太史慈:[虚拟与真实]
治乱(提高全队总伤害)
神奇机器(稳稳第一手破防,容错率高)
巧妙计算(补充还原效果)
夏侯元:[战斗]
全力以赴打胜仗(受伤全队负责)
设备选择:
装备踩马,定虎怒效果更快。
一些替代策略:
【战胜侵略】 mdash【弯弓饮羽】不如打蜀弓,也能克制大部分法系;
【赤裸裸的血战】 mdash【狂暴无情】可以增加伤害,迷惑敌人打战场,但是输出稳定性会降低;
【百骑截营】 mdash【暗藏玄机】可以替换,但是阵容实力也会降低。
三。阵容优劣分析
团队优势:
1.前两轮强势爆发,效果和爆头骑差不多。
2,主要克制法系阵容,麒麟弓,魏法盾,魏法奇,肉弓等。
3.开垦和改造都很快,节省战术:夏开垦的土地或关太才开垦的土地和改造的土地,17个皇家8可能已经形成。以后可以转到国家队:吴肉弓,胡,魏菜刀,洞见枪等。(联盟任务碰撞国家的最佳选择)
团队劣势:
怕欺负敌人,一旦同时掩护和夏,这个阵容就失去了进攻能力。忍耐力低,不做锋线就没法像吴强和付嘉那么强悍。
四。关于实战
笔者在总结了实战数据后,列出了这套阵容在面对不同特种兵时的表现,并给出了相应的分析:
1.对阵无飞军和无皮兵种胜率高;但是要注意混乱状态,面对SP袁绍造成的缴械状态和欺敌会比较麻烦。
2.对抗白马义聪和金范军胜率高;不过战斗伤害可能略高,需要注意陈虎高能的弓和甘泰成更好的表现。
3.骑马对抗布奇的胜率高;战损波动大,鲁魏碰瓷撞头,都要带头用铁骑和魔机对付。
4.陷阱阵营对抗部分赛季胜率50-50;和自大的桃园阵容交手需要注意。
5.对付嘉兵胜率更高;在战术上,太史慈需要率先破坏,这样可以大大提高胜率。
6.对阵西凉铁骑胜率低;成武骑是个棘手的对手。一旦和夏都被解除武装,战局将非常不明朗。
7.对阵白冰胜率低;主要是面对吴炮,有必要发动诱敌前两轮打,前三轮打鲁肃,否则很难对付。
8.被青州兵和幼发拉底兵牵制,胜率低;很怕嚣张和横扫的蜀枪,赢的概率很低;