三国志战略版战械改装推荐 三国志战略版战械技术选什么
如何选择三国战略版的改装技术?战争是三国战略版在新征服季官渡之战中的特色机制。那么如何选择改装战的技术,各有什么特点呢?接下来,让我们互相认识一下。
三国战略版武器改装技术推荐
一、作战装备的改装
修改:类似于兵书,有三个等级:初级,中级,高级。
初级武器在战车造好后就有了,中级和高级武器随着争霸的进度开启。
中级武器,与兵书、军营、书店同步开启,属于开荒后期。
先进的战争装备,在承上启下,此时开荒已经进入尾声,主力队伍约2-3人,联盟进入快速扩张阶段。
初中高级技术需要800/1200/1600战术点选技术,每项只能选一个,武器在城内随时可以换战术点。
二。主要技术
从5中选择1。轴轮是基本行进速度加成。要克制,就试探操作;没有见面会更舒服,而且这个技术是初级技术中唯一有减伤效果的。
在作战初期,估计作战装备部队数量远远超过非作战装备;当你有2-3支队伍作为主力时,战斗装备和非战斗装备的数量可能相等;中期来看,我们拥有5支队伍后,非战争装备队伍的数量将达到战争装备队伍的5倍以上。所以角度碰撞这种4%伤害加成比较稳定的技术,前期是比较好的选择,中后期的2%就更好了。
综上,建议前期选择碰撞角度!中期胁迫,不进则退,独断专行,大后期猖狂!
三。先进技术
中级和高级技术,虽然有很多选择,但是会和权力的专属武器发生冲突(但是因为可以随时改变,所以影响不大)。
这些技术可以分为两类:战斗和行军。
行军班:
投石,喷火,弩射,火焰燃烧,隐藏桩伤 坚固的盾墙 。我建议这两种技术一起点,阵地战会更有用。
战斗类-中级:
追:很适合嘲讽型领导。
伏击:直接持续伤害增加8%。典型代表有吴、、朱彝、程昱和鲁迅。
风琴:适合纯辅导员。每回合多一点伤害,稳定高效。高级课程:
军事:通过指挥值(不是指挥)增加伤害的技术,比较适合高御组合。
刀锋:这是直接伤害增加,然后伤兵减少。更适合爆发输出的队伍,因为爆发更高,士兵死亡更少。
虚基:比较适合擅长控制的阵容,尤其是可以轻松叠加多种控制的队伍。