三国志战略版三势阵调整 三国志战略版12月22日三势阵改动解读
三国志战略版三势阵调整怎么样?12月22日,三国志战略版调整了热战三势阵的版本。那么,修正后的三势阵是加强了还是削弱了呢?它和前作相比有什么优缺点?接下来,让我们互相认识一下。
解读《三国志战略版》中的三势阵调整
第一和第三电势阵列的调整细节
原战术:当我军三个武将都有不同阵营时,主指挥官会在战斗的前五回合增加 rarr16%有机会发动主动和突击战术。每轮行动前,损失兵力多的中尉武器伤害和策略伤害减少15% rarr;30%,另一个中尉造成的武器伤害和策略伤害增加12.5% rarr;一轮25%。
调整为:我军三大武将阵营不同,且主指挥官自带突击或主动战术时,主指挥官在战斗前五回合会增加 rarr16%有机会发动主动和突击战术。每轮行动前,损失兵力多的中尉武器伤害和策略伤害减少15% rarr;30%,另一个中尉造成的武器伤害和策略伤害增加12.5% rarr;一轮25%。
二。调整和解释
三战老玩家应该还记得,上一版很流行一个叫Nuke张的阵容,以曹操为主,张飞周泰为副,三势阵。当时很多人不理解这个阵容,就说这样的阵容不浪费三势阵效果。大部分玩家对三势阵最直接的理解就是提高自带主动突击战术的发射率。所以很多人会想,让曹操做主,让三路阵打有什么用?
其实三势阵的效果在后半段还是有增减伤害的效果的。之所以会出现这些以曹曹参为主的三势阵阵容,在于作为武将的曹操拥有非常爆发力的立体属性,非常稳定,还能给队友增加伤害。然后,利用好这个阵容的后半段,配合好阵容机制,保证副帅能多吃少伤就够了。我们简单分析一下这种增伤减伤的效果。25%的增伤只比前面30%的增伤和矢阵弱一点,30%的减伤也很厉害。
所以这个改动是官方认为这种搭配的思路不符合官方设计三势阵的初衷,所以做了调整。所以调整之后,三势阵的目的是一种提高战术发射率的战术,类似于上面曹操为主公的例子,将不复存在。