炉石传说经典萨满卡组

植物的分类2022-09-04  100

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传说萨满卡组推荐

为了每个职业的胜率,他打了200多场。从一开始5级被各种吊索打到后来大踏步前进,最后胜率58%。

卡组代码:

AAECAaoIBPUE/gwkhqpmpqmn 0 wgtcfbwao/7 apz/aoifa/aka 7 sxa 8 aza/sza 9 SLA 9 IP a9 xjawa =

群体想法:

野兔+变异+鱼人之魂/青蛙之魂+电流爆发+鱼人之魂,需要4-6费才能形成一波对手难以对付的场面,然后嗜血或者Visine带走。

单卡选择:

蛙灵,沙漠野兔,电流爆发,变异是核心。不推荐闪点箭,会污染1费法术池。蛙灵无法稳定泵出电流爆发/突变。

3成本青蛙精神,4成本0成本法术+电流爆发+鱼人精神是重要的依托领域手段。Visine不建议替换它,它是一个非常重要的断点。

离开手:

蛙灵见之,必留;沙漠野兔和变异人看到了,建议留下;当水流决堤时,鱼人的灵魂不会停留;你可以考虑停止对牧师的魔法。

致萨满:

默认情况下,因为蛙灵的存在,实现沙漠野兔+变异的连击远比对面容易。流星爆裂的存在,也会让魔谷肉身塑造者以比对面更低的成本发挥作用。闪电风暴在蛙灵的抽链上,很容易抽回来。

时刻关注场上的追随者数量,不要让对面魔谷的血肉塑造者过早的撞上。单场怪物少,大佬多的时候,注意送11个守卫和一个手,130。任务Sa的沙暴元素无法清除渔夫之魂,可以放心留在场上。

对战士说:

对抗大坏的存在,让鱼人的灵魂无法达到依靠领域的效果。乱斗可以轻松解决沙漠野兔+变种人连击的问题。用鱼人的灵魂去依靠领域,然后为梦想而战。

突袭从55开始,双方都没有太多手段回场,比谁都惨。

对牧师说:

注意及时使用人鱼之魂防止对面狂乱,注意留下过载卡让雷云元素回归游戏。巫术在这款游戏中有奇效,对于可以被心火牧羊人BUFF的追随者,以及复活牧羊人,改造卡塔图的守卫者,都可以有效提高胜率。

对潜行者:

如果你从环境中消失了,请随意购物。如果你购物+鱼人之魂就赢了,不要太依赖魔谷肉甲+变异。对面有个闷棍。

致骑士和猎人:

漆瑗骑术是劣等的,AOE意味着太多的生存,宇宙骑术是优越的,宇宙狩猎是劣等的,捕鼠是有压力的。两者都很容易触发,爆炸和冰陷阱也能有效阻挡攻势。

对德鲁伊来说:

优点,不管什么形态,德鲁伊现在都是做任务的。然后,沙漠兔+变异都不是他能解决的,大部分都不是魔谷肉甲+变异能解决的。蛙灵+流星爆+渔魂无法清理,可以横推或者被嗜血带走。

对法师、术士:

样本很少。5级的时候遇到过,基本都赢了。

铺层很强,但绝不是无脑的卡组。跟随者数量的控制和变异的各种不稳定性使得最优解的计算量非常大,很多时候75秒真的不够用。

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