你知道炉石任务店德国怎么玩吗?任务店相对于不同职业的卡组有什么优缺点?再来看看炉石传说的平民任务铺垫策略。
民用铺路任务指南
新版使命美德的实力有目共睹,可以细分为剑宗使命美德(包括变种无限美德)和七宗兰龙德两大类。当然,还有像龚克(磕头)德这样的娱乐卡组。(其实公克德可以看作是兰龙德的变种),可以算作齐总。
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卡组特征
便宜的
上一期的无限美德攻略里,有个同学留言说想玩,但是不允许!没有明星,没有厨师,没有国王,没有教授,没有姐夫,甚至没有阿努比斯保卫者!穷如蛙菌的同学可以一试。
信息差异
天梯遇到一个德鲁伊,一般会被当作剑族/气族中的一个,剑族最多杀两个,蓝龙族后期杀。所以当我们从胯下拿出双咆哮的时候,对面的野性之力之类的简直是猝不及防~我们可以赢一手,但是对面不知道我们的系统,把老师傅打死!
早期抗压强度
任务前期打硬仗容易被动物园之类的快攻打死,而我们带了橡子人之类的低价卡,守护梦想之路,野性力量和愤怒,让我们的抗压能力提高了不少。
单卡分析
神的印象
增加一个单一的生物体,生下两个小恐龙,非常适合我们的店铺理念。这是一个高品质的铺路和抛光品牌,就像野生力量,牛头人园丁和塞纳留斯。
自然印记
有人会说,你怎么带了这么垃圾的卡?MM天梯里萨满很多,萨满很难解决大怪物,所以带了一个,算是环境牌。不喜欢的同学换成第二群蜜蜂。或者可以改成罗蒂或者粘液教授。
野蛮的咆哮
爆发卡,但不一定要留着打死。我们的主要想法是站稳脚跟,等待时机大开杀戒。有时候用咆哮(变小变大)解决领域也是不错的选择。你只有站着不动才能赢。
开始和离开卡片
激活,愤怒,橡子人,水晶商人。
慢速潴留:适当滋养和储备水分。
战斗快攻可以是:守护梦想之路,流星,横扫。
从能留下的牌可以看出,这个卡组并不卡,前期抗压力能力较好。
游戏思维
反对牧师
德鲁伊牧师并没有大家想象的那么低人一等。关于蓝龙德的大优越游戏,没必要赘述太多。任务德国只要附带无限系统也是小上级游戏。我们店德中期胜,不要拖到后期。中期有意识的施加压力,但是不要一下子交太多资源,否则牧师一个AOE之后就要得到gg,他就开始滋养了。
战斗勇士
战士的思维和牧师差不多,还是小高手游戏。防止乱、灾、站路。士兵断后,可以找机会斩杀。保持营养也很重要。另外,要从橡子人开始,不要直接打卡牌梦想之路。前期做任务最重要。
对抗圣骑士
漆瑗骑行,于人骑行,宇宙骑行和使命骑行。渔人骑行的理念是对抗常规快攻的理念。宇宙骑和宇宙猎类似,这里就不赘述了。玩袁琪骑是一个优越的游戏。第一期和第二期你要给压力,铺垫场地,找机会干掉它。不行也没关系。保持自己的血量,和王一叠叠十件盔甲!
任务De除了两个风险基本没有aoe。从中期来看,你做你的,我做我的。去掉嘲讽生物超级模块,找机会偷鸡(宰掉)。
战斗法师
火妖法,宇宙法。战争的魔力在于大胆地传播它。奇怪的血量就是我们的血量。如果我们扩散得太多,就不会被杀死。王,绿洲里的古树能产奶。其实这个游戏主要看对面流畅不流畅。控制方式和之前的反战控制方式差不多,但是bb的不多。
战斗猎人
速度狩猎,空间狩猎,机械狩猎和神秘狩猎。
猎人通关能力普遍较弱,宇宙狩猎只有一个大aoe。但是,车站的节奏感很强。因为前期我们失去了很多节奏,中期能否回归是成败的关键。也可以通过常规方法进行初步处理。其实有时候并不需要每轮都完成任务,有时候需要硬币生气掉对面的神秘守护者。不然养起来会挺麻烦的。做出合理的选择。
防贼
节奏贼,恩佐斯贼,抄袭贼。不要通过分散投资来制造大怪物,以免对面gg一个闷棍。盗贼缺乏清场手段,防备着剑刃狂舞的三血aoe。不要害怕恩佐斯。我们在中期内已经足够强大,小偷们看不到他们的恩佐斯末日。注意罗蒂不要趴着(偷偷摸摸),直接从对面脸上抢血就行了。
对抗萨满
战争、进化、控制和渔夫。试着创造一个怪物来对抗Warroar Sa,并防范沙尘暴元素。不需要防130。放开手脚就完事了。店铺赢不了什么?鱼塞肉和常规快攻一样,前期小生物抗压,中期回院子。控制游戏对抗Sa的思路和防战差不多,解决游戏的能力略逊于防战。
对抗德鲁伊
任务美德,任务蓝龙美德,超生美德。关于这套卡牌的来历,是我跟任务德国丢了这套卡牌之后要的卡牌集QAQ。隆德类似于漆瑗,在第一和第二阶段给与压力,寻找机会杀戮。对面解场太猛的话,王库恩会折甲从砍杀线逃跑(对面解场肯定有很多魔法卡打,后期伤害不够)。