炉石传说最新节奏贼

拉卡拉是什么2022-09-03  8

炉石传说节奏贼卡组推荐 炉石传说暗影崛起节奏贼卡组_网

新版炉石传说《暗影崛起》的发布,对天梯产生了很大的影响。为了应对新的天梯环境,卡组自然需要做一些调整。我们来看看玩家 38669153 建议节奏贼卡组搭配。

炉石传说暗影崛起节奏贼卡群分享

首先,卡组呈现:

团是比较传统的一套节奏贼。有三个主要的制胜点:

1.靠背刺,军7,宿敌等优质解决卡牌抢节奏站着抢血。

2.仆人和国王制度。

3.Maila和Nomi系统。

这里已经放弃了帮派抢劫的海盗系统。一方面是恐怖海贼素质太低,一方面是觉得回刀太笨(不是这个系统不强,只是单纯个人不喜欢)。

主调整单卡:

糯米厨师:这张卡目前也是比较混的卡。围绕低保进行分割时一度被移出卡组。主要考虑的是卡手,他赢的比赛不多,更多的是锦上添花。过了3级,兵越来越多,面对老兵,你会发现糯米几乎是唯一的胜算点,除非兵太卡在自己手前面,看不懂暴徒或者大风扇。服用糯米可以显著提高士兵的胜率。个人感觉大概会从28多的劣势增加到46多甚至55多的平衡。除了只是把迈拉和厨师摸向他们的手,其他的局基本都不用。大部分都是一直卡在手上或者不怪裸替7费。

SAP:之前的版本被称为单体解决方案最强的神卡,但是这个版本不太好用。之前也带了两个,后来发现真的没什么无聊的,就减成了一个。不过还是要带一个,不然会被范玮琪或者带buff的机械龙做出来,有时候还能翻墙杀。

刀扇:我最开始带这张卡主要是为了玩超声波,动物园,鱼人披萨,总想着血刀扇把对面拆开。去除背部主要有三个原因:1。需要的时候不一定能得到;2.你不一定拿到对面;3.打贼内战,打兵当3费卡,真的很蠢。

血法:带此卡也是盗贼的老习惯了。不能和贼玩的时候总觉得不舒服。后面第二个卡槽换成了第二个排线鼠标,感觉排线鼠标真的爆血法。从者的战吼绝对是血法的实力和止力,还可以配合王者。

电缆鼠:这真是一张神奇的卡片。一开始,我没有接受。我一直以为211这个数字是白来的。拿了两张满卡,发现还是值得的。主要是欺负人的脸可能比较黑,我摸不到。而且,行李员的吼声真的很强。

下水道傲慢男:触发战争咆哮的条件有限,不触发损失轰炸。而且,小偷转刀2费就够了。3456费用已满。总有一个A出去的时候,这个2费曲线就不用补了,就算234冲出去也不会太强。这张卡是给暴徒的,暴徒应该是344长大的。

回刀:也就是4攻刀,只打了几回合就撤了。用起来很灵敏。丢了一张牌就要赔钱,也就是失血。如果拿在手里,用起来不灵活。也许在海贼系统里0费33费配合海贼会更厉害。

哈里森:带着哈里森真的很无奈。贼兵太多了。贼吃内战对立刀,兵吃炸弹刀和对撞机,赚大钱。

影步:最后我选择带两张影步卡是因为有些游戏,你很清楚一张影步卡需要预留给某张卡,比如贼内战,一张影步卡需要预留给火车王,否则伤害可能不够,比如影步必须有糯米卡以防乱。在这种情况下,如果你只带了一个暗影步,那就只能一直用在手上了。很可能这个你用了之后就丢了,但是你带两个的话,第一个用起来就没有后顾之忧了。可以用各种霸王,军7,刷大粉丝也不心疼。而且盗贼真的有很多可以用的生物,一点都不怕卡。

以下是节奏大盗的一些最重要的游戏:

内战中的小偷:

可以说内战是通往关卡路上最常见的游戏,内战能不能打好是分数的关键。我认为无论个人面对什么样的体系,血量都是内战中最重要的资源。毕竟盗贼可预见的伤害很高,练王+影步练王+双咬+刀削脸都30多了。而且盗贼向来以无奶无墙著称,所以一点一滴的鲜血都弥足珍贵。为了最大限度的保护血量,给对面的血量施压,如何同时站在场上是内战的主要节奏。

恶霸必须留首发卡,443可以留宿敌,陆军7/背刺可以留一张,哈里森必须留一张,暴民可以留一张。这并不奇怪。除了卡牌手的情况,基本节奏就是我射怪,你射怪,我再射怪,但是任何一方破怪或者破怪都是毁灭性的。所以这就导致了两种赢的节奏:一种是后手的币霸,一种是回刀+033海贼,这两种都能创造强站和强解。面对币霸真的没有什么好办法。还有最好是有条件失分的解卡,不然一个315持刀站在场上相当于场攻+2,解场能力其实一下子强很多,有了进化和回归更致命。面对回刀+033,如果能摆脱33其实也没问题,但是不要怕给对方刀。如果你想用对面的刀砍两个怪物,其实相当于你的怪物在他脸上踢了两下。而且,如果他要砍第二刀,你还得考虑还手的问题。如果你勇敢地面对一个大粉丝或者暴徒还手,就相当于白解决了,哪怕是闪狐或者40。

中期很重要的一个制胜点就是谁先下王,给两个传奇。一般来说,除了极可怜的人物(如周卓渔王),传说首先给人以极大的好处。所以,需要注意的是,你必须认识对面的所有追随者,只需要5块钱。同时,你必须时刻保证你手里至少有一个跟随者,并且至少可以在7费内玩连击或者随时摸王。如果你有一个国王和一个等待的机会,你应该尽量不要使用它。如果你保持7费,你很可能会赢。(当然前提是保证前期不崩溃不然7费都撑不下去。).关于王者选宝,我个人认为除了血量低,可能活不到下一轮的时候,需要抽三张牌赌一堵墙,或者9费攻场杀自己。你急需一面墙,需要选一只猴子打下一轮。基本上可以选择2个无脑传奇。

后期基本上就是拿一打,纯粹看脸。这个时候主要是时刻计算野战攻击血量,不要出错。如果不奇怪,果断点,迈拉。一轮陌生之后都快凉了。另外,如果麦拉的对面很可能是下一轮的大厨,选择狗跟班消失,或者激进一点尽力高位出击,逼着对面解决问题不敢下大厨。

最后一句是“443”找卡。如果能拿到血卡,尽量把血卡拿回来。刺刀阶段,大家都被杀了,不小心就被带走了。这个时候,一口奶很重要。

战士:

除了贼,士兵打架最多。士兵主要有两种:传统的防御战和炸弹战,炸弹战又分为防御战和加速战。这里把防御战和局部防御弹战放在一起,把加速弹战分开说,因为太难打了。

防御的特点之一就是巨tm能解,真的是解空气。总的来说,除了士兵自己摆脱不了大风扇,打手被踢了几脚,其他的,他们都不想杀自己,影步也不想留给火车王。不能等了。好消息是,这种比较狗的战士,进攻能力普遍不强。就算塞两个炸弹也不够。反正杀不死。吹5血和吹25血有什么区别?在保证适当压力的同时,还要合理规划手部资源,适当防范对撞机、单口相声等。,而且不要一口气投入太多去破怪,如果在战场上被士兵打了会很难受。然后就全靠厨师了。43.与服务员一起选择尽可能多的卡片。一旦收集到迈拉+厨师+暗影步,立即开始。一般士兵很难抵挡第二波大厨。如果他做了,让他走。尽力而为。关于战斗兵人的王者之宝选择,双传奇依然是首选。很可能可以通过王者双传奇强行进行一场混乱的战斗,这样后面的厨师会更稳一些。如果手牌实在不好,比如背刺的老敌人的节奏牌都在等机会,可以选择猴子打。但是不要迷恋猴子。除非转手后挖宝质量超高,否则节奏会很差。换dva的兵根本不怕解决大怪物。

我们单独说一下加速炸弹战。首先这种战士前期节奏很好,345的费用很可观。4费弹刀甚至有回本能力。然后拿雷象加快埋炸弹的进程。本来埋两三块就可以当回事,但是这个兵几乎每一轮都能埋,炸出两三条血线对他来说就太多了。如果他不小心被士兵踢到,他很可能会死。最可怕的是7费王会爆炸。如果布设4个小炸弹,这个基本就没了。到了7-fee,就会极度紧张。虽然胜率很低,但后来发现这种兵打起来更有必要,埋的炸弹要隐形。看谁怕谁就是换血。这种士兵如果加强进攻能力,必然会牺牲狗的能力,在炸弹爆炸前干掉它。还有一种情况是迈拉手里有很多牌。无论如何,可以考虑由迈拉直接灭雷。反正与其被迈拉,不如拼个你死我活。迈拉主厨可以同时牵手直接消除雷。

炸弹站有一招,适用于所有职业。就是保证十只手都能摸到炸弹不失血不疲劳。特别适合迈拉拿起恶霸的手牌,防止突如其来的雷埋雷被杀。

超级美德:

个人觉得这个职业被人夸过,但没我想象的那么可怕。需要注意的地方只有一个:铺路。超德可以生,但是早期的崽和buff不能一轮完,所以崽的质量很低。贼卡很多,背刺军7小匕首都是擅长解其幼的。男仆的解决效率更高。只要两三个怪物站着不动,德国再多的年轻的也能解决。玩多了会发现超德其实很慢,和之前的超德不是一个级别的。生五个树人要8费,怕这五个树人失败。在他开始之前停下来,扇他一耳光,把他带走。只说一个关键词,影步霸,打过仗的都知道。

Dena范和大厨也无能为力。前期做1010粉丝或者快手大厨。

其他专业样本真的太少了..反正我个人感觉力度不如贼,大家解的牌也少。如果小偷随便停下来踢他一脚,他就进入了杀人线。真的没有什么经验可以分享。

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